Top Benefits
About the role
Nouveau diplômé – Baccalauréat en physique, mathématiques
📍 Montréal, Québec (100 % sur place) | 💻 Temps plein
DeOS est une plateforme edge interactive de nouvelle génération qui permet d’accéder instantanément à des expériences de jeu haute performance sur n’importe quel appareil. Grâce à une technologie de streaming révolutionnaire et à un réseau edge mondial, DeOS élimine le besoin de consoles, d’ordinateurs haut de gamme ou de téléchargements : il suffit d’ouvrir un navigateur et de jouer.
🧠 Ce que vous apportez Baccalauréat en informatique, en physique ou en mathématiques Excellente capacité d’apprentissage Solides aptitudes en résolution de problèmes complexes Intérêt marqué pour les systèmes haute performance et les technologies de streaming
🚀 Ce que vous ferez Développer et optimiser des composants de streaming de jeux en temps réel en C++ afin d’assurer une exécution haute performance et à faible latence Développer des services backend et des API avec Node.js et TypeScript pour soutenir la gestion des sessions, le matchmaking et l’orchestration du streaming Travailler sur des pipelines de streaming vidéo et audio, notamment l’encodage, le décodage, la mise en mémoire tampon et la synchronisation Implémenter et optimiser des protocoles réseau, notamment WebRTC, UDP et TCP, afin d’offrir une expérience de jeu fluide et à faible latence sur différents appareils Contribuer aux performances côté client et à l’expérience de streaming à l’aide d’applications TypeScript Diagnostiquer et résoudre les problèmes de latence, de perte de paquets et de performance dans des systèmes en temps réel Collaborer au développement de systèmes distribués évolutifs alimentant une infrastructure edge mondiale Écrire du code efficace, hautement performant et sûr sur le plan de la gestion de la mémoire, en mettant l’accent sur la réactivité en temps réel
🌱 Pourquoi rejoindre DeOS Des responsabilités concrètes et un impact réel dès le premier jour Un environnement d’apprentissage rapide avec un solide mentorat L’occasion de travailler sur des technologies de pointe Une culture d’équipe collaborative et axée sur la performance Un parcours d’évolution clair vers des postes de niveau intermédiaire et supérieur Un salaire concurrentiel et des avantages sociaux
New Graduate – Bachelor’s Degree in Physics, Mathematics, or Computer Science
📍 Montreal, Quebec (100% Onsite) | 💻 Full-Time
DeOS is a next-generation interactive edge platform enabling instant, high-performance gaming on any device. Powered by breakthrough streaming technology and a global edge network, DeOS removes the need for consoles, high-end PCs, or downloads—just open a browser and play.
🧠 What You Bring A bachelor’s degree in physics, or mathematics The ability to learn quickly Strong complex problem-solving skills
🚀 What You’ll Do Build and optimize real-time game-streaming components in C++ for high-performance, low-latency execution Develop backend services and APIs using Node.js and TypeScript to support session management, matchmaking, and streaming orchestration Work on video and audio streaming pipelines, including encoding, decoding, buffering, and synchronization Implement and optimize network protocols, including WebRTC, UDP, and TCP, to deliver smooth, low-latency gameplay across devices Contribute to client-side performance and the streaming experience using TypeScript applications Diagnose and resolve latency, packet-loss, and performance bottlenecks in real-time systems Collaborate on scalable distributed systems that power a global edge infrastructure Write efficient, memory-safe, and highly performant code with a focus on real-time responsiveness
🌱 Why Join DeOS Meaningful ownership and impact from day one A fast-paced learning environment with strong mentorship The opportunity to work on cutting-edge technologies A collaborative, high-performance team culture A clear path toward intermediate and senior-level roles Competitive compensation and benefits
Not the right fit? Search for Software Engineer jobs in Montreal, Quebec, Canada
About DeOS
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🚀 Ce que vous ferez Développer et optimiser des composants de streaming de jeux en temps réel en C++ afin d’assurer une exécution haute performance et à faible latence Développer des services backend et des API avec Node.js et TypeScript pour soutenir la gestion des sessions, le matchmaking et l’orchestration du streaming Travailler sur des pipelines de streaming vidéo et audio, notamment l’encodage, le décodage, la mise en mémoire tampon et la synchronisation Implémenter et optimiser des protocoles réseau, notamment WebRTC, UDP et TCP, afin d’offrir une expérience de jeu fluide et à faible latence sur différents appareils Contribuer aux performances côté client et à l’expérience de streaming à l’aide d’applications TypeScript Diagnostiquer et résoudre les problèmes de latence, de perte de paquets et de performance dans des systèmes en temps réel Collaborer au développement de systèmes distribués évolutifs alimentant une infrastructure edge mondiale Écrire du code efficace, hautement performant et sûr sur le plan de la gestion de la mémoire, en mettant l’accent sur la réactivité en temps réel
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