Modeleur·euse de personnages 3D - March of Giants
About the role
Company Description
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
Job Description
En tant que Modeleur·euse de personnages 3D à Ubisoft Montréal, vous créerez des personnages, des créatures et des animaux avec lesquels les joueur·euses interagiront. Vous combinerez vos compétences artistiques et techniques pour façonner les traits physiques qui donnent vie aux personnages de nos univers.
Vous appréciez le processus de création de personnages détaillés et complexes. La conception de "blend shapes", de topologies propres et de maillages optimisés représente pour vous une occasion d’approfondir votre savoir-faire. Vous recherchez activement les retours de vos collègues afin d’affiner votre travail et de renforcer les bases nécessaires pour donner vie aux personnages.
Ce que vous ferez
Collaborer avec les équipes artistiques et narratives afin de comprendre la vision du jeu Étudier l’art conceptuel et les directives narratives, et effectuer vos propres recherches visuelles Créer et améliorer des personnages tout au long du pipeline 3D Réaliser la modélisation, le sculptage, la texturation, la retopologie et le dépliage UV Trouver l’équilibre entre qualité visuelle et contraintes techniques Travailler avec les équipes d’animation et de rigging pour assurer des mouvements crédibles Adapter votre travail à partir des commentaires des équipes de test et de production Contribuer à maintenir des standards visuels cohérents au sein du projet
Qualifications
Ce que vous apportez à l'équipe
Une maîtrise de la modélisation de personnages 3D pour le jeu vidéo Une bonne connaissance des outils 2D et logiciels 3D utilisés en production Une compréhension solide de la topologie, des textures, des matériaux et de l’anatomie Une capacité à travailler avec des contraintes techniques propres au jeu Un esprit créatif, collaboratif et orienté amélioration continue De bonnes compétences en communication Une ouverture aux retours constructifs et à l’itération Une familiarité avec le "scanning 3D" et l’optimisation, un atout
Ce qu’il faut nous envoyer
Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences pertinentes Un portfolio de vos meilleures réalisations en modélisation de personnages 3D
Not the right fit? Search for Modeleur·euse de personnages 3D jobs in Montreal, Quebec, Canada
About Ubisoft Montréal
Nous créons l'inconnu depuis 1997. Chez Ubisoft Montréal, un but commun nous uni·es : enrichir la vie des joueuses et des joueurs grâce à des expériences de jeu originales et mémorables. Nous développons des franchises emblématiques qui fascinent des millions de personnes à travers le monde, incluant Assassin's Creed, Far Cry, For Honor, Rainbow Six, Watch Dogs - et, bon, on ne peut quand même pas dévoiler tous nos secrets.
Notre plus grande force est (et sera toujours) notre communauté d’employé·es : les talents audacieux qui soutiennent et produisent les jeux de qualité qui ont marqué l’histoire de notre studio.
Quand vous rejoignez Ubi MTL, vous découvrez un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise les connexions : un environnement composé d'une variété de voix, d'identités, d'origines, d'expériences et de perspectives. Nous offrons un espace axé sur la collaboration et qui mise sur l'avancement professionnel, une foule d'opportunités d'apprentissage ainsi que d’importants avantages sociaux pour le bien-être.
Ici, notre désir de rêver gros, de prendre des risques et d’évoluer contribue à l'innovation et au dépassement des limites qui mènent finalement à notre succès collectif.
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Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
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En tant que Modeleur·euse de personnages 3D à Ubisoft Montréal, vous créerez des personnages, des créatures et des animaux avec lesquels les joueur·euses interagiront. Vous combinerez vos compétences artistiques et techniques pour façonner les traits physiques qui donnent vie aux personnages de nos univers.
Vous appréciez le processus de création de personnages détaillés et complexes. La conception de "blend shapes", de topologies propres et de maillages optimisés représente pour vous une occasion d’approfondir votre savoir-faire. Vous recherchez activement les retours de vos collègues afin d’affiner votre travail et de renforcer les bases nécessaires pour donner vie aux personnages.
Ce que vous ferez
Collaborer avec les équipes artistiques et narratives afin de comprendre la vision du jeu Étudier l’art conceptuel et les directives narratives, et effectuer vos propres recherches visuelles Créer et améliorer des personnages tout au long du pipeline 3D Réaliser la modélisation, le sculptage, la texturation, la retopologie et le dépliage UV Trouver l’équilibre entre qualité visuelle et contraintes techniques Travailler avec les équipes d’animation et de rigging pour assurer des mouvements crédibles Adapter votre travail à partir des commentaires des équipes de test et de production Contribuer à maintenir des standards visuels cohérents au sein du projet
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Une maîtrise de la modélisation de personnages 3D pour le jeu vidéo Une bonne connaissance des outils 2D et logiciels 3D utilisés en production Une compréhension solide de la topologie, des textures, des matériaux et de l’anatomie Une capacité à travailler avec des contraintes techniques propres au jeu Un esprit créatif, collaboratif et orienté amélioration continue De bonnes compétences en communication Une ouverture aux retours constructifs et à l’itération Une familiarité avec le "scanning 3D" et l’optimisation, un atout
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Nous créons l'inconnu depuis 1997. Chez Ubisoft Montréal, un but commun nous uni·es : enrichir la vie des joueuses et des joueurs grâce à des expériences de jeu originales et mémorables. Nous développons des franchises emblématiques qui fascinent des millions de personnes à travers le monde, incluant Assassin's Creed, Far Cry, For Honor, Rainbow Six, Watch Dogs - et, bon, on ne peut quand même pas dévoiler tous nos secrets.
Notre plus grande force est (et sera toujours) notre communauté d’employé·es : les talents audacieux qui soutiennent et produisent les jeux de qualité qui ont marqué l’histoire de notre studio.
Quand vous rejoignez Ubi MTL, vous découvrez un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise les connexions : un environnement composé d'une variété de voix, d'identités, d'origines, d'expériences et de perspectives. Nous offrons un espace axé sur la collaboration et qui mise sur l'avancement professionnel, une foule d'opportunités d'apprentissage ainsi que d’importants avantages sociaux pour le bien-être.
Ici, notre désir de rêver gros, de prendre des risques et d’évoluer contribue à l'innovation et au dépassement des limites qui mènent finalement à notre succès collectif.