Concepteur Technique Audio - Expert
Top Benefits
About the role
Joins-toi à notre studio du centre-ville de Montréal, où notre équipe passionnée s’affaire à créer des expériences fraîches et innovantes pour les propriétés renommées du groupe Bandai Namco. Si tu es prêt à avoir un impact sur la scène mondiale du jeu et à t’épanouir dans un environnement dynamique et soudé, Reflector est l’endroit pour toi !
TON IMPACT
Relevant du Directeur Audio, tu agiras comme pont entre la direction audio et l’intégration technique dans le moteur.
Tu concevras et maintiendras des systèmes audios robustes et performants, tout en soutenant les concepteurs audios et les programmeurs dans l’implémentation et l’optimisation du pipeline audio.
Tu agiras à titre d’expert audio pour stabiliser et faire évoluer notre pipeline Wwise/Unreal.
RESPONSABILITÉS
- Concevoir, documenter et maintenir les pipelines audios dans Wwise et Unreal (events, RTPCs, states, switch systems, profiling, streaming).
- Optimiser les performances audio (CPU, mémoire, latence) et la stabilité.
- Créer et maintenir des outils internes et flux de travail en favorisant la productivité et la créativité de l’équipe audio.
- Assurer le suivi technique dans Jira et Confluence (documentation à jour, tickets précis, imputabilité clair).
- Collaborer étroitement avec le directeur audio pour développer, maintenir et documenter les systèmes audios.
- Travailler en étroite collaboration avec les programmeurs jouabilité et moteur pour l’intégration audio.
- Soutenir les concepteurs audios sur les problématiques d’intégration et de performance.
- Coordonner les besoins techniques avec le département de conception technique.
- Participer à la mise en place de fonctionnalités avancées (audio procédurale, haptics, spatialisation, audio systèmes dynamiques, etc.).
- Expérimenter et proposer de nouvelles approches techniques qui enrichissent la narration sonore.
- Partager les bonnes pratiques techniques et contribuer à la culture audio du studio.
EXIGENCES REQUISES
- Un minimum de 10 ans d’expérience en audio pour jeux vidéo, dont au moins un projet AAA.
- Expérience dans la création ou la maintenance de pipelines audio complexes.
- Familiarité avec les standards multicanaux et immersifs (5.1, 7.1, binaural, Atmos, haptics).
- Excellente maîtrise de Wwise et de son intégration avec l’engin Unreal 5.
- Solide compréhension du routing, des bus, RTPCs, states, et des optimisations mémoire/streaming.
- Connaissance pratique du scripting ou des outils procéduraux (Blueprints, Python, Lua, etc.).
- Expérience avec le profilage audio et la résolution de problèmes de performance.
- Bonne compréhension du version control (Perforce), Jira et Confluence.
- Capacité à diagnostiquer, documenter et communiquer clairement les enjeux techniques.
- Rigueur, autonomie et curiosité technique.
- Capacité à traduire les besoins artistiques en solutions techniques pragmatiques.
- Collaboration fluide avec les équipes créatives et techniques.
- Attitude proactive et structurée, orientée solution.
LA VIE ?
Pour créer de bons jeux, il est important de se sentir inspiré et tout au long du processus de développement du jeu.
Chez Reflector, non seulement tu travailleras dans un environnement qui stimule la créativité et la collaboration, mais tu bénéficieras également d'avantages professionnels qui contribuent à ton bien-être.
Un modèle hybride qui combine flexibilité et connexion : Équilibre les exigences de ta vie quotidienne et la collaboration en personne grâce à un modèle de travail hybride et à des horaires de travail flexibles. Établis ton horaire et profites du meilleur des deux mondes! De plus, profite au maximum des mois les plus chauds en prolongeant tes fins de semaine avec des vendredis d'été
Principaux avantages : 80% payés par nous la couverture de santé et de soins dentaires, la télémédecine et le programme d'aide aux employés (PAE), les jours de maladie illimités, les crédits pour vos frais de transport et le régime d'épargne-retraite.
Des événements sympas : pour passer un bon moment avec vos collègues, nous organisons 5 à 7, des festivités saisonnières, des soirées de jeux, et bien d'autres occasions de se réunir et de partager des moments de détente et de complicité.
Des vacances généreuses : Commence avec une banque de vacances bien remplie, des jours personnels et des jours de maladie illimités dès le premier jour. Tu peux également compter sur nous pour fermer boutique pour le temps des fêtes et transformer Pâques, la Fête nationale du Québec, la fête du Canada, la fête du Travail et l'Action de grâce en longs week-ends de quatre jours!
Si tu es passionné par les jeux vidéo, nous t’invitons à postuler sur ce poste chez Reflector Entertainment.
About Reflector Entertainment
Reflector is a new breed of studio that creates multimedia, communal storyworlds in which users can experience each medium as a standalone, while their interlinked natures empower you to craft your own narrative journey.
Founded in Montreal in 2016, the studio was acquired by Bandai Namco Europe in 2020, which serves as the Headquarters of Bandai Namco Holdings Inc. for mainland Europe and is known internationally for creating and publishing many of the entertainment industry’s top franchises, including PAC-MAN™, TEKKEN™, and the recently released ELDEN RING™.
Some of the most acclaimed talent in the industry have joined forces to bring the studio’s ideas to life across multiple platforms, including video games, comic books, podcasts, novels, films, and TV. With a mission to produce next-generation content, the company plans to unfold innovative projects over the next several years, starting with its first storyworld Unknown 9.
Concepteur Technique Audio - Expert
Top Benefits
About the role
Joins-toi à notre studio du centre-ville de Montréal, où notre équipe passionnée s’affaire à créer des expériences fraîches et innovantes pour les propriétés renommées du groupe Bandai Namco. Si tu es prêt à avoir un impact sur la scène mondiale du jeu et à t’épanouir dans un environnement dynamique et soudé, Reflector est l’endroit pour toi !
TON IMPACT
Relevant du Directeur Audio, tu agiras comme pont entre la direction audio et l’intégration technique dans le moteur.
Tu concevras et maintiendras des systèmes audios robustes et performants, tout en soutenant les concepteurs audios et les programmeurs dans l’implémentation et l’optimisation du pipeline audio.
Tu agiras à titre d’expert audio pour stabiliser et faire évoluer notre pipeline Wwise/Unreal.
RESPONSABILITÉS
- Concevoir, documenter et maintenir les pipelines audios dans Wwise et Unreal (events, RTPCs, states, switch systems, profiling, streaming).
- Optimiser les performances audio (CPU, mémoire, latence) et la stabilité.
- Créer et maintenir des outils internes et flux de travail en favorisant la productivité et la créativité de l’équipe audio.
- Assurer le suivi technique dans Jira et Confluence (documentation à jour, tickets précis, imputabilité clair).
- Collaborer étroitement avec le directeur audio pour développer, maintenir et documenter les systèmes audios.
- Travailler en étroite collaboration avec les programmeurs jouabilité et moteur pour l’intégration audio.
- Soutenir les concepteurs audios sur les problématiques d’intégration et de performance.
- Coordonner les besoins techniques avec le département de conception technique.
- Participer à la mise en place de fonctionnalités avancées (audio procédurale, haptics, spatialisation, audio systèmes dynamiques, etc.).
- Expérimenter et proposer de nouvelles approches techniques qui enrichissent la narration sonore.
- Partager les bonnes pratiques techniques et contribuer à la culture audio du studio.
EXIGENCES REQUISES
- Un minimum de 10 ans d’expérience en audio pour jeux vidéo, dont au moins un projet AAA.
- Expérience dans la création ou la maintenance de pipelines audio complexes.
- Familiarité avec les standards multicanaux et immersifs (5.1, 7.1, binaural, Atmos, haptics).
- Excellente maîtrise de Wwise et de son intégration avec l’engin Unreal 5.
- Solide compréhension du routing, des bus, RTPCs, states, et des optimisations mémoire/streaming.
- Connaissance pratique du scripting ou des outils procéduraux (Blueprints, Python, Lua, etc.).
- Expérience avec le profilage audio et la résolution de problèmes de performance.
- Bonne compréhension du version control (Perforce), Jira et Confluence.
- Capacité à diagnostiquer, documenter et communiquer clairement les enjeux techniques.
- Rigueur, autonomie et curiosité technique.
- Capacité à traduire les besoins artistiques en solutions techniques pragmatiques.
- Collaboration fluide avec les équipes créatives et techniques.
- Attitude proactive et structurée, orientée solution.
LA VIE ?
Pour créer de bons jeux, il est important de se sentir inspiré et tout au long du processus de développement du jeu.
Chez Reflector, non seulement tu travailleras dans un environnement qui stimule la créativité et la collaboration, mais tu bénéficieras également d'avantages professionnels qui contribuent à ton bien-être.
Un modèle hybride qui combine flexibilité et connexion : Équilibre les exigences de ta vie quotidienne et la collaboration en personne grâce à un modèle de travail hybride et à des horaires de travail flexibles. Établis ton horaire et profites du meilleur des deux mondes! De plus, profite au maximum des mois les plus chauds en prolongeant tes fins de semaine avec des vendredis d'été
Principaux avantages : 80% payés par nous la couverture de santé et de soins dentaires, la télémédecine et le programme d'aide aux employés (PAE), les jours de maladie illimités, les crédits pour vos frais de transport et le régime d'épargne-retraite.
Des événements sympas : pour passer un bon moment avec vos collègues, nous organisons 5 à 7, des festivités saisonnières, des soirées de jeux, et bien d'autres occasions de se réunir et de partager des moments de détente et de complicité.
Des vacances généreuses : Commence avec une banque de vacances bien remplie, des jours personnels et des jours de maladie illimités dès le premier jour. Tu peux également compter sur nous pour fermer boutique pour le temps des fêtes et transformer Pâques, la Fête nationale du Québec, la fête du Canada, la fête du Travail et l'Action de grâce en longs week-ends de quatre jours!
Si tu es passionné par les jeux vidéo, nous t’invitons à postuler sur ce poste chez Reflector Entertainment.
About Reflector Entertainment
Reflector is a new breed of studio that creates multimedia, communal storyworlds in which users can experience each medium as a standalone, while their interlinked natures empower you to craft your own narrative journey.
Founded in Montreal in 2016, the studio was acquired by Bandai Namco Europe in 2020, which serves as the Headquarters of Bandai Namco Holdings Inc. for mainland Europe and is known internationally for creating and publishing many of the entertainment industry’s top franchises, including PAC-MAN™, TEKKEN™, and the recently released ELDEN RING™.
Some of the most acclaimed talent in the industry have joined forces to bring the studio’s ideas to life across multiple platforms, including video games, comic books, podcasts, novels, films, and TV. With a mission to produce next-generation content, the company plans to unfold innovative projects over the next several years, starting with its first storyworld Unknown 9.