About the role
Concepteur des Jeux de rôle
Avec de nombreux prix à notre actif, Larian Studios a démontré son engagement envers la création de jeux de rôle de première qualité. Alors que nous nous tournons vers de nouveaux projets, le studio derrière Baldur’s Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 recherche actuellement un concepteur de jeux de rôle pour rejoindre notre équipe de conception de monde. Nous cherchons quelqu’un pour nous aider à façonner les jeux de haute qualité auxquels nos admirateurs sont habitués
.
En tant que Concepteur de Jeux de Rôle, vous travaillerez avec une équipe qui façonne le monde, les histoires et les personnages à l’origine d’aventures mémorables. En étroite collaboration avec les autres départements, le Concepteur de Jeux de Rôle contribue à transformer la narration en jouabilité amusante qui réagit de manière significative aux actions du joueu
**r.
Responsabili**
tés
• Concevoir le contenu narratif et de jouabilité dans une zone particulière du jeu, en prenant en charge cette zone tout au long de sa mise en œuvre et en garantissant sa qualité fin
ale.• Assurer un flux narratif cohérent et bien rythmé dans la combinaison de situations, de dialogues et de zo
nes.• Créer des solutions aux problèmes de design des quêtes et en assurer le suivi de l'implémentat
ion.• Organiser des revues d’avancement pour votre zone, recueillir des retours des autres départements et travailler avec eux pour atteindre l’état final opti
mal.• Rédiger et mettre à jour la documentation, tout en informant les équipes des changeme
nts.• Adopter une approche globale lors de la mise en œuvre de modificati
ons.En tenant compte de l’impact sur divers départements, ainsi que de leurs contraintes et priori
tés.• Comprendre les motivations et les attentes des joue
**urs.
Exig**
ences
• La capacité de diriger un élément créatif du jeu, de communiquer efficacement avec toutes les parties impliquées, de recueillir des retours et de s’y investir jusqu’à sa finalis
ation.• L’aptitude à trouver des solutions créatives à de nouveaux problèmes, ou à identifier les problèmes ne nécessitant pas une réinvention t
otale.• Une solide compréhension des temps forts narratifs et du r
ythme.• L’aptitude à se mettre dans la peau d’un joueur découvrant le jeu pour la première fois chaque jour, en comprenant les attentes des jo
ueurs.• La capacité à observer les joueurs, à apprendre de leurs actions et à filtrer leurs re
tours.• Une grande aisance numérique et la capacité à s’adapter rapidement à de nouveaux logiciels et outils (G Suite, Confluence, Jira,
etc.)• Un souci du détail et une résistance face à la complexité et au chang
ement.• Une excellente aptitude à la collaboration, ayant des compétences organisationnelles et de communication exception
nelle.• À l'aise dans un environnement agile avec des besoins évol
utifs.• Niveau d'anglais écrit/oral de niveau professi
**onnel*
Atouts appré**
ciables
• Expérience avec les moteurs de jeu, compétences en programmation ou expérience en impléme
ntation.• Participation à la création de jeux axés sur l
e récit.• Expérience approfondie en tant que joueur et créateur de jeux
de rôle.• Familiarité avec les jeux de Larian et capacité à capturer notre style dis
tinctif.
* En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste che
z Larian.
With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for an RPG Designer to join the worldbuilding team and help us in crafting the high caliber games our fans have come
to expect.
As an RPG Designer you will be working with a team that shapes the world, stories and characters that make for memorable adventures. Working closely with the other departments, the RPG Designer helps transform narrative into fun gameplay that reacts to the player's actions in an im
**pactful way.
Res**
ponsibilities
• Design narrative and gameplay content within an area of the game, take ownership of the area throughout implementation, and responsibility for its
final quality.• Ensure logical and well paced narrative flow in the combination of situations, dial
ogs and areas.• Create solutions for quest design problems and follow their i
mplementation.• Conduct progress reviews for your area, gathering feedback from the other departments and working with them to reach the optimal f
inished state.• Write and update documentation, communicate changes
to the teams.• Take a holistic approach when implementing changes to your region. Every decision will impact a range of departments, so you’ll need to take their limits and priorities
into account.• Understand player motivations and
expectation
s.
Requirements
• The ability to take the lead of a creative element of the game, communicate with all parties involved, gather feedback, and sink their teeth into it unti
l it's finished.• The ability to come up with creative solutions to new problems, or identify issues that don't require reinve
nting the wheel.• A strong understanding of narrative b
eats and pacing.• The ability to imagine what it's like seeing the game for the first time every single day, you understand play
er expectations.• The ability to observe players and learn from their actions and filter
their feedback.• A high level of digital literacy and can adapt quickly to new software and tools (G Suite, Conflu
ence, Jira etc.)• Attention to detail and undaunted by compl
exity and change• A great collaborator, has excellent organization and commu
nication skills.• Comfortable in an agile environment wit
h evolving needs• A professional level of written and
spoken Engli
sh*
Nice to Haves
• Has handled game engines, has programming skills or implemen
tation experience.• Has shipped games with
a narrative focus• Has extensive experience as both a player
and maker of RPGs.• Familiarity with Larian’s games and capable of emulating our
distinctive style.
* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this
position at Larian.
About Larian Studios
Founded in 1996, Larian Studios has long been dedicated to creating world-class video games. The team is known for the critically acclaimed Divinity series - six games that straddle multiple genres and defy expectations. Its first crowdfunded success, Divinity: Original Sin, won over 150 awards and nominations, while its sequel Divinity: Original Sin 2 launched with a 93 Metacritic rating, as well as over 160 awards. Its latest game, Baldur's Gate 3, launched to critical acclaim, receiving over 200 Game of the Year Awards, including the five major trophies from the BAFTA Game Awards, Golden Joysticks, Game Developers Choice, DICE, and The Game Awards.
About the role
Concepteur des Jeux de rôle
Avec de nombreux prix à notre actif, Larian Studios a démontré son engagement envers la création de jeux de rôle de première qualité. Alors que nous nous tournons vers de nouveaux projets, le studio derrière Baldur’s Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 recherche actuellement un concepteur de jeux de rôle pour rejoindre notre équipe de conception de monde. Nous cherchons quelqu’un pour nous aider à façonner les jeux de haute qualité auxquels nos admirateurs sont habitués
.
En tant que Concepteur de Jeux de Rôle, vous travaillerez avec une équipe qui façonne le monde, les histoires et les personnages à l’origine d’aventures mémorables. En étroite collaboration avec les autres départements, le Concepteur de Jeux de Rôle contribue à transformer la narration en jouabilité amusante qui réagit de manière significative aux actions du joueu
**r.
Responsabili**
tés
• Concevoir le contenu narratif et de jouabilité dans une zone particulière du jeu, en prenant en charge cette zone tout au long de sa mise en œuvre et en garantissant sa qualité fin
ale.• Assurer un flux narratif cohérent et bien rythmé dans la combinaison de situations, de dialogues et de zo
nes.• Créer des solutions aux problèmes de design des quêtes et en assurer le suivi de l'implémentat
ion.• Organiser des revues d’avancement pour votre zone, recueillir des retours des autres départements et travailler avec eux pour atteindre l’état final opti
mal.• Rédiger et mettre à jour la documentation, tout en informant les équipes des changeme
nts.• Adopter une approche globale lors de la mise en œuvre de modificati
ons.En tenant compte de l’impact sur divers départements, ainsi que de leurs contraintes et priori
tés.• Comprendre les motivations et les attentes des joue
**urs.
Exig**
ences
• La capacité de diriger un élément créatif du jeu, de communiquer efficacement avec toutes les parties impliquées, de recueillir des retours et de s’y investir jusqu’à sa finalis
ation.• L’aptitude à trouver des solutions créatives à de nouveaux problèmes, ou à identifier les problèmes ne nécessitant pas une réinvention t
otale.• Une solide compréhension des temps forts narratifs et du r
ythme.• L’aptitude à se mettre dans la peau d’un joueur découvrant le jeu pour la première fois chaque jour, en comprenant les attentes des jo
ueurs.• La capacité à observer les joueurs, à apprendre de leurs actions et à filtrer leurs re
tours.• Une grande aisance numérique et la capacité à s’adapter rapidement à de nouveaux logiciels et outils (G Suite, Confluence, Jira,
etc.)• Un souci du détail et une résistance face à la complexité et au chang
ement.• Une excellente aptitude à la collaboration, ayant des compétences organisationnelles et de communication exception
nelle.• À l'aise dans un environnement agile avec des besoins évol
utifs.• Niveau d'anglais écrit/oral de niveau professi
**onnel*
Atouts appré**
ciables
• Expérience avec les moteurs de jeu, compétences en programmation ou expérience en impléme
ntation.• Participation à la création de jeux axés sur l
e récit.• Expérience approfondie en tant que joueur et créateur de jeux
de rôle.• Familiarité avec les jeux de Larian et capacité à capturer notre style dis
tinctif.
* En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste che
z Larian.
With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for an RPG Designer to join the worldbuilding team and help us in crafting the high caliber games our fans have come
to expect.
As an RPG Designer you will be working with a team that shapes the world, stories and characters that make for memorable adventures. Working closely with the other departments, the RPG Designer helps transform narrative into fun gameplay that reacts to the player's actions in an im
**pactful way.
Res**
ponsibilities
• Design narrative and gameplay content within an area of the game, take ownership of the area throughout implementation, and responsibility for its
final quality.• Ensure logical and well paced narrative flow in the combination of situations, dial
ogs and areas.• Create solutions for quest design problems and follow their i
mplementation.• Conduct progress reviews for your area, gathering feedback from the other departments and working with them to reach the optimal f
inished state.• Write and update documentation, communicate changes
to the teams.• Take a holistic approach when implementing changes to your region. Every decision will impact a range of departments, so you’ll need to take their limits and priorities
into account.• Understand player motivations and
expectation
s.
Requirements
• The ability to take the lead of a creative element of the game, communicate with all parties involved, gather feedback, and sink their teeth into it unti
l it's finished.• The ability to come up with creative solutions to new problems, or identify issues that don't require reinve
nting the wheel.• A strong understanding of narrative b
eats and pacing.• The ability to imagine what it's like seeing the game for the first time every single day, you understand play
er expectations.• The ability to observe players and learn from their actions and filter
their feedback.• A high level of digital literacy and can adapt quickly to new software and tools (G Suite, Conflu
ence, Jira etc.)• Attention to detail and undaunted by compl
exity and change• A great collaborator, has excellent organization and commu
nication skills.• Comfortable in an agile environment wit
h evolving needs• A professional level of written and
spoken Engli
sh*
Nice to Haves
• Has handled game engines, has programming skills or implemen
tation experience.• Has shipped games with
a narrative focus• Has extensive experience as both a player
and maker of RPGs.• Familiarity with Larian’s games and capable of emulating our
distinctive style.
* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this
position at Larian.
About Larian Studios
Founded in 1996, Larian Studios has long been dedicated to creating world-class video games. The team is known for the critically acclaimed Divinity series - six games that straddle multiple genres and defy expectations. Its first crowdfunded success, Divinity: Original Sin, won over 150 awards and nominations, while its sequel Divinity: Original Sin 2 launched with a 93 Metacritic rating, as well as over 160 awards. Its latest game, Baldur's Gate 3, launched to critical acclaim, receiving over 200 Game of the Year Awards, including the five major trophies from the BAFTA Game Awards, Golden Joysticks, Game Developers Choice, DICE, and The Game Awards.