About the role
(English version below) Rédigé au masculin pour alléger le texte Le TD Look Dev travaille avec les modeleurs et les artistes de textures au sein de l'équipe Build, ainsi que les éclairagistes, pour produire des assets photoréalistes ainsi que des assets pour les projets animés. Le rôle comprend la capacité de développer des outils pour le département en utilisant python.
Tous les assets créés soutiendront les exigences du flux de travail pour aider au bon déroulement de la production, il est donc important que vous ayez la capacité de créer et de concevoir un lookdev qui soit simple, élégant et efficace et facile à partager avec les autres membres de l'équipe.
Compétences
- Une expérience dans l'industrie de l'animation et/ou du VFX
- Une capacité à produire des assets haut de gamme dans des délais serrés à partir de références sur le plateau et/ou de concept art.
- Une compréhension du pipeline et une expérience de travail en collaboration avec d'autres départements.
- Une solide compréhension des principes fondamentaux et des outils de développement de l'apparence.
- Une bonne compréhension de l'espace couleur, de la profondeur de bits et de l'éclairage, ainsi que de leur représentation dans les données.
- Une compréhension du langage de codage : VEX, Python ou C++.
- Une bonne compréhension du rendu physique
- Une compréhension de l'efficacité du rendu
- Une connaissance de Houdini Solaris
Atouts
- Expérience avec les scripts OSL
- Expérience de travail avec Houdini Solaris
- Expérience de travail avec Clarisse
- Expérience de travail avec Mari
- Expérience de travail avec Substance Designer et Substance Painter
- Expérience dans l'ombrage de fourrure et de cheveux
A propos de vous
- Capacité à utiliser rapidement de nouveaux outils
- Excellent communicateur
- Esprit d'équipe
- Volonté d'apprendre et de développer vos compétences
- Capacité à résoudre les problèmes
- Grand sens du détail
Veuillez noter que ce poste est un poste syndiqué et qu'il sera couvert par une convention collective entre la société DNEG et IATSE dans les mois à venir. En tant qu’employé-e syndiqué-e, vous serez tenu-e d'adhérer au syndicat et bénéficierez des conditions énoncées dans la convention collective. Les cotisations syndicales seront exigées une fois que la convention collective sera en place. The LookDev TD works with modellers and textures artists within the Build Team, as well as lighters, to produce photorealistic assets as well as assets for animated projects. The role will include the ability to develop tools for the department using python.
All assets created will support the workflow requirements to aid the smooth running of production so it is important you have the ability to create and design look development that is simple, elegant and efficient and easy to share with other team members.
Must have
- Either VFX and/or animation industry experience working on assets
- An ability to produce high-end assets under tight deadlines from on-set reference and/or concept art
- An understanding of the pipeline and experience working collaboratively with other departments
- A solid understanding of look development fundamentals and tools
- A strong understanding of colour space, bit depth and lighting and how they are represented in data
- An understanding of coding language; VEX, Python or C++
- A strong understanding of physically based rendering
- An understanding of rendering efficiency
- A knowledge of Houdini Solaris
Nice to have
- Experience with OSL scripting
- Experience working with Houdini Solaris
- Experience working with Clarisse
- Experience working with Mari
- Experience working with Substance Designer and Substance Painter
- Experience in shading fur and hair
About You
- Ability to pick up new tools quickly
- Excellent communicator
- Team orientated
- Willingness to learn and develop your skills
- Problem solver
- Great eye for detail
Please note that this is a unionized position and will be covered by a collective agreement between DNEG and IATSE, in the coming months. As a unionized employee, you will be required to join the union and will benefit from the conditions set out in the collective agreement. Union dues will be required once the collective agreement is in place.
About DNEG
DNEG is a world-leading visual entertainment services company for the creation of feature film, television, and multiplatform content, with worldwide offices and studios across North America, Europe, Asia, and Australia.
DNEG’s critically acclaimed work has earned the company seven Academy Awards® for Best Visual Effects and numerous BAFTA, Primetime EMMY® Awards and VES Awards for its high-quality VFX work.
Visit www.dneg.com for DNEG’s current and upcoming projects on behalf of Hollywood and global studio and production company.
About the role
(English version below) Rédigé au masculin pour alléger le texte Le TD Look Dev travaille avec les modeleurs et les artistes de textures au sein de l'équipe Build, ainsi que les éclairagistes, pour produire des assets photoréalistes ainsi que des assets pour les projets animés. Le rôle comprend la capacité de développer des outils pour le département en utilisant python.
Tous les assets créés soutiendront les exigences du flux de travail pour aider au bon déroulement de la production, il est donc important que vous ayez la capacité de créer et de concevoir un lookdev qui soit simple, élégant et efficace et facile à partager avec les autres membres de l'équipe.
Compétences
- Une expérience dans l'industrie de l'animation et/ou du VFX
- Une capacité à produire des assets haut de gamme dans des délais serrés à partir de références sur le plateau et/ou de concept art.
- Une compréhension du pipeline et une expérience de travail en collaboration avec d'autres départements.
- Une solide compréhension des principes fondamentaux et des outils de développement de l'apparence.
- Une bonne compréhension de l'espace couleur, de la profondeur de bits et de l'éclairage, ainsi que de leur représentation dans les données.
- Une compréhension du langage de codage : VEX, Python ou C++.
- Une bonne compréhension du rendu physique
- Une compréhension de l'efficacité du rendu
- Une connaissance de Houdini Solaris
Atouts
- Expérience avec les scripts OSL
- Expérience de travail avec Houdini Solaris
- Expérience de travail avec Clarisse
- Expérience de travail avec Mari
- Expérience de travail avec Substance Designer et Substance Painter
- Expérience dans l'ombrage de fourrure et de cheveux
A propos de vous
- Capacité à utiliser rapidement de nouveaux outils
- Excellent communicateur
- Esprit d'équipe
- Volonté d'apprendre et de développer vos compétences
- Capacité à résoudre les problèmes
- Grand sens du détail
Veuillez noter que ce poste est un poste syndiqué et qu'il sera couvert par une convention collective entre la société DNEG et IATSE dans les mois à venir. En tant qu’employé-e syndiqué-e, vous serez tenu-e d'adhérer au syndicat et bénéficierez des conditions énoncées dans la convention collective. Les cotisations syndicales seront exigées une fois que la convention collective sera en place. The LookDev TD works with modellers and textures artists within the Build Team, as well as lighters, to produce photorealistic assets as well as assets for animated projects. The role will include the ability to develop tools for the department using python.
All assets created will support the workflow requirements to aid the smooth running of production so it is important you have the ability to create and design look development that is simple, elegant and efficient and easy to share with other team members.
Must have
- Either VFX and/or animation industry experience working on assets
- An ability to produce high-end assets under tight deadlines from on-set reference and/or concept art
- An understanding of the pipeline and experience working collaboratively with other departments
- A solid understanding of look development fundamentals and tools
- A strong understanding of colour space, bit depth and lighting and how they are represented in data
- An understanding of coding language; VEX, Python or C++
- A strong understanding of physically based rendering
- An understanding of rendering efficiency
- A knowledge of Houdini Solaris
Nice to have
- Experience with OSL scripting
- Experience working with Houdini Solaris
- Experience working with Clarisse
- Experience working with Mari
- Experience working with Substance Designer and Substance Painter
- Experience in shading fur and hair
About You
- Ability to pick up new tools quickly
- Excellent communicator
- Team orientated
- Willingness to learn and develop your skills
- Problem solver
- Great eye for detail
Please note that this is a unionized position and will be covered by a collective agreement between DNEG and IATSE, in the coming months. As a unionized employee, you will be required to join the union and will benefit from the conditions set out in the collective agreement. Union dues will be required once the collective agreement is in place.
About DNEG
DNEG is a world-leading visual entertainment services company for the creation of feature film, television, and multiplatform content, with worldwide offices and studios across North America, Europe, Asia, and Australia.
DNEG’s critically acclaimed work has earned the company seven Academy Awards® for Best Visual Effects and numerous BAFTA, Primetime EMMY® Awards and VES Awards for its high-quality VFX work.
Visit www.dneg.com for DNEG’s current and upcoming projects on behalf of Hollywood and global studio and production company.