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Wallrus //  Creative Technologies logo

Unreal Game developer

Hybrid
Montreal, Quebec, Canada
Mid Level
Full-Time

Top Benefits

Generous Leave Plan
Group Insurance Plan
Flexible Working Hours

About the role

AN ENGLISH VERSION FOLLOWS:

Description de Poste: Wallrus Creative Technologies recherche un·e Développeur·e de jeu (Technical Game Developer) pour contribuer au développement des jeux et environnements immersifs qui composent nos activations de marque. Le candidat idéal possède une solide expérience dans la création d'environnements 3D, XR et en développement blueprint sur Unreal Engine.

Sous la responsabilité du Directeur de création, tu participes au développement des systèmes de jeu et des mécaniques interactives qui donnent vie à nos expériences. Tu collabores étroitement avec notre équipe multidisciplinaire (designer d'expérience, développeurs interactifs, artistes 3D, développeurs logiciels) afin de développer des activations de marque d'avant-garde, époustouflantes et robustes.

Responsabilités: Développer les systèmes et fonctionnalités de jeu sous Unreal Engine (Blueprints et C#) Programmer les mécaniques de gameplay, interactions et comportements des systèmes Développer des prototypes fonctionnels selon une approche itérative Concevoir des architectures techniques évolutives et maintenables Programmer des intelligences artificielles de base pour les personnages et systèmes interactifs Intégrer les ressources 2D et 3D dans le moteur de jeu Implanter animations, interfaces utilisateur, effets visuels et composantes audio Développer des outils techniques et des pipelines afin d'améliorer la productivité de l'équipe Collaborer avec les équipes d'art, d'animation et de design afin d'assurer une intégration fluide des contenus Offrir un soutien technique aux artistes dans le pipeline de production Optimiser les performances CPU, GPU et mémoire des projets Assurer la stabilité, la qualité et la maintenabilité du code Participer au diagnostic et à la résolution des problèmes techniques Collaborer à la gestion du code source et des différentes versions à l'aide de Git et Perforce

Prérequis: Minimum de trois (3) années d'expérience en développement de jeux vidéo ou d'expériences interactives sous Unreal Engine. Formation collégiale ou universitaire en programmation, développement de jeux vidéo, informatique ou domaine connexe. Excellente maîtrise d'Unreal Engine 4/5 et des Blueprints. Bonne maîtrise du langage C# et des concepts fondamentaux de programmation orientée objet. Expérience dans le développement de mécaniques de gameplay, de systèmes interactifs et d'outils de production. Bonne compréhension des pipelines de production 3D, de l'intégration d'actifs et des contraintes liées au développement temps réel. Expérience avec Git, Perforce ou d'autres systèmes de gestion de versions. Sens développé de la collaboration au sein d'équipes multidisciplinaires regroupant artistes, designers et développeurs. Curiosité technique, autonomie et désir constant d'apprendre de nouvelles technologies. À l'aise dans des environnements de développement rapides où le prototypage, l'itération et l'innovation occupent une place centrale. Maîtrise avancée de l'anglais et connaissance fonctionnelle du français ou volonté de l'améliorer rapidement.

Intérêts connexes: Jeux Vidéos Engin 3D javascript, Réalité Augmentée, Réalité Mixte Programmation IdO (Arduino et Raspberry)

Paramètres du poste: Durée: permanent Poste: temps plein (37.5h/sem) Début: ASAP Salaire: concurrentiel - TBA

QUI EST WALLRUS? Wallrus est une agence de deep tech créative qui imagine des solutions interactives et de mobilisation d’audiences pour les industries de la culture, du divertissement et du marketing expérientiel. Au cours des dernières années, nous avons collaboré avec des marques telles que Bell, Les Canadiens de Montréal, L'Oréal, la NASA et National Geographic pour donner vie à des initiatives de divertissement in situ radicalement novatrices dans le cadre d'événements sportifs et culturels majeurs à travers l'Amérique du Nord.

CE QUE TU VEUX SAVOIR SUR NOUS Notre capacité à repousser nos limites et atteindre notre plein potentiel repose sur ces piliers fondamentaux et nous recherchons ces composantes dans chaque membre qui rejoint notre équipe: communication: Une qualité, transparence et rapidité des feedback/feedforward entre chaque membre de l’équipe, peu importe son poste ou son rang. autonomie: chaque membre de l’équipe doit pouvoir tirer son poids et contribuer à l’intelligence du groupe. Engagement: parce que le coeur au ventre, c’est l’ingrédient #1 pour réaliser des projets d’exception.

Notre équipe interne est flanquée d’un solide réseau de partenaires spécialistes dans différentes expertises connexes à la nôtre. Ceci nous permet notamment de développer notre équipe interne avec soin et intention. Chez Wallrus, on a pas de vague d’embauche et débauche selon les saisons fortes ou basses. On engage pour le long-terme, et on engage pour développer les talents.

AUTRES BÉNÉFICES:

“Package” de congé hyper généreux à l’embauche: 24 jours de congés (10 jours de congés personnels, 7 jours de vacances payés entre les fêtes de fin d’année, 7 jours flottants/maladie)

Plan d’assurance collective très avantageux après 3 mois (vie, dentaire, soins médicaux, invalidité courte & longue durée).

Excellente intégration vie personnelle/professionnelle: semaine de 37.5hrs. politique “anti-temps supp". mode hybride télétravail (3/2) ou 100% remote. heures de travail flexibles.

plan de développement des talents (pour nous ça c’est pas un perks.. c’est un must..)


ENGLISH

Job Description: Wallrus Creative Technologies is looking for a Technical Game Developer to help build the games and immersive environments that power our brand activations. The ideal candidate has strong experience developing 3D/XR experiences and Blueprint-based gameplay in Unreal Engine.

Reporting to the Creative Director, you will contribute to the development of gameplay systems and interactive mechanics that bring our experiences to life. You will work closely with our multidisciplinary team—including experience designers, interactive developers, 3D artists, and software engineers—to create cutting-edge, visually stunning, and technically robust brand activations.

responsabilities: Develop gameplay systems and core features using Unreal Engine (Blueprints and C#) Program gameplay mechanics, interactions, and system behaviors Build functional prototypes through an iterative development process Design scalable, maintainable technical architectures Implement basic AI behaviors for characters and interactive systems Integrate 2D and 3D assets into the game engine Implement animations, user interfaces, visual effects, and audio components Develop technical tools and production pipelines to improve team efficiency Collaborate with art, animation, and design teams to ensure seamless content integration Provide technical support to artists throughout the production pipeline Optimize CPU, GPU, and memory performance across projects Ensure code stability, quality, and maintainability Troubleshoot and resolve technical issues throughout development Collaborate on source control and version management using Git and Perforce

Prerequisites: Minimum of three (3) years of experience developing video games or interactive experiences with Unreal Engine College diploma or university degree in Computer Science, Game Development, Programming, or a related field Strong proficiency with Unreal Engine 4/5 and Blueprints Solid understanding of C# and object-oriented programming principles Experience developing gameplay mechanics, interactive systems, and production tools Good understanding of 3D production pipelines, asset integration, and real-time rendering constraints Experience using Git, Perforce, or other version control systems Strong collaboration skills within multidisciplinary teams of artists, designers, and developers Self-driven, technically curious, and eager to learn new technologies Comfortable working in a fast-paced development environment where rapid prototyping, iteration, and innovation are central to the workflow Professional working proficiency in English; functional French or a willingness to improve quickly

Interesting related interests: Video Games 3D javascript engine, Augmented Reality, Mixed Reality IoT programming (Arduino and Raspberry pie)

Job Settings: Duration: permanent Position: Full time (37.5h/week) Start date: january 2023 Salary: Competitive - TBA

WHAT YOU SHOULD KNOW ABOUT US:

Wallrus is a creative deep-tech agency that designs interactive experiences and audience engagement solutions for the culture, entertainment, and experiential marketing industries. Over the past several years, we've partnered with brands such as Bell, the Montreal Canadiens, L'Oréal, NASA, and National Geographic to create groundbreaking location-based entertainment experiences for major sporting and cultural events across North America.

Our ability to push our limits and reach our full potential rests on these fundamental pillars and we look for these components in every member who joins our team:

communication: quality, transparency and speed of feedback/feedforward between each team member, regardless of position or rank. autonomy: each team member must be able to pull his or her weight and contribute to group intelligence. Commitment: because a brave heart is the #1 ingredient to achieve exceptional projects.

OTHER BENEFITS:

Super generous leave plan from the start: 24 days leave plan ( 10 days of personal leave, 7 days of vacation paid between end-of-year holidays, 7 floating days/sick days

Very advantageous group insurance plan after 3 months of service (life, dental, medical treatment, short & long term disability)

Great personal / professional life integration: 37.5 hours work week. No-overtime mindset. hybrid (3/2) or full remote work possibilities. flexible working hours.

talent development program (for us this is not a perk... it's a must.

About Wallrus // Creative Technologies

11-50

Wallrus is a creative deep-tech agency that imagines interactive spaces and crowd-engagement solutions for the cultural, entertainment and experiential marketing industries. Our track record has led us to deploy projects in major North American sports and cultural venues and events for clients such as Bell Canada, NASA, National Geographic, L'Oréal Canada, Telus and Les Canadiens de Montréal.


Wallrus Creative Technologies est une boite de deep tech créative qui imagine des espaces interactifs et solutions de mobilisation de foule pour les industries culturelles, du divertissement et du marketing expérientiel. Notre parcours nous a mené à déployer des projets dans des lieux et événements sportifs et culturels majeurs en Amérique du Nord pour des clients tels que Bell Canada , NASA, National Geographic, L’Oréal Canada, Telus et Les Canadiens de Montréal.

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