Top Benefits
About the role
ART & ANIMATION
Développeur sénior de pipeline (R26312)
Department
Art & Animation
Location
Montreal, Canada
Product
Quixel
Company
Epic Games
Requisition ID
R26312
PROGRAMMATION OU DEVELOPPEMENT - UNREAL ENGINE
Ce que nous faisons
Les projets propulsés par Unreal Engine demeurent à la fine pointe du divertissement en temps réel depuis plus de 20 ans. Notre équipe d’experts en matière de programmation innove constamment afin d’améliorer les outils et la technologie conçus pour donner des moyens incroyables aux développeurs de contenu à l’échelle de la planète.
Ce que vous ferez
Epic Games est à la recherche d’un développeur sénior de pipeline pour son équipe Quixel. Dans ce poste, vous exploiterez Python, VEX, C++ et Houdini pour développer des outils efficaces qui rationalisent la création et le traitement des ressources photogrammétriques. Vos responsabilités incluent le développement et la maintenance de modules Python qui sont les piliers des outils de production ainsi que le développement en C++ pour des tâches liées à Houdini et Unreal Engine. Vous concevrez des processus de travail personnalisés, optimiserez les systèmes procéduraux et collaborerez étroitement avec les équipes techniques et créatives pour vous assurer que le processus évolue en fonction des besoins de production de Quixel, avec un accent particulier sur l’automatisation.
Ce dont vous serez responsable
- Développer et maintenir des processus de traitement photogrammétrique robustes axés sur la manipulation de la géométrie et des textures.
- Exploiter Python, VEX, C++ et Houdini pour développer des outils efficaces de création et de traitement des ressources photogrammétriques.
- Travailler avec les équipes responsables de l’infrastructure infonuagique pour déployer et maintenir des outils d’automatisation.
- Créer et maintenir des modules Python qui sont les piliers des outils de production de Quixel.
- S’impliquer dans le processus de développement en C++ pour des tâches liées à Houdini et Unreal Engine.
- Promouvoir les initiatives d’automatisation pour améliorer la cohérence et l’évolutivité tout en réduisant les coûts.
- Prendre en charge les tâches d’intégration. Incorporer des bibliothèques comme CGAL et les outils de traitement de maillages sous-jacents d’Unreal Engine.
Ce que nous recherchons
- Expertise en Python, VEX, C++ et Houdini, avec une base solide en manipulation de géométrie et de textures.
- Expérience éprouvée dans le développement de processus de production robustes, en particulier dans la création et le traitement d’actifs photogrammétriques.
- Expérience pratique avec Houdini et Unreal Engine; connaissance de C++, un atout.
- Aptitudes avancées à collaborer et capacité de travailler efficacement dans divers fuseaux horaires.
- Fortes capacités de communication, incluant la production hebdomadaire de rapports d’étape transparents et concis.
- Capacité prouvée à concevoir des processus de travail sur mesure et optimiser des systèmes procéduraux axés sur l’automatisation.
- Souci du détail et approche interactive à la résolution de défis techniques complexes.
- Engagement à se garder au courant des tendances du secteur et des technologies émergentes dans le but d’assurer une amélioration continue des processus de production.
Avantages
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.
Art & Animation
Quixel
Epic Games
About Epic Games
Founded in 1991, Epic Games is a leading interactive entertainment company and provider of 3D engine technology. Epic operates Fortnite, one of the world’s largest games with over 350 million accounts and 2.5 billion friend connections. Epic also develops Unreal Engine, which powers the world’s leading games and is adopted across industries such as film and television, architecture, automotive, manufacturing, and simulation. Through Unreal Engine, Epic Games Store, and Epic Online Services, Epic provides an end-to-end digital ecosystem for developers and creators to build, distribute, and operate games and other content. Epic has over 40 offices worldwide with headquarters in Cary, North Carolina.
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ART & ANIMATION
Développeur sénior de pipeline (R26312)
Department
Art & Animation
Location
Montreal, Canada
Product
Quixel
Company
Epic Games
Requisition ID
R26312
PROGRAMMATION OU DEVELOPPEMENT - UNREAL ENGINE
Ce que nous faisons
Les projets propulsés par Unreal Engine demeurent à la fine pointe du divertissement en temps réel depuis plus de 20 ans. Notre équipe d’experts en matière de programmation innove constamment afin d’améliorer les outils et la technologie conçus pour donner des moyens incroyables aux développeurs de contenu à l’échelle de la planète.
Ce que vous ferez
Epic Games est à la recherche d’un développeur sénior de pipeline pour son équipe Quixel. Dans ce poste, vous exploiterez Python, VEX, C++ et Houdini pour développer des outils efficaces qui rationalisent la création et le traitement des ressources photogrammétriques. Vos responsabilités incluent le développement et la maintenance de modules Python qui sont les piliers des outils de production ainsi que le développement en C++ pour des tâches liées à Houdini et Unreal Engine. Vous concevrez des processus de travail personnalisés, optimiserez les systèmes procéduraux et collaborerez étroitement avec les équipes techniques et créatives pour vous assurer que le processus évolue en fonction des besoins de production de Quixel, avec un accent particulier sur l’automatisation.
Ce dont vous serez responsable
- Développer et maintenir des processus de traitement photogrammétrique robustes axés sur la manipulation de la géométrie et des textures.
- Exploiter Python, VEX, C++ et Houdini pour développer des outils efficaces de création et de traitement des ressources photogrammétriques.
- Travailler avec les équipes responsables de l’infrastructure infonuagique pour déployer et maintenir des outils d’automatisation.
- Créer et maintenir des modules Python qui sont les piliers des outils de production de Quixel.
- S’impliquer dans le processus de développement en C++ pour des tâches liées à Houdini et Unreal Engine.
- Promouvoir les initiatives d’automatisation pour améliorer la cohérence et l’évolutivité tout en réduisant les coûts.
- Prendre en charge les tâches d’intégration. Incorporer des bibliothèques comme CGAL et les outils de traitement de maillages sous-jacents d’Unreal Engine.
Ce que nous recherchons
- Expertise en Python, VEX, C++ et Houdini, avec une base solide en manipulation de géométrie et de textures.
- Expérience éprouvée dans le développement de processus de production robustes, en particulier dans la création et le traitement d’actifs photogrammétriques.
- Expérience pratique avec Houdini et Unreal Engine; connaissance de C++, un atout.
- Aptitudes avancées à collaborer et capacité de travailler efficacement dans divers fuseaux horaires.
- Fortes capacités de communication, incluant la production hebdomadaire de rapports d’étape transparents et concis.
- Capacité prouvée à concevoir des processus de travail sur mesure et optimiser des systèmes procéduraux axés sur l’automatisation.
- Souci du détail et approche interactive à la résolution de défis techniques complexes.
- Engagement à se garder au courant des tendances du secteur et des technologies émergentes dans le but d’assurer une amélioration continue des processus de production.
Avantages
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.
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About Epic Games
Founded in 1991, Epic Games is a leading interactive entertainment company and provider of 3D engine technology. Epic operates Fortnite, one of the world’s largest games with over 350 million accounts and 2.5 billion friend connections. Epic also develops Unreal Engine, which powers the world’s leading games and is adopted across industries such as film and television, architecture, automotive, manufacturing, and simulation. Through Unreal Engine, Epic Games Store, and Epic Online Services, Epic provides an end-to-end digital ecosystem for developers and creators to build, distribute, and operate games and other content. Epic has over 40 offices worldwide with headquarters in Cary, North Carolina.