Top Benefits
About the role
Ce que tu vas faire
- Être un·e leader clé et référent·e UI/UX sur l’un de nos projets PC/Console, en assurant la vision, la qualité et la cohérence des interfaces du jeu
- Concevoir et livrer des interfaces UI/UX de haut niveau, de la phase conceptuelle jusqu’à l’intégration finale en jeu
- Créer des concepts visuels UI avancés afin de définir l’apparence, l’expérience utilisateur et la perception globale de l’interface
- Collaborer étroitement avec les équipes Game Design, Art, Production et Programmation afin de bâtir une UI robuste, performante et alignée avec la direction créative, narrative et l’expérience joueur·euse
- Concevoir des wireframes, prototypes et parcours utilisateurs, tester les flux et optimiser l’expérience joueur·euse
- Concevoir des interfaces en tenant compte de la hiérarchisation de l’information, de l’accessibilité, de la lisibilité et des standards UX modernes
- Découper, intégrer et maintenir tes propres assets UI directement dans le moteur de jeu
- Travailler de pair avec les programmeur·euses UI afin d’assurer une implémentation fonctionnelle, optimisée et scalable
- Contribuer à l’amélioration des pipelines UI/UX, des bonnes pratiques et des standards visuels du projet
- Agir comme mentor·e auprès d’artistes UI plus juniors lorsque requis
Ce que tu apportes
- Diplôme collégial ou universitaire en design graphique, Game Art, illustration ou toute formation équivalente
- 5 ans et plus d’expérience en tant que concepteur·rice UI/UX, idéalement sur des jeux PC/Console
- Excellente maîtrise des fondements du design, de la communication visuelle et de l’ergonomie UI/UX
- Très fortes compétences artistiques pratiques, de la prévisualisation et du concept art jusqu’au polish final, en lien avec les réalités UX
- Solide capacité d’idéation, de résolution de problèmes et d’innovation visuelle
- Excellente maîtrise de la suite Adobe (Photoshop, Illustrator)
- Expérience concrète avec Unreal Engine et les contraintes UI en production
- Capacité à évoluer dans une grande variété de styles artistiques et de genres
- Autonomie élevée, sens des priorités et excellente gestion du temps
Encore mieux si tu as
- Expérience avec Figma ou d’autres outils de prototypage UI
- Connaissances en motion design / animation UI
- Expérience dans un environnement AAA ou une production à long terme
- Sens aigu des responsabilités, des contraintes techniques et des échéanciers
- Capacité à défendre et articuler une vision artistique de manière claire et constructive
- Leadership collaboratif et excellente communication interdisciplinaire
- Esprit analytique et capacité à synthétiser des problématiques complexes
Pourquoi te joindre à nous ?
- Horaire flexible, parce que la vie ne rentre pas toujours dans un horaire fixe
- Mode de travail hybride adapté à la réalité actuelle
- Assurances collectives pour toi et ta famille
- REER collectif pour investir dans ton avenir
- Service de télémédecine familiale pour éviter les longues attentes
- Système de bonis reconnaissant la contribution et l’impact réel
Prendre note : ta candidature est examinée par un vrai être humain — pas un NPC, ni une IA.
Viens créer de l’émotion avec nous.
Not the right fit? Search for Concepteur.rice UI/UX Senior jobs in Montréal, QC
About EIDOS MONTREAL
Eidos Montreal is a Canadian video game development studio owned by Square Enix Europe, a subsidiary of Square Enix. The studio was founded by Eidos Interactive in 2007 with Stéphane D'Astous appointed studio manager. According to D'Astous, unlike other video game development studios Eidos Montreal's development cycle is characterized by smaller teams (totaling 350 ) working over a longer period.
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Eidos Montreal is a Canadian video game development studio owned by Square Enix Europe, a subsidiary of Square Enix. The studio was founded by Eidos Interactive in 2007 with Stéphane D'Astous appointed studio manager. According to D'Astous, unlike other video game development studios Eidos Montreal's development cycle is characterized by smaller teams (totaling 350 ) working over a longer period.