Jobs.ca
Jobs.ca
Language
Behaviour Interactive logo

Senior VFX Artist - Blight: Survival | Artiste VFX sénior·e - Blight: Survival

Hybrid
Montréal, QC
JobCard.seniorityLevels.senior_level
JobCard.employmentTypes.full_time

About the role

Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!

At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.

Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!

At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.

Behaviour Interactive is partnering with Haenir Studio to develop and publish their hotly anticipated debut IP, Blight: Survival. The game takes place in the no man’s land between two desperate kingdoms locked in a ceaseless war. Within this realm of death and decay, a new strain of Blight has erupted from the remains of the fallen. Fed and strengthened by the blood that’s been spilled, it rapidly spreads, turning man into monster.

We are looking for a Senior VFX Artist to join our passionate team working on Blight: Survival. You’ll collaborate with a team of veterans professionals to produce high-quality VFX's that meet the project’s ambitious standards. This is a unique opportunity to help shape one of the most anticipated and wishlisted games on Steam.

In this role you will:

  • Bring the artistic directior vision's to life by creating high-quality VFX.
  • Act as a bridge between design, art, and tech to find the best ways to add VFX that support and enhance gameplay mechanics.
  • Assist and collaborate with various departments to create and implement effects.
  • Optimize VFX performance across different platforms.

What we’re looking for:

  • Strong artistic sense (need to show good looking work that matches the game's vision).
  • Experience creating quality gameplay VFX in video game production.
  • Strong knowledge of Unreal Engine 5, including in-depth expertise with its particle systems.
  • Knowledge of Houdini is a plus.
  • High level of technical and artistic autonomy (someone that's comfortable iterating quickly and has a good sense for improving quality where and when it matters most).
  • Good communication skills (both verbal and written) and ability to work within a team.

Dans ce rôle, vous devrez:

  • Solide sens artistique (capacité à proposer des réalisations visuellement attrayantes et en phase avec la vision du jeu);
  • Expérience dans la création de VFX de gameplay de qualité en production de jeux vidéo.;
  • Excellente connaissance d’Unreal Engine 5, incluant une expertise approfondie de ses systèmes de particules;
  • La connaissance de Houdini constitue un atout;
  • Grande autonomie technique et artistique (personne à l’aise avec l’itération rapide et sachant où et quand prioriser l’amélioration de la qualité);
  • Excellentes compétences en communication (à l’oral comme à l’écrit) et aptitude à travailler en équipe.

Ce que nous recherchons:

  • 5 ans d'expérience comme artiste VFX dans l’industrie du jeu vidéo;
  • 3 ans d'expérience avec Unreal et Maya;
  • Connaissances approfondie des systèmes de particules et de l'utilisation de shaders;
  • Base solide dans le modeling, texturing, mapping UV et éclairage;
  • Excellent sens de l'organisation et vraie attention aux détails;
  • Connaissance de différents engins de jeux un atout;
  • Vous êtes à l'aise de communiquer et rédiger des documents en français et en anglais (la majorité des contrats étant en anglais).

Behaviour Interactive s'associe à Haenir Studio pour développer et publier leur premier jeu très attendu, Blight : Survival. Le jeu se déroule dans le no man's land entre deux royaumes désespérés enfermés dans une guerre incessante. Dans ce royaume de mort et de décomposition, une nouvelle souche de Blight a surgi des restes de ceux qui sont tombés au combat. Nourrie et renforcée par le sang versé, elle se propage rapidement, transformant l'homme en monstre.

Prêt à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactive est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !

Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables

Behaviour Interactif s’associe avec Haenir Studio pour développer et publier leur toute première propriété intellectuelle très attendue, Blight : Survival. Le jeu se déroule dans un "no man's land", entre deux royaumes désespérés enfermés dans une guerre sans fin. Dans ce royaume de mort et de décomposition, une nouvelle souche de la Blight a émergé des restes des déchu·e·s. Nourrie et renforcée par le sang versé, elle se propage rapidement, transformant les humain·e·s en monstres.

Nous recherchons un·e Artiste VFX Sénior.e pour rejoindre notre équipe passionnée travaillant sur Blight: Survival. Vous collaborerez avec une équipe de professionnel·le·s chevronné·e·s afin de produire des VFX de haute qualité, à la hauteur des standards ambitieux du projet. Il s’agit d’une occasion unique de contribuer à l’un des jeux les plus attendus et les plus ajoutés aux listes de souhaits sur Steam.

Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !

Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.

We may use artificial intelligence (AI) tools to support parts of the hiring process, such as reviewing applications, analyzing resumes, or assessing responses. These tools assist our recruitment team but do not replace human judgment. Final hiring decisions are ultimately made by humans. If you would like more information about how your data is processed, please contact us.

About Behaviour Interactive

Computer Games
1001-5000

Behaviour Interactive is the largest Canadian gaming studio, with more than 1,300 employees worldwide. Behaviour is best known for its flagship franchise, the multiplayer survival horror game Dead by Daylight™, which has entertained over 60 million players across multiple platforms. The studio is currently expanding its portfolio of original IP with multiple projects. Behaviour has also established itself as one of the world’s foremost providers of external development services. The company has partnered with many of the gaming industry’s leaders, including Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix, and Take-Two, among many others. Over 30 years, Behaviour has developed an unparalleled, award-winning culture. The company was named one of the Best Places To Work in Canada by GamesIndustry.biz, and has been recognized with Deloitte Canada’s Enterprise Fast 15 and Best Managed Company awards. Headquartered in Montreal, Behaviour has expanded its global presence with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), and the United Kingdom (Behaviour UK – North and Behaviour UK – South) and in Rotterdam (Behaviour Rotterdam). For more information, visit www.bhvr.com.