Top Benefits
About the role
Description de l'entreprise
On a besoin d’un.e joueur.euse d’impact! Frima est à la recherche d’un.e Concepteur.trice UI senior pour démarrer un tout nouveau projet.
Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.
On s’occupe de notre monde:
- 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
- Un travail réellement flexible: 100% à distance, mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
- Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
- Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
- Une contribution à ton REER;
- Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques;
La vie au studio
-
Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
-
Des présentations sur l’avancement des projets et des nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
-
Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
-
Viens découvrir le reste par toi-même!
Description du poste
Ce à quoi ressembleront tes semaines
- Être le point de contact principal sur les enjeux UI du projet, autant à l’interne qu’auprès du partenaire externe;
- Illustration et conception des éléments d'interface des jeux vidéo;
- Recherches visuelles;
- Esquisses, conceptualisation et réalisation des interfaces;
- Participation à la définition du style visuel d'un jeu;
- Élaboration des schémas de navigation (flowcharts);
- Montage et intégration initiale des designs à l'intérieur de moteurs de jeux Unity;
- Documentation du fonctionnement des processus à l’équipe de production ou au client.
- Soutien des concepteurs UI en leur offrant un accompagnement et en partageant les meilleures pratiques;
- Contribution à l’évolution des outils, gabarits et méthodes de travail utilisés en UI au sein du studio;
- Participation aux rétrospectives de projet et tirer des apprentissages pour améliorer les processus UI futurs.
Qualifications
Ce que nous recherchons
- Formation collégiale en design graphique, arts visuels, multimédia ou toute autre discipline pertinente;
- Minimum dix (10) ans d'expérience dans la conception d'interfaces pour les jeux vidéo;
- Excellente connaissance du moteur de jeu Unity;
- Connaissances du comportement utilisateur/machine (ergonomie);
- Habiletés en mentorat;
- Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones. -Portfolio et/ou démo requis.
Ce que nous valorisons au sein de notre équipe
- Autonomie, débrouillardise, organisation et rigueur professionnelle;
- Facilité à travailler au sein d'une équipe pluridisciplinaire;
- Aptitude à gérer son temps et à travailler dans le respect des délais de production.
Viens faire la différence avec nous !
Pour en savoir plus
https://frimastudio.com/a-propos/
Informations complémentaires
Viens faire la différence avec nous !#FrimaLife
Pour en savoir plus
- Sur nous : https://frimastudio.com/a-propos/
- Sur notre culture: https://vimeo.com/766900522?share=copy
Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte. Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.
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On s’occupe de notre monde:
- 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
- Un travail réellement flexible: 100% à distance, mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
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- Documentation du fonctionnement des processus à l’équipe de production ou au client.
- Soutien des concepteurs UI en leur offrant un accompagnement et en partageant les meilleures pratiques;
- Contribution à l’évolution des outils, gabarits et méthodes de travail utilisés en UI au sein du studio;
- Participation aux rétrospectives de projet et tirer des apprentissages pour améliorer les processus UI futurs.
Qualifications
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- Formation collégiale en design graphique, arts visuels, multimédia ou toute autre discipline pertinente;
- Minimum dix (10) ans d'expérience dans la conception d'interfaces pour les jeux vidéo;
- Excellente connaissance du moteur de jeu Unity;
- Connaissances du comportement utilisateur/machine (ergonomie);
- Habiletés en mentorat;
- Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones. -Portfolio et/ou démo requis.
Ce que nous valorisons au sein de notre équipe
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- Facilité à travailler au sein d'une équipe pluridisciplinaire;
- Aptitude à gérer son temps et à travailler dans le respect des délais de production.
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Informations complémentaires
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- Sur nous : https://frimastudio.com/a-propos/
- Sur notre culture: https://vimeo.com/766900522?share=copy
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