Chef d'équipe – Concepteur de niveau de jeu / Lead Level Designer
Top Benefits
About the role
Chef d'équipe – Concepteur de niveau de jeu Nous sommes à la recherche d'un Chef d'équipe – Concepteur de niveau de jeu pour nous aider à poser les bases de notre projet original stylisé dans Unreal 5 et diriger une équipe d'excellents Concepteurs de niveau de jeu qui créent des mondes ensemble!
Vous travaillerez en étroite collaboration avec le directeur de conception de niveau et gérerez l'équipe de concepteurs de niveau de jeu, incluant les Concepteurs Principaux de niveau de jeu (« Principal Level Designers »).
Responsabilités:
- Planifier, organiser et confier des tâches à l'équipe, notamment en utilisant des logiciels tels que JIRA pour suivre les progrès et les dépendances
- Travailler en étroite collaboration avec les directeurs environnement (Design et Art) pour établir et maintenir la direction design tout au long du projet
- Être un modèle avec la volonté d'aider les autres à réussir avec une attitude positive
- Inspirer, encadrer et gérer l'équipe de concepteur de niveau
- Collaborer avec tous les autres départements impliqués dans notre approche interdisciplinaire pour s'assurer que nous maintenons la plus haute qualité visuelle, l'optimisation et le meilleur pipeline tout au long de la production
- Collaborer avec l'équipe technique chargée du contenu pour proposer des solutions techniques permettant d'améliorer la qualité
- Documenter les différents aspects du processus de production, outils et meilleures pratiques utilisés sur notre projet
- Partager vos connaissances souvent et librement avec les autres membres de l'équipe
- Participer activement au processus de recrutement
Qualifications:
- 1 titre AAA expédié en tant que Chef d'équipe – Concepteur de niveau de jeu
- Plus de 8 ans d'expérience en tant que Chef d'équipe et/ou concepteur de niveau ou l'équivalent avec un moteur de jeu AAA
- Connaissance des outils et flux de travail standards de l'industrie
- Portfolio complet mettant en valeur vos compétences et votre passion pour le World Building
- Ouverture d'esprit pour essayer de nouvelles choses et explorer différents styles
- Expérience du cycle complet de développement d'un jeu (de la préproduction à la livraison)
- Esprit d'entrepreneurial qui vous motive à faire avancer le projet dans un nouveau studio et la volonté de faire les choses mieux
- L'expérience d'Unreal Engine dans le développement de jeux est requise
- Une expérience de JIRA ou d'un autre logiciel de suivi des tâches est requise
Pourquoi nous pourrions être la compagnie parfaite pour toi: Nous offrons l'expérience unique de faire partie de la création d'une nouvelle équipe de jeu internationale en plein cœur de Montréal, qui bénéficie de la richesse de la diversité de ses membres et de l'échange culturel avec nos partenaires à Hangzhou.
Nous offrons également :
- Couverture d'assurance et télémédecine dès le 1er jour
- Indemnité transports et repas
- Prime de référencement
- REER avec contribution de l'employeur
Rejoins-nous pour travailler sur un projet ambitieux, dans une atmosphère unique de start-up et avec une équipe de développeurs de jeux passionnés et pleins d'énergie !
Lead Level Designer Our team in Montreal is growing and we are looking for a Lead Level Designer to help us lay the groundwork for our stylized original project in Unreal 5 and lead a team of great Level Designers creating worlds together!
You will work closely the Level Design Director and manage the Level Design team, including the Principal Level Designers.
If you have a great collaborative spirit, like to get involved and look for an exceptional opportunity to leave your mark on a completely new IP, come join us!
Responsibilities:
- Plan, organize and task work for the team; including using software such as JIRA to track the progress and dependencies
- Work closely with the environmental directors (Design and Art) to establish and maintain design direction throughout the project
- Be a role model with the drive to help others succeed and a positive attitude to inspire, mentor, and manage the Level Design team
- Get together with all other departments involved in our cross-discipline approach to ensure we maintain the highest visual quality, optimization, and the best pipeline throughout the production
- Collaborate with the Content Tech Team to suggest technical solutions to achieve quality improvements
- Document the production processes, best practices and tools used on our project
- Share your knowledge often and freely with other members of the team
- Be active in the recruitment process
Qualifications:
- 1 shipped AAA title as a Lead Level Designer
- 8+ years of experience as an Environment Artist/Level Artist or equivalent with a AAA game engine
- Knowledge of industry standard tools and workflows
- Extensive Portfolio that highlights your skills and passion for the World Building
- Openness to try new things and explore different styles.
- Experience in full game development cycle (Pre-Production to Shipped)
- Entrepreneurial spirit that motivates you to move the needle forward in a fresh studio and the drive to do things better.
- Unreal Engine experience in Game Development is required
- JIRA or other task tracking software experience is required
Why could we be the perfect place for you: We offer the unique experience of being part of the foundation of a new international game team right in the heart of Montreal, which benefits from the rich diversity of its members and the cultural exchange with our partners in Hangzhou.
We also offer:
- Insurance coverage and telemedicine from day one
- Transportation and meal allowance
- Referral bonus
- RRSP with employer contribution
Join us to work on an ambitious project, in a unique 'Start-Up Atmosphere' and with a team of passionate and energetic game developers!
Chef d'équipe – Concepteur de niveau de jeu / Lead Level Designer
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Chef d'équipe – Concepteur de niveau de jeu Nous sommes à la recherche d'un Chef d'équipe – Concepteur de niveau de jeu pour nous aider à poser les bases de notre projet original stylisé dans Unreal 5 et diriger une équipe d'excellents Concepteurs de niveau de jeu qui créent des mondes ensemble!
Vous travaillerez en étroite collaboration avec le directeur de conception de niveau et gérerez l'équipe de concepteurs de niveau de jeu, incluant les Concepteurs Principaux de niveau de jeu (« Principal Level Designers »).
Responsabilités:
- Planifier, organiser et confier des tâches à l'équipe, notamment en utilisant des logiciels tels que JIRA pour suivre les progrès et les dépendances
- Travailler en étroite collaboration avec les directeurs environnement (Design et Art) pour établir et maintenir la direction design tout au long du projet
- Être un modèle avec la volonté d'aider les autres à réussir avec une attitude positive
- Inspirer, encadrer et gérer l'équipe de concepteur de niveau
- Collaborer avec tous les autres départements impliqués dans notre approche interdisciplinaire pour s'assurer que nous maintenons la plus haute qualité visuelle, l'optimisation et le meilleur pipeline tout au long de la production
- Collaborer avec l'équipe technique chargée du contenu pour proposer des solutions techniques permettant d'améliorer la qualité
- Documenter les différents aspects du processus de production, outils et meilleures pratiques utilisés sur notre projet
- Partager vos connaissances souvent et librement avec les autres membres de l'équipe
- Participer activement au processus de recrutement
Qualifications:
- 1 titre AAA expédié en tant que Chef d'équipe – Concepteur de niveau de jeu
- Plus de 8 ans d'expérience en tant que Chef d'équipe et/ou concepteur de niveau ou l'équivalent avec un moteur de jeu AAA
- Connaissance des outils et flux de travail standards de l'industrie
- Portfolio complet mettant en valeur vos compétences et votre passion pour le World Building
- Ouverture d'esprit pour essayer de nouvelles choses et explorer différents styles
- Expérience du cycle complet de développement d'un jeu (de la préproduction à la livraison)
- Esprit d'entrepreneurial qui vous motive à faire avancer le projet dans un nouveau studio et la volonté de faire les choses mieux
- L'expérience d'Unreal Engine dans le développement de jeux est requise
- Une expérience de JIRA ou d'un autre logiciel de suivi des tâches est requise
Pourquoi nous pourrions être la compagnie parfaite pour toi: Nous offrons l'expérience unique de faire partie de la création d'une nouvelle équipe de jeu internationale en plein cœur de Montréal, qui bénéficie de la richesse de la diversité de ses membres et de l'échange culturel avec nos partenaires à Hangzhou.
Nous offrons également :
- Couverture d'assurance et télémédecine dès le 1er jour
- Indemnité transports et repas
- Prime de référencement
- REER avec contribution de l'employeur
Rejoins-nous pour travailler sur un projet ambitieux, dans une atmosphère unique de start-up et avec une équipe de développeurs de jeux passionnés et pleins d'énergie !
Lead Level Designer Our team in Montreal is growing and we are looking for a Lead Level Designer to help us lay the groundwork for our stylized original project in Unreal 5 and lead a team of great Level Designers creating worlds together!
You will work closely the Level Design Director and manage the Level Design team, including the Principal Level Designers.
If you have a great collaborative spirit, like to get involved and look for an exceptional opportunity to leave your mark on a completely new IP, come join us!
Responsibilities:
- Plan, organize and task work for the team; including using software such as JIRA to track the progress and dependencies
- Work closely with the environmental directors (Design and Art) to establish and maintain design direction throughout the project
- Be a role model with the drive to help others succeed and a positive attitude to inspire, mentor, and manage the Level Design team
- Get together with all other departments involved in our cross-discipline approach to ensure we maintain the highest visual quality, optimization, and the best pipeline throughout the production
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Qualifications:
- 1 shipped AAA title as a Lead Level Designer
- 8+ years of experience as an Environment Artist/Level Artist or equivalent with a AAA game engine
- Knowledge of industry standard tools and workflows
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- Openness to try new things and explore different styles.
- Experience in full game development cycle (Pre-Production to Shipped)
- Entrepreneurial spirit that motivates you to move the needle forward in a fresh studio and the drive to do things better.
- Unreal Engine experience in Game Development is required
- JIRA or other task tracking software experience is required
Why could we be the perfect place for you: We offer the unique experience of being part of the foundation of a new international game team right in the heart of Montreal, which benefits from the rich diversity of its members and the cultural exchange with our partners in Hangzhou.
We also offer:
- Insurance coverage and telemedicine from day one
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