Senior UI Programmer - Dead by Daylight \u007C Programmeur·se UI sénior·e - Dead by Daylight
About the role
Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.
As a Senior UI Programmer, you will work on developing and optimizing user interface features for Dead by Daylight in collaboration with designers, artists, and other programmers, using Unreal Engine as our primary development platform. The position involves building efficient frameworks and supporting the continuous improvement of our UI systems, and is ideal for someone with strong technical skills, a deep understanding of UI development, and an interest in collaborative problem-solving.
Dead by Daylight is now in its ninth year, and as we approach our 10th anniversary, we remain committed to pushing creative boundaries and evolving the player experience. Joining our team means contributing to a globally recognized title that continues to innovate, surprise, and engage millions of players worldwide.
In this role, you will:
- Be the owner of the UI area for the game, in collaboration with the tech lead and other UI persons.
- Work within a cross-disciplined team including programmers, designers, animators , and artists on the UI aspect of many features of the game.
- Participate in the development of a high-level framework of reusable UI components to ease sharing between projects.
- Implement features considering maintenance, evolution, and live support, respecting our standards in terms of quality and performance.
- Test carefully the newly implemented features and suggest improvements.
- Debug and optimize your code at a low and high level to ensure optimal performance and quality.
- Be an active participant in our code review process.
What we're looking for:
- 5+ years of experience as a Programmer in the game industry.
- Strong skills in C++ programming.
- Strong understanding of how a game engine works and of editor concepts.
- Strong interest and a real enthusiasm for gaming technologies, UI, and gamer experience.
- You love solving challenging technical problems with the most effective solutions.
- You have strong communication and interpersonal skills.
- Bonus point - Development experience with Unreal 4 or later, UMG, or MVVM framework.
Dans ce rôle, vous devrez :
- Être la personne ressource pour l'interface utilisateur du jeu côté technique, en collaboration avec le responsable technique et d'autres personnes chargées de l'interface utilisateur ;
- Travailler au sein d'une équipe pluridisciplinaire comprenant des programmeurs, des designers, des animateurs et des artistes sur l'aspect UI de nombreuses fonctionnalités du jeu ;
- Participer au développement d'une librairie de haut niveau de composants d'interface utilisateur réutilisables pour faciliter le partage entre les projets ;
- Implémenter des fonctionnalités en tenant compte de la maintenance, de l'évolution et du support pour les jeux live, en respectant nos normes en termes de qualité et de performance ;
- Tester soigneusement les fonctionnalités nouvellement implémentées et suggérer des améliorations ;
- Déboguer et optimiser votre code à un niveau bas et haut pour assurer une performance et une qualité optimales ;
- Participer activement à notre processus de révision du code.
Ce que nous recherchons :
- 5+ ans d'expérience en tant que programmeur dans l'industrie du jeu ;
- Solides compétences en programmation C++ ;
- Forte compréhension du fonctionnement d'un moteur de jeu et des concepts d'édition ;
- Un intérêt marqué et un réel enthousiasme pour les technologies du jeu, l'interface utilisateur et l'expérience du joueur ;
- Vous aimez résoudre des problèmes techniques difficiles avec les solutions les plus efficaces ;
- Vous avez de solides compétences en matière de communication et de relations interpersonnelles ;
- Point bonus - Expérience de développement avec Unreal 4 ou plus, UMG ou MVVM framework.
En tant que programmeur·e senior UI, vous travaillerez au développement et à l’optimisation des fonctionnalités d’interface utilisateur pour Dead by Daylight, en collaboration avec les designers, artistes et autres programmeurs, en utilisant Unreal Engine comme principale plateforme de développement. Le poste consiste à construire des frameworks efficaces et à soutenir l’amélioration continue de nos systèmes UI, et s’adresse à une personne dotée de solides compétences techniques, d’une compréhension approfondie du développement UI et d’un intérêt marqué pour la résolution collaborative de problèmes.
Dead by Daylight entre dans sa neuvième année, et alors que nous nous préparons à célébrer notre 10e anniversaire, nous restons résolument engagés à repousser les limites de la créativité et à faire évoluer l’expérience des joueurs. Rejoindre notre équipe, c’est contribuer à un titre reconnu mondialement qui continue d’innover, de surprendre et de captiver des millions de joueurs à travers le monde.
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
About Behaviour Interactive
Behaviour Interactive is the largest Canadian gaming studio, with more than 1,300 employees worldwide. Behaviour is best known for its flagship franchise, the multiplayer survival horror game Dead by Daylight™, which has entertained over 60 million players across multiple platforms. The studio is currently expanding its portfolio of original IP with multiple projects. Behaviour has also established itself as one of the world’s foremost providers of external development services. The company has partnered with many of the gaming industry’s leaders, including Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix, and Take-Two, among many others. Over 30 years, Behaviour has developed an unparalleled, award-winning culture. The company was named one of the Best Places To Work in Canada by GamesIndustry.biz, and has been recognized with Deloitte Canada’s Enterprise Fast 15 and Best Managed Company awards. Headquartered in Montreal, Behaviour has expanded its global presence with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), and the United Kingdom (Behaviour UK – North and Behaviour UK – South) and in Rotterdam (Behaviour Rotterdam). For more information, visit www.bhvr.com.
Senior UI Programmer - Dead by Daylight \u007C Programmeur·se UI sénior·e - Dead by Daylight
About the role
Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.
As a Senior UI Programmer, you will work on developing and optimizing user interface features for Dead by Daylight in collaboration with designers, artists, and other programmers, using Unreal Engine as our primary development platform. The position involves building efficient frameworks and supporting the continuous improvement of our UI systems, and is ideal for someone with strong technical skills, a deep understanding of UI development, and an interest in collaborative problem-solving.
Dead by Daylight is now in its ninth year, and as we approach our 10th anniversary, we remain committed to pushing creative boundaries and evolving the player experience. Joining our team means contributing to a globally recognized title that continues to innovate, surprise, and engage millions of players worldwide.
In this role, you will:
- Be the owner of the UI area for the game, in collaboration with the tech lead and other UI persons.
- Work within a cross-disciplined team including programmers, designers, animators , and artists on the UI aspect of many features of the game.
- Participate in the development of a high-level framework of reusable UI components to ease sharing between projects.
- Implement features considering maintenance, evolution, and live support, respecting our standards in terms of quality and performance.
- Test carefully the newly implemented features and suggest improvements.
- Debug and optimize your code at a low and high level to ensure optimal performance and quality.
- Be an active participant in our code review process.
What we're looking for:
- 5+ years of experience as a Programmer in the game industry.
- Strong skills in C++ programming.
- Strong understanding of how a game engine works and of editor concepts.
- Strong interest and a real enthusiasm for gaming technologies, UI, and gamer experience.
- You love solving challenging technical problems with the most effective solutions.
- You have strong communication and interpersonal skills.
- Bonus point - Development experience with Unreal 4 or later, UMG, or MVVM framework.
Dans ce rôle, vous devrez :
- Être la personne ressource pour l'interface utilisateur du jeu côté technique, en collaboration avec le responsable technique et d'autres personnes chargées de l'interface utilisateur ;
- Travailler au sein d'une équipe pluridisciplinaire comprenant des programmeurs, des designers, des animateurs et des artistes sur l'aspect UI de nombreuses fonctionnalités du jeu ;
- Participer au développement d'une librairie de haut niveau de composants d'interface utilisateur réutilisables pour faciliter le partage entre les projets ;
- Implémenter des fonctionnalités en tenant compte de la maintenance, de l'évolution et du support pour les jeux live, en respectant nos normes en termes de qualité et de performance ;
- Tester soigneusement les fonctionnalités nouvellement implémentées et suggérer des améliorations ;
- Déboguer et optimiser votre code à un niveau bas et haut pour assurer une performance et une qualité optimales ;
- Participer activement à notre processus de révision du code.
Ce que nous recherchons :
- 5+ ans d'expérience en tant que programmeur dans l'industrie du jeu ;
- Solides compétences en programmation C++ ;
- Forte compréhension du fonctionnement d'un moteur de jeu et des concepts d'édition ;
- Un intérêt marqué et un réel enthousiasme pour les technologies du jeu, l'interface utilisateur et l'expérience du joueur ;
- Vous aimez résoudre des problèmes techniques difficiles avec les solutions les plus efficaces ;
- Vous avez de solides compétences en matière de communication et de relations interpersonnelles ;
- Point bonus - Expérience de développement avec Unreal 4 ou plus, UMG ou MVVM framework.
En tant que programmeur·e senior UI, vous travaillerez au développement et à l’optimisation des fonctionnalités d’interface utilisateur pour Dead by Daylight, en collaboration avec les designers, artistes et autres programmeurs, en utilisant Unreal Engine comme principale plateforme de développement. Le poste consiste à construire des frameworks efficaces et à soutenir l’amélioration continue de nos systèmes UI, et s’adresse à une personne dotée de solides compétences techniques, d’une compréhension approfondie du développement UI et d’un intérêt marqué pour la résolution collaborative de problèmes.
Dead by Daylight entre dans sa neuvième année, et alors que nous nous préparons à célébrer notre 10e anniversaire, nous restons résolument engagés à repousser les limites de la créativité et à faire évoluer l’expérience des joueurs. Rejoindre notre équipe, c’est contribuer à un titre reconnu mondialement qui continue d’innover, de surprendre et de captiver des millions de joueurs à travers le monde.
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
About Behaviour Interactive
Behaviour Interactive is the largest Canadian gaming studio, with more than 1,300 employees worldwide. Behaviour is best known for its flagship franchise, the multiplayer survival horror game Dead by Daylight™, which has entertained over 60 million players across multiple platforms. The studio is currently expanding its portfolio of original IP with multiple projects. Behaviour has also established itself as one of the world’s foremost providers of external development services. The company has partnered with many of the gaming industry’s leaders, including Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix, and Take-Two, among many others. Over 30 years, Behaviour has developed an unparalleled, award-winning culture. The company was named one of the Best Places To Work in Canada by GamesIndustry.biz, and has been recognized with Deloitte Canada’s Enterprise Fast 15 and Best Managed Company awards. Headquartered in Montreal, Behaviour has expanded its global presence with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), and the United Kingdom (Behaviour UK – North and Behaviour UK – South) and in Rotterdam (Behaviour Rotterdam). For more information, visit www.bhvr.com.