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Concepteur ·trice de jeu sénior – 7 days to die

Behaviour Interactiveabout 23 hours ago
Montreal, Quebec, Canada
Senior Level
Full-Time

About the role

Le rôle

Contribuez à définir le futur d’une franchise de survie culte.

Depuis plus de 10 ans, 7 Days to Die passionne une communauté de plus de 20 millions de joueurs à travers le monde. Aujourd’hui, alors que Behaviour Interactif unit ses forces à celles de The Fun Pimps, la franchise entre dans une nouvelle phase ambitieuse de son évolution. En combinant une expertise reconnue en jeux live à l’héritage créatif qui a fait le succès de la franchise, nous avons une occasion unique d’amener ce titre iconique encore plus loin.

Rejoignez-nous pour contribuer à l’évolution d’un jeu adoré, en révéler tout le potentiel à long terme et imaginer ce qui attend des millions de joueurs pour les années à venir.

Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !

Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.

Dans ce rôle, vous devrez

Concevoir, itérer et optimiser des fonctionnalités dans tous les aspects du jeu gameplay, 3C (personnage, caméra et contrôles), systèmes principaux, progression et économie afin de créer une expérience cohérente et accessible ; Rédiger des spécifications de conception claires ainsi que la documentation des fonctionnalités et systèmes sous votre responsabilité, en soutien à la vision créative et à la direction du design du jeu ; Concevoir, développer et ajuster les structures de données et les systèmes de jeu, en assurant leur équilibrage tout au long du cycle de vie du jeu en mode service en direct (live service) ; Créer et maintenir des outils de simulation permettant l’équilibrage, le réglage et l’adaptation des variables du jeu ainsi que des personnages jouables ; Équilibrer le gameplay et les systèmes du jeu en s’appuyant sur les retours des équipes internes et des joueurs.

Ce que nous recherchons

Un·e concepteur·trice de jeux mobiles polyvalent·e, ayant fait partie de petites et moyennes équipes; Passion pour les jeux mobiles et excellente compréhension du domaine; Un·e généraliste d’expérience, capable de passer aisément des contrôles aux systèmes; Bonne compréhension des concepts fondamentaux du design dans plusieurs disciplines et capacité à proposer des améliorations à notre jeu; Capacité à assumer la gestion de vos propres fonctionnalités ou à maîtriser celles qui vous sont assignées, et posséder les connaissances en production et les aptitudes interpersonnelles nécessaires au soutien des autres disciplines au sein de votre équipe Scrum; Spécialiste Unity.

About Behaviour Interactive

Computer Games
1001-5000
Founded in 1992

Behaviour Interactive is the largest Canadian gaming studio, with more than 1,300 employees worldwide. Behaviour is best known for its flagship franchise, the multiplayer survival horror game Dead by Daylight™, which has entertained over 60 million players across multiple platforms. The studio is currently expanding its portfolio of original IP with multiple projects. Behaviour has also established itself as one of the world’s foremost providers of external development services. The company has partnered with many of the gaming industry’s leaders, including Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix, and Take-Two, among many others. Over 30 years, Behaviour has developed an unparalleled, award-winning culture. The company was named one of the Best Places To Work in Canada by GamesIndustry.biz, and has been recognized with Deloitte Canada’s Enterprise Fast 15 and Best Managed Company awards. Headquartered in Montreal, Behaviour has expanded its global presence with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), and the United Kingdom (Behaviour UK – North and Behaviour UK – South) and in Rotterdam (Behaviour Rotterdam). For more information, visit www.bhvr.com.

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