Top Benefits
About the role
PROGRAMMEUR·SE GÉNÉRALISTE
Relève de : Directeur programmation
Permanent – Temps-plein
L’équipe
Viens participer à la création et l’évolution de systèmes pour un projet en ligne avec une communauté formidable ! En rejoignant notre équipe, tu travailleras aux côtés de professionnel·le·s passionné·e·s et expérimenté·e·s, engagé·e·s à créer des expériences de jeu mémorables. Si tu aimes relever des défis techniques et que tu veux contribuer à un projet ambitieux, notre équipe t'accueillera avec enthousiasme.
Ce que tu feras
- Développer des logiciels sous Unreal 5 (Blueprint / C++) en appliquant les principes de développement orientés objet;
- Concevoir, implémenter et maintenir différents systèmes dans le respect des échéanciers;
- Maîtriser les techniques et outils de débogage et de profiling afin de corriger des bugs et problèmes de performance et mémoire;
- Analyser les besoins d’amélioration du code existant, puis mettre en place les mesures correctives nécessaires à l’amélioration de celui-ci;
- Collaborer avec les différentes équipes de programmation et autres départements;
- Contribuer positivement à l’atteinte des objectifs du projet et de l’équipe.
Ce que tu apportes
- Diplôme universitaire en Programmation, Génie informatique, Génie logiciel ou domaine connexe;
- +5 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo à titre de Programmeur·se;
- Expérience avec le moteur UE5;
- Excellente maîtrise de C++;
- Connaissances des fonctionnalités réseau d’Unreal (client / serveur);
- Expérience en profilage et optimisation;
- Avoir participé à la sortie d’au moins un jeu.
Encore mieux si tu as
- Participé à l’évolution d’un jeu en ligne avec une communauté active;
- Rigueur, facilité d’adaptation et attitude orientée solution;
- Joueur·se d’équipe;
- Ouverture d’esprit, autonomie et débrouillardise;
- Empathie et aisance dans les rapports avec les autres.
Pourquoi te joindre à nous?
- Horaire de travail flexible : Parce que les imprévus font partie de la vie quand on est malade ou on a besoin de journées personnelles;
- Travail hybride : Parce qu’on s’est adapté à la nouvelle réalité;
- Accès aux assurances collectives : Pour prendre soin de toi et de tes proches;
- Accès au REER collectif : On pense à ton futur;
- Accès à un service Télémédecine pour la famille : Pour éviter un agréable 24 heures à l’urgence;
- Système de bonis : On reconnait le travail accompli.
Viens créer de l’émotion avec nous !
About EIDOS MONTREAL
Eidos Montreal is a Canadian video game development studio owned by Square Enix Europe, a subsidiary of Square Enix. The studio was founded by Eidos Interactive in 2007 with Stéphane D'Astous appointed studio manager. According to D'Astous, unlike other video game development studios Eidos Montreal's development cycle is characterized by smaller teams (totaling 350 ) working over a longer period.
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Viens participer à la création et l’évolution de systèmes pour un projet en ligne avec une communauté formidable ! En rejoignant notre équipe, tu travailleras aux côtés de professionnel·le·s passionné·e·s et expérimenté·e·s, engagé·e·s à créer des expériences de jeu mémorables. Si tu aimes relever des défis techniques et que tu veux contribuer à un projet ambitieux, notre équipe t'accueillera avec enthousiasme.
Ce que tu feras
- Développer des logiciels sous Unreal 5 (Blueprint / C++) en appliquant les principes de développement orientés objet;
- Concevoir, implémenter et maintenir différents systèmes dans le respect des échéanciers;
- Maîtriser les techniques et outils de débogage et de profiling afin de corriger des bugs et problèmes de performance et mémoire;
- Analyser les besoins d’amélioration du code existant, puis mettre en place les mesures correctives nécessaires à l’amélioration de celui-ci;
- Collaborer avec les différentes équipes de programmation et autres départements;
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Ce que tu apportes
- Diplôme universitaire en Programmation, Génie informatique, Génie logiciel ou domaine connexe;
- +5 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo à titre de Programmeur·se;
- Expérience avec le moteur UE5;
- Excellente maîtrise de C++;
- Connaissances des fonctionnalités réseau d’Unreal (client / serveur);
- Expérience en profilage et optimisation;
- Avoir participé à la sortie d’au moins un jeu.
Encore mieux si tu as
- Participé à l’évolution d’un jeu en ligne avec une communauté active;
- Rigueur, facilité d’adaptation et attitude orientée solution;
- Joueur·se d’équipe;
- Ouverture d’esprit, autonomie et débrouillardise;
- Empathie et aisance dans les rapports avec les autres.
Pourquoi te joindre à nous?
- Horaire de travail flexible : Parce que les imprévus font partie de la vie quand on est malade ou on a besoin de journées personnelles;
- Travail hybride : Parce qu’on s’est adapté à la nouvelle réalité;
- Accès aux assurances collectives : Pour prendre soin de toi et de tes proches;
- Accès au REER collectif : On pense à ton futur;
- Accès à un service Télémédecine pour la famille : Pour éviter un agréable 24 heures à l’urgence;
- Système de bonis : On reconnait le travail accompli.
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About EIDOS MONTREAL
Eidos Montreal is a Canadian video game development studio owned by Square Enix Europe, a subsidiary of Square Enix. The studio was founded by Eidos Interactive in 2007 with Stéphane D'Astous appointed studio manager. According to D'Astous, unlike other video game development studios Eidos Montreal's development cycle is characterized by smaller teams (totaling 350 ) working over a longer period.