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Artiste Environnement Senior / Senior Artist Environment

Montréal, QC
Senior Level

About the role

-English below-

La connaissance de l'anglais est requise pour ce poste car le/la titulaire devra collaborer quotidiennement avec nos équipes des studios internationaux et participer à des réunions de travail qui se déroulent exclusivement en anglais. Cloud Imperium Games est une entreprise de développement de jeux vidéo de premier plan reconnue pour ses expériences de jeu innovantes et immersives. Nous nous consacrons à la création de jeux de haute qualité qui captivent et engagent les joueurs du monde entier.

Fondée en 2012 par le développeur de jeux renommé Chris Roberts, Cloud Imperium Games (CIG) est l'un des plus grands studios indépendants au monde, comptant plus de 1 000 employés, dédié à la livraison de jeux AAA de nouvelle génération. CIG est fière de penser hors des sentiers battus, d'encourager la créativité et de développer une technologie révolutionnaire. CIG croit en l'établissement de nouveaux standards pour l'industrie du jeu vidéo et la communauté dans son ensemble.

Que ferez-vous ?

  • Créer des modèles d'objets environnementaux prêts à l'emploi (ensembles de construction architecturaux, organiques, etc.) pour de nouveaux environnements dans Star Citizen
  • Travailler dans l'éditeur pour créer des niveaux et des environnements
  • Créer des layouts UV efficaces qui fonctionnent bien dans les contraintes de l'engin et de la plateforme
  • Travailler en étroite collaboration avec les autres membres de l'équipe
  • Collaborer avec la direction et la production pour les estimations ainsi que la planification des tâches
  • Donner et recevoir du feedback de son équipe

Qu'attendons-nous de notre Artiste Environnement Senior ?

  • Des environnements réalistes, variés et détaillés
  • Des créations dans le genre photoréaliste ou science-fiction
  • Une forte compréhension des aspects clés de la discipline comme la modélisation, le shading ou l'éclairage
  • Une maîtrise de 3DS Max et Photoshop
  • Une expérience antérieure en création d'environnements de haute qualité pour des jeux AAA
  • Avoir un degré élevé d'auto-motivation et d'initiative
  • Travailler et communiquer efficacement avec des designers et autres disciplines dans un processus de développement collaboratif orienté équipe
  • Avoir une solide compréhension de la création d'assets environnementaux et des méthodologies de construction à base de kits modulaires
  • Comprendre toutes les phases de la création d'environnements, du block-out à l'éclairage
  • Repousser la qualité de l'art en matière de fidélité des assets et de techniques de production

Cloud Imperium Games Montréal s'engage à employer une main-d'œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à la race, la couleur, la religion, le sexe, l'origine nationale, l'âge, l'orientation sexuelle, l'identité de genre, l'expression de genre ou le handicap.

Cloud Imperium Games is a leading game development company known for its innovative and immersive gaming experiences. We are dedicated to creating high-quality games that captivate and engage players worldwide.

Founded in 2012 by renowned game developer Chris Roberts, Cloud Imperium Games (CIG) is one of the largest global independent studios, 1,000+ employees, dedicated to delivering next-generation AAA games. CIG prides itself in thinking outside the box, encouraging creativity and developing ground-breaking technology. CIG believes in raising the bar for the gaming industry and the community as a whole.

What will you do?

  • Create ready-to-use environmental object models (architectural building sets, organics, etc.) for new planets in Star Citizen
  • Work in the editor to create levels and environments
  • Create effective UV layouts that work well within the constraints of the gear and platform
  • Work in close collaboration with Level artists
  • Collaborate with management and production on estimates and job planning
  • Give and receive feedback from your team

What do we expect from our Senior Environment Artist?

  • Realistic, varied and detailed environments
  • Creations in the photorealistic or science fiction genre
  • A strong understanding of key aspects of the discipline such as modeling, shading or lighting
  • Proficiency in 3DS Max and Photoshop
  • Previous experience in creating high quality environments for AAA games
  • Have a high degree of self-motivation and initiative
  • Work and communicate effectively with designers and other disciplines in a team-oriented collaborative development process
  • Have a solid understanding of environmental asset creation and modular kit-based construction methodologies
  • Understand all phases of environment creation, from block-out to lighting
  • Pushing the quality of art in terms of asset fidelity and production techniques

Cloud Imperium Games Montreal is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to race, color, religion, sex, national origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.

About Turbulent a Cloud Imperium Company

Computer Games
51-200

Since our founding in 2002, we have continually innovated in the video game industry, exploring solutions ranging from web platforms to immersive content. However, it was with Star Citizen that we truly made our mark. After more than a decade of collaboration with Cloud Imperium Games, we chose to combine our expertise to elevate the AAA experience to new heights. Our commitment to excellence and our passion for gaming are at the core of our approach. Our goal is to turn your most ambitious aspirations into exceptional digital experiences. Would you like to join us on this journey?