Jobs.ca
Jobs.ca
Language
Pixomondo logo

Artiste Principal en Simulation de Foule / Lead Crowd Artist

Pixomondo7 days ago
Montreal
Senior Level
contract

About the role

ENGLISH BELOW

Pixomondo recherche un artiste principal en simulation de foules pour gérer et superviser la création de simulations réalistes de foules pour nos prochains projets. Ce poste requiert à la fois une expertise technique et une vision créative afin de garantir que nos scènes de foules numériques soient à la fois dynamiques et crédibles, améliorant ainsi la narration dans notre travail d'effets visuels.

Responsabilités

•   Diriger les efforts de simulation de foules sur divers projets, en garantissant la qualité et la facilité d'utilisation dans les flux de production.

•    Collaborer avec les réalisateurs et les autres chefs de département afin de créer des comportements de foules réalistes qui correspondent à la vision artistique du projet.

•    Développer et mettre en œuvre des techniques et des pipelines de simulation de foules à l'aide de Houdini

•    Diriger la création d'éléments de foules, notamment des animations, des shaders et des matériaux pertinents pour les simulations de foules.

•    Optimiser les simulations de foule en fonction des contraintes budgétaires et techniques variables.

•    Encadrer et guider les artistes juniors et faciliter le partage des connaissances au sein de l'équipe.

•    Rechercher et expérimenter en permanence de nouvelles technologies et techniques de simulation de foule afin d'améliorer les processus de production.

•    Veiller à ce que tous les éléments liés à la foule soient livrés dans les délais et selon les normes les plus élevées.

•    Prototyper, développer et étendre les pipelines Houdini actuels pour les foules.

•    Gérer et organiser les mouvements des foules

•    Animation et simulations sur des plans ou des séquences

•    Créer des outils et des configurations spécifiques au spectacle pour compléter le pipeline des foules.

•    Configurer/dépanner les simulations de foule

•    Configurer et exécuter des simulations de tissus sur Crowd

Qualifications :

•    Solides connaissances du logiciel Houdini

•    Solides compétences en matière de foule et de mise en page, y compris l'intégration d'actifs, la configuration de scènes et l'exécution de simulations

•    Expérience dans le domaine des effets visuels haut de gamme ou de la production de longs métrages d'animation

•    Expérience dans le domaine de la capture de mouvement et/ou des clips vidéo

Exigences supplémentaires

  • Vous devez habiter à Québec et avoir le droit de travailler au Canada.  Il n'est pas possible de fournir un visa de travail ou une aide à la relocalisation pour ce poste.
  • Pixomondo est une entreprise internationale présente dans 5 pays. Pour les besoins de production, la maîtrise de la langue anglaise est requise.

**À propos de Pixomondo :**PXO, une société de Sony Pictures Entertainment, crée des solutions de visualisation, de production virtuelle et d'effets visuels de premier plan pour les films et les contenus épisodiques. Au cours de ses 23 années d'existence, cette société créative et technologique, lauréate d'un Oscar, d'un BAFTA et d'un Emmy, a été un partenaire de confiance pour les scénaristes et les showrunners du monde entier. La société a toujours créé des œuvres emblématiques, depuis Hugo de Martin Scorsese, lauréat d'un Oscar, et les multiples saisons de Game of Thrones de HBO, lauréat d'un Emmy, jusqu'aux récents House of the Dragon, The Boys d'Amazon, et John Wick : Chapter 4 de Lionsgate.  Dans le cadre de la production virtuelle, PXO collabore avec les cinéastes du premier dessin au pixel final. Grâce à une technologie interactive et à des logiciels et outils exclusifs, PXO donne vie aux idées en immergeant virtuellement les cinéastes dans les mondes qu'ils imaginent, à chaque étape du processus créatif.  Parmi les productions virtuelles LED de l'entreprise figurent : House of the Dragon, Star Trek : Discovery, Star Trek : Strange New Worlds, Avatar : The Last Airbender, Reacher et Cada Minuto Cuenta d'Amazon, acclamé par la critique. PXO dispose de sept studios de création et de trois volumes LED aux États-Unis, au Royaume-Uni, en Allemagne et au Canada.

Avantages

  • Pixomondo est en employeur qui prône l'égalité des chances. Nous évaluons les candidats qualifiés sans tenir compte de leur race, de leur couleur, de leur religion, de leur sexe, de leur origine nationale, de leur handicap, de leur statut de vétéran, de leur âge, de leur orientation sexuelle, de leur identité de genre ou d'autres caractéristiques protégées.
  • Les avantages peuvent varier d'un endroit à l'autre en raison des réglementations régionales et des politiques de l'entreprise.
  • PXO n'accepte pas les CV provenant de recruteurs.  Les CV ne sont acceptés que s'ils proviennent directement des candidats. PXO ne prend pas en charge les frais liés aux CV non sollicités.

Description

Pixomondo is seeking a skilled Lead Crowd Artist to manage and oversee the creation of realistic crowd simulations for our upcoming projects. This role requires a blend of technical expertise and creative vision to ensure that our digital crowd scenes are both dynamic and believable, enhancing the storytelling in our visual effects work.

Requirements

Key Responsibilities:

  • Lead the crowd simulation efforts on various projects, ensuring quality and ease of use within production workflows.
  • Collaborate with Directors and other department heads to create realistic crowd behaviors that align with the project's artistic vision.
  • Develop and implement crowd simulation techniques and pipelines using Houdini
  • Lead the creation of crowd assets, including animations, shaders, and materials relevant to crowd simulations.
  • Optimize crowd simulations for varying budgetary and technical constraints.
  • Provide mentorship and guidance to junior artists and facilitate knowledge sharing within the team.
  • Continuously research and experiment with new crowd simulation technologies and techniques to enhance production processes.
  • Ensure that all crowd-related elements are delivered on time and to the highest standard.
  • Prototype, develop and extend current Houdini crowd pipelines.
  • Manage and organize motion for crowds
  • Animation and simulations on shots or sequences
  • Creating show-specific tools and setups to complement the crowd pipeline.
  • Setting-up / troubleshooting crowd simulations
  • Setup and run cloth simulations on Crowd

Qualifications:

  • Strong knowledge of Houdini Software

  • Strong crowd and layout skills including asset integration, scene setup and running simulations

  • · Experience working on high end VFX or animated feature-film productions

  • Experience working with motion capture and/or clip-based animation.

  • Experience with VEX, Python and Houdini APIs

  • Experience with Arnold

    Additional Requirements:

  • Must live in Montreal and already be eligible to work in Canada. It is not possible to provide work visa or relocation assistance for this position.

  • Pixomondo is an international company established in 5 countries. For production purposes, fluency in English is required.

About Pixomondo:

  • PXO, a Sony Pictures Entertainment company, creates industry-leading Visualization, Virtual Production and Visual Effects for premium Film and Episodic content. Through its 23-year history, the Oscar, BAFTA & Emmy winning creative and technology company has been a trusted partner for storytellers and showrunners worldwide. The company has consistently created iconic works, from Martin Scorsese’s Academy Award winning Hugo and multiple seasons of HBO’s Emmy winning Game of Thrones to the recent House of the Dragon, Amazon’s The Boys, and Lionsgate’s John Wick: Chapter 4.
  • In Virtual Production, PXO collaborates with filmmakers from first drawing to final pixel. Using interactive technology and proprietary software and tools, PXO brings ideas to life by virtually immersing filmmakers in the worlds they imagine, throughout every stage of the creative process.
  • The company’s LED virtual production work includes House of the Dragon, Star Trek: Discovery, Star Trek: Strange New Worlds, Avatar: The Last Airbender, Reacher and Amazon’s critically acclaimed Cada Minuto Cuenta. PXO has seven creative studios and three LED volumes in the US, UK, Germany, Canada.

Benefits

Benefits vary by location due to regional regulations and company policies.

Pixomondo is an equal opportunity employer. We evaluate qualified applicants without regard to race, color, religion, sex, national origin, disability, veteran status, age, sexual orientation, gender identity, or other protected characteristics.

PXO does not accept resumes from recruiters.  Unsolicited resumes are accepted directly from candidates only. PXO will not pay any fees associated with unsolicited resumes.

About Pixomondo

Broadcast Media Production and Distribution

Pixomondo is an international visual effects company with a global network of studios in Frankfurt, Munich, Stuttgart, Los Angeles, Beijing, Toronto, Shanghai and Baton Rouge. The company also formerly had offices in Berlin, Detroit and London. The company produces feature film, television and commercial visual effects. As of 2013, Pixomondo employs over 400 people worldwide.