Artiste technique UI Sénior·e – Dead by Daylight
About the role
Le rôle
En tant que Designer UI Technique, vous développez, documentez et soutenez les pipelines et techniques artistiques de l'interface utilisateur utilisés dans Dead by Daylight. Vous utilisez le scripting visuel, les Blueprints dans Unreal Engine 4, ainsi que vos connaissances en matériaux, shaders et animation pour établir le lien entre les aspects techniques, artistiques et de programmation du jeu. Bien organisée et structurée, vous contribuez à rationaliser et à communiquer les informations pertinentes à l'aide de moyens visuels afin de guider le joueur à travers une expérience de jeu gratifiante. Vous travaillez également en étroite collaboration avec les programmeurs de gameplay, les programmeurs UI, les designers UI et les artistes VFX pour créer une expérience de jeu captivante.
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. Dans ce rôle, vous devrez :
- Proposer des solutions innovantes aux défis techniques ou artistiques de l'interface utilisateur et contribuer à la création de visuels de haute qualité ;
- Optimiser les pipelines en mettant en œuvre, en développant et en introduisant des directives de production efficaces pour le contenu de l'interface utilisateur ;
- Enseigner les pipelines et les processus ;
- Corriger les bogues et simplifier les documents techniques ;
- Travailler en étroite collaboration avec d'autres développeurs et concepteurs pour créer et améliorer continuellement l'interface utilisateur dans le jeu.
Ce que nous recherchons :
- Compréhension des shaders, des matériaux, de la création, des principes d'animation et de la programmation;
- Connaissance pratique du design graphique, de Blueprint, du scripting visuel, d'Illustrator et de Photoshop est un atout;
- Expérience en design UI et sens du détail, comme le montre un portfolio de design de qualité;
- Compétences en résolution de problèmes et en organisation;
- Excellentes compétences interpersonnelles, car vous devrez coacher, enseigner et communiquer clairement vos idées;
- L'expérience en production de moteurs de jeu est un atout;
- Une expérience avec les graphiques animés est un atout.
About Behaviour Interactive
Behaviour Interactive is the largest Canadian gaming studio, with more than 1,300 employees worldwide. Behaviour is best known for its flagship franchise, the multiplayer survival horror game Dead by Daylight™, which has entertained over 60 million players across multiple platforms. The studio is currently expanding its portfolio of original IP with multiple projects. Behaviour has also established itself as one of the world’s foremost providers of external development services. The company has partnered with many of the gaming industry’s leaders, including Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix, and Take-Two, among many others. Over 30 years, Behaviour has developed an unparalleled, award-winning culture. The company was named one of the Best Places To Work in Canada by GamesIndustry.biz, and has been recognized with Deloitte Canada’s Enterprise Fast 15 and Best Managed Company awards. Headquartered in Montreal, Behaviour has expanded its global presence with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), and the United Kingdom (Behaviour UK – North and Behaviour UK – South) and in Rotterdam (Behaviour Rotterdam). For more information, visit www.bhvr.com.
Artiste technique UI Sénior·e – Dead by Daylight
About the role
Le rôle
En tant que Designer UI Technique, vous développez, documentez et soutenez les pipelines et techniques artistiques de l'interface utilisateur utilisés dans Dead by Daylight. Vous utilisez le scripting visuel, les Blueprints dans Unreal Engine 4, ainsi que vos connaissances en matériaux, shaders et animation pour établir le lien entre les aspects techniques, artistiques et de programmation du jeu. Bien organisée et structurée, vous contribuez à rationaliser et à communiquer les informations pertinentes à l'aide de moyens visuels afin de guider le joueur à travers une expérience de jeu gratifiante. Vous travaillez également en étroite collaboration avec les programmeurs de gameplay, les programmeurs UI, les designers UI et les artistes VFX pour créer une expérience de jeu captivante.
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. Dans ce rôle, vous devrez :
- Proposer des solutions innovantes aux défis techniques ou artistiques de l'interface utilisateur et contribuer à la création de visuels de haute qualité ;
- Optimiser les pipelines en mettant en œuvre, en développant et en introduisant des directives de production efficaces pour le contenu de l'interface utilisateur ;
- Enseigner les pipelines et les processus ;
- Corriger les bogues et simplifier les documents techniques ;
- Travailler en étroite collaboration avec d'autres développeurs et concepteurs pour créer et améliorer continuellement l'interface utilisateur dans le jeu.
Ce que nous recherchons :
- Compréhension des shaders, des matériaux, de la création, des principes d'animation et de la programmation;
- Connaissance pratique du design graphique, de Blueprint, du scripting visuel, d'Illustrator et de Photoshop est un atout;
- Expérience en design UI et sens du détail, comme le montre un portfolio de design de qualité;
- Compétences en résolution de problèmes et en organisation;
- Excellentes compétences interpersonnelles, car vous devrez coacher, enseigner et communiquer clairement vos idées;
- L'expérience en production de moteurs de jeu est un atout;
- Une expérience avec les graphiques animés est un atout.
About Behaviour Interactive
Behaviour Interactive is the largest Canadian gaming studio, with more than 1,300 employees worldwide. Behaviour is best known for its flagship franchise, the multiplayer survival horror game Dead by Daylight™, which has entertained over 60 million players across multiple platforms. The studio is currently expanding its portfolio of original IP with multiple projects. Behaviour has also established itself as one of the world’s foremost providers of external development services. The company has partnered with many of the gaming industry’s leaders, including Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix, and Take-Two, among many others. Over 30 years, Behaviour has developed an unparalleled, award-winning culture. The company was named one of the Best Places To Work in Canada by GamesIndustry.biz, and has been recognized with Deloitte Canada’s Enterprise Fast 15 and Best Managed Company awards. Headquartered in Montreal, Behaviour has expanded its global presence with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), and the United Kingdom (Behaviour UK – North and Behaviour UK – South) and in Rotterdam (Behaviour Rotterdam). For more information, visit www.bhvr.com.