About the role
Description De L'entreprise
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
Description Du Poste
En tant qu’artiste de niveau à Ubisoft Montréal, vous créerez des environnements 3D immersifs et mémorables. Vous assemblerez et positionnerez des éléments visuels afin de soutenir la narration environnementale, renforcer l’atmosphère du jeu et enrichir l’expérience des joueur·euses.
Que ce soit pour un niveau, une mission secondaire ou une section de monde ouvert, vous contribuerez à donner vie à des espaces de jeu cohérents et riches en personnalité. Grâce à votre sens artistique, vous saurez jouer avec l’éclairage, la composition et les détails pour créer des scènes visuellement fortes tout en respectant les contraintes techniques et la direction artistique du projet.
Ce que vous ferez
Collaborer avec les concepteur·trices de niveaux et la direction artistique afin de comprendre la vision du jeu Effectuer des recherches artistiques et rassembler des références visuelles pertinentes Placer des substituts et communiquer les besoins de modélisation et de texturation aux équipes artistiques Trouver un équilibre entre les objectifs artistiques et les contraintes techniques Intégrer et assembler des ressources dans Unreal afin de créer des environnements soignés et immersifs Ajuster l’éclairage, la composition et les détails visuels pour renforcer l’ambiance et la lisibilité des scènes Vérifier la cohérence du contenu intégré avec la direction artistique et les besoins de jouabilité Tester, ajuster et améliorer les environnements afin d’assurer une expérience fluide pour les joueur·euses
Qualifications
Ce que vous apportez à l'équipe
Maîtrise de logiciels 3D comme Maya ou 3ds Max
Bonne compréhension des techniques d’optimisation en temps réel et expérience sur Unreal Connaissance des fondamentaux artistiques comme l’éclairage, la composition et la théorie des couleurs Expérience en modélisation, texturation, éclairage ou traitement d’images Capacité à collaborer efficacement avec des équipes multidisciplinaires Excellentes habiletés de communication Curiosité, adaptabilité et sens de l’initiative Souci du détail et intérêt pour la création d’environnements immersifs
Ce qu’il faut nous envoyer
Votre CV mettant en valeur vos compétences et vos expériences
Un portfolio présentant vos meilleurs travaux ou un lien vers votre portfolio en ligne
Not the right fit? Search for Artiste de niveau jobs in Montreal, Quebec, Canada
About Ubisoft Montréal
Nous créons l'inconnu depuis 1997. Chez Ubisoft Montréal, un but commun nous uni·es : enrichir la vie des joueuses et des joueurs grâce à des expériences de jeu originales et mémorables. Nous développons des franchises emblématiques qui fascinent des millions de personnes à travers le monde, incluant Assassin's Creed, Far Cry, For Honor, Rainbow Six, Watch Dogs - et, bon, on ne peut quand même pas dévoiler tous nos secrets.
Notre plus grande force est (et sera toujours) notre communauté d’employé·es : les talents audacieux qui soutiennent et produisent les jeux de qualité qui ont marqué l’histoire de notre studio.
Quand vous rejoignez Ubi MTL, vous découvrez un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise les connexions : un environnement composé d'une variété de voix, d'identités, d'origines, d'expériences et de perspectives. Nous offrons un espace axé sur la collaboration et qui mise sur l'avancement professionnel, une foule d'opportunités d'apprentissage ainsi que d’importants avantages sociaux pour le bien-être.
Ici, notre désir de rêver gros, de prendre des risques et d’évoluer contribue à l'innovation et au dépassement des limites qui mènent finalement à notre succès collectif.
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Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
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En tant qu’artiste de niveau à Ubisoft Montréal, vous créerez des environnements 3D immersifs et mémorables. Vous assemblerez et positionnerez des éléments visuels afin de soutenir la narration environnementale, renforcer l’atmosphère du jeu et enrichir l’expérience des joueur·euses.
Que ce soit pour un niveau, une mission secondaire ou une section de monde ouvert, vous contribuerez à donner vie à des espaces de jeu cohérents et riches en personnalité. Grâce à votre sens artistique, vous saurez jouer avec l’éclairage, la composition et les détails pour créer des scènes visuellement fortes tout en respectant les contraintes techniques et la direction artistique du projet.
Ce que vous ferez
Collaborer avec les concepteur·trices de niveaux et la direction artistique afin de comprendre la vision du jeu Effectuer des recherches artistiques et rassembler des références visuelles pertinentes Placer des substituts et communiquer les besoins de modélisation et de texturation aux équipes artistiques Trouver un équilibre entre les objectifs artistiques et les contraintes techniques Intégrer et assembler des ressources dans Unreal afin de créer des environnements soignés et immersifs Ajuster l’éclairage, la composition et les détails visuels pour renforcer l’ambiance et la lisibilité des scènes Vérifier la cohérence du contenu intégré avec la direction artistique et les besoins de jouabilité Tester, ajuster et améliorer les environnements afin d’assurer une expérience fluide pour les joueur·euses
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Bonne compréhension des techniques d’optimisation en temps réel et expérience sur Unreal Connaissance des fondamentaux artistiques comme l’éclairage, la composition et la théorie des couleurs Expérience en modélisation, texturation, éclairage ou traitement d’images Capacité à collaborer efficacement avec des équipes multidisciplinaires Excellentes habiletés de communication Curiosité, adaptabilité et sens de l’initiative Souci du détail et intérêt pour la création d’environnements immersifs
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Nous créons l'inconnu depuis 1997. Chez Ubisoft Montréal, un but commun nous uni·es : enrichir la vie des joueuses et des joueurs grâce à des expériences de jeu originales et mémorables. Nous développons des franchises emblématiques qui fascinent des millions de personnes à travers le monde, incluant Assassin's Creed, Far Cry, For Honor, Rainbow Six, Watch Dogs - et, bon, on ne peut quand même pas dévoiler tous nos secrets.
Notre plus grande force est (et sera toujours) notre communauté d’employé·es : les talents audacieux qui soutiennent et produisent les jeux de qualité qui ont marqué l’histoire de notre studio.
Quand vous rejoignez Ubi MTL, vous découvrez un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise les connexions : un environnement composé d'une variété de voix, d'identités, d'origines, d'expériences et de perspectives. Nous offrons un espace axé sur la collaboration et qui mise sur l'avancement professionnel, une foule d'opportunités d'apprentissage ainsi que d’importants avantages sociaux pour le bien-être.
Ici, notre désir de rêver gros, de prendre des risques et d’évoluer contribue à l'innovation et au dépassement des limites qui mènent finalement à notre succès collectif.