Directeur Artistique Personnages - Character Art Director
About the role
-English Below-
La connaissance de l'anglais est requise pour ce poste car le/la titulaire devra collaborer quotidiennement avec nos équipes des studios internationaux et participer à des réunions de travail qui se déroulent exclusivement en anglais.
Cloud Imperium Games est une entreprise de développement de jeux vidéo de premier plan reconnue pour ses expériences de jeu innovantes et immersives. Nous nous consacrons à la création de jeux de haute qualité qui captivent et engagent les joueurs du monde entier.
Fondée en 2012 par le développeur de jeux renommé Chris Roberts, Cloud Imperium Games (CIG) est l'un des plus grands studios indépendants au monde, comptant plus de 1 000 employés, dédié à la livraison de jeux AAA de nouvelle génération. CIG est fière de penser hors des sentiers battus, d'encourager la créativité et de développer une technologie révolutionnaire. CIG croit en l'établissement de nouveaux standards pour l'industrie du jeu vidéo et la communauté dans son ensemble.
Que fait un Directeur Artistique des Personnages chez CIG ?
-
Collaborer avec les Directeurs Artistiques pour maintenir les standards élevés requis pour les personnages de Star Citizen
-
Apprendre et exploiter les flux de travail propriétaires de CIG afin d'améliorer continuellement la fidélité visuelle de l'univers Star Citizen
-
Donner aux artistes les moyens de produire des œuvres exceptionnelles grâce à des conseils, des retours constructifs et des références visuelles claires
-
Travailler en étroite collaboration avec les concepteurs de jeu, les artistes et les ingénieurs pour s'assurer que l'art améliore l'expérience du joueur et apporte des solutions visuelles aux problèmes
-
Collaborer directement avec la production pour garantir que les plannings et les plans répondent aux besoins du projet et de l'entreprise
Qu'attendons-nous de notre Directeur Artistique des Personnages ?
-
Une expérience avérée dans un poste de direction artistique des personnages, avec des œuvres remarquables dans le jeu vidéo et/ou le cinéma
-
Une capacité à identifier les risques techniques et de développement, à proposer des solutions innovantes et à encourager de nouvelles méthodes de travail
-
Une aptitude à créer et optimiser les pipelines et flux de production artistiques, notamment en collaboration avec les artistes techniques
-
Une expertise dans la création d'un style artistique unique et cohérent, pouvant être partagé et maintenu tout au long du projet
-
Bilingue français et anglais
Turbulent s'engage à employer une main-d'œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à la race, la couleur, la religion, le sexe, l'origine nationale, l'âge, l'orientation sexuelle, l'identité de genre, l'expression de genre ou le handicap.
------
Cloud Imperium Games is a leading game development company known for its innovative and immersive gaming experiences. We are dedicated to creating high-quality games that captivate and engage players worldwide.
Founded in 2012 by renowned game developer Chris Roberts, Cloud Imperium Games (CIG) is one of the largest global independent studios, 1,000+ employees, dedicated to delivering next-generation AAA games. CIG prides itself in thinking outside the box, encouraging creativity and developing ground-breaking technology. CIG believes in raising the bar for the gaming industry and the community as a whole.
What does a Character Art Director at CIG do?
-
Work alongside the Art Directors to maintain the high standards of characters needs for Star Citizen .
-
Learns and leverages CIG's proprietary workflows to continually push the visual fidelity of the Star Citizen universe.
-
Empowers artists to deliver exceptional character art through guidance, feedback and clear visual benchmarks in Star Citizen .
-
Collaborate with game designers, artists and engineers to ensure that art appropriately enhances the player experience and provides visual solutions to problems.
-
Work directly with production to ensure that schedules and plans meet business and project needs.
What do we expect from our Junior Vehicle Artist?
-
A proven background in a Character Art Leadership position, creating unparalleled artwork for games and/or film.
-
Experience in identifying technical and developmental risks and obstacles, creating innovative solutions to overcome them while promoting new and innovative ways of working.
-
Ability to create and optimize art pipelines and workflows, particularly in conjunction with technical artists.
-
Expertise in creating a unique and cohesive art style that can be shared and consistently maintained across the project.
-
Knowledge of major 3D software packages (such as Maya / Max and Zbrush. Expertise with Marvellous Designer and xGen would be advantageous).
-
Bilingual in French and English
Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to race, color, religion, sex, national origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.
About Turbulent a Cloud Imperium Company
Since our founding in 2002, we have continually innovated in the video game industry, exploring solutions ranging from web platforms to immersive content. However, it was with Star Citizen that we truly made our mark. After more than a decade of collaboration with Cloud Imperium Games, we chose to combine our expertise to elevate the AAA experience to new heights. Our commitment to excellence and our passion for gaming are at the core of our approach. Our goal is to turn your most ambitious aspirations into exceptional digital experiences. Would you like to join us on this journey?
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La connaissance de l'anglais est requise pour ce poste car le/la titulaire devra collaborer quotidiennement avec nos équipes des studios internationaux et participer à des réunions de travail qui se déroulent exclusivement en anglais.
Cloud Imperium Games est une entreprise de développement de jeux vidéo de premier plan reconnue pour ses expériences de jeu innovantes et immersives. Nous nous consacrons à la création de jeux de haute qualité qui captivent et engagent les joueurs du monde entier.
Fondée en 2012 par le développeur de jeux renommé Chris Roberts, Cloud Imperium Games (CIG) est l'un des plus grands studios indépendants au monde, comptant plus de 1 000 employés, dédié à la livraison de jeux AAA de nouvelle génération. CIG est fière de penser hors des sentiers battus, d'encourager la créativité et de développer une technologie révolutionnaire. CIG croit en l'établissement de nouveaux standards pour l'industrie du jeu vidéo et la communauté dans son ensemble.
Que fait un Directeur Artistique des Personnages chez CIG ?
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Collaborer avec les Directeurs Artistiques pour maintenir les standards élevés requis pour les personnages de Star Citizen
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Apprendre et exploiter les flux de travail propriétaires de CIG afin d'améliorer continuellement la fidélité visuelle de l'univers Star Citizen
-
Donner aux artistes les moyens de produire des œuvres exceptionnelles grâce à des conseils, des retours constructifs et des références visuelles claires
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Travailler en étroite collaboration avec les concepteurs de jeu, les artistes et les ingénieurs pour s'assurer que l'art améliore l'expérience du joueur et apporte des solutions visuelles aux problèmes
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Collaborer directement avec la production pour garantir que les plannings et les plans répondent aux besoins du projet et de l'entreprise
Qu'attendons-nous de notre Directeur Artistique des Personnages ?
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Une expérience avérée dans un poste de direction artistique des personnages, avec des œuvres remarquables dans le jeu vidéo et/ou le cinéma
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Une capacité à identifier les risques techniques et de développement, à proposer des solutions innovantes et à encourager de nouvelles méthodes de travail
-
Une aptitude à créer et optimiser les pipelines et flux de production artistiques, notamment en collaboration avec les artistes techniques
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Une expertise dans la création d'un style artistique unique et cohérent, pouvant être partagé et maintenu tout au long du projet
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Bilingue français et anglais
Turbulent s'engage à employer une main-d'œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à la race, la couleur, la religion, le sexe, l'origine nationale, l'âge, l'orientation sexuelle, l'identité de genre, l'expression de genre ou le handicap.
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Cloud Imperium Games is a leading game development company known for its innovative and immersive gaming experiences. We are dedicated to creating high-quality games that captivate and engage players worldwide.
Founded in 2012 by renowned game developer Chris Roberts, Cloud Imperium Games (CIG) is one of the largest global independent studios, 1,000+ employees, dedicated to delivering next-generation AAA games. CIG prides itself in thinking outside the box, encouraging creativity and developing ground-breaking technology. CIG believes in raising the bar for the gaming industry and the community as a whole.
What does a Character Art Director at CIG do?
-
Work alongside the Art Directors to maintain the high standards of characters needs for Star Citizen .
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Learns and leverages CIG's proprietary workflows to continually push the visual fidelity of the Star Citizen universe.
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Empowers artists to deliver exceptional character art through guidance, feedback and clear visual benchmarks in Star Citizen .
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Collaborate with game designers, artists and engineers to ensure that art appropriately enhances the player experience and provides visual solutions to problems.
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Work directly with production to ensure that schedules and plans meet business and project needs.
What do we expect from our Junior Vehicle Artist?
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A proven background in a Character Art Leadership position, creating unparalleled artwork for games and/or film.
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Experience in identifying technical and developmental risks and obstacles, creating innovative solutions to overcome them while promoting new and innovative ways of working.
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Ability to create and optimize art pipelines and workflows, particularly in conjunction with technical artists.
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Expertise in creating a unique and cohesive art style that can be shared and consistently maintained across the project.
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Knowledge of major 3D software packages (such as Maya / Max and Zbrush. Expertise with Marvellous Designer and xGen would be advantageous).
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Bilingual in French and English
Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to race, color, religion, sex, national origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.
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Since our founding in 2002, we have continually innovated in the video game industry, exploring solutions ranging from web platforms to immersive content. However, it was with Star Citizen that we truly made our mark. After more than a decade of collaboration with Cloud Imperium Games, we chose to combine our expertise to elevate the AAA experience to new heights. Our commitment to excellence and our passion for gaming are at the core of our approach. Our goal is to turn your most ambitious aspirations into exceptional digital experiences. Would you like to join us on this journey?