Artiste Conceptuel Intermédiaire
Top Benefits
About the role
Joins-toi à notre studio du centre-ville de Montréal, où notre équipe passionnée s’affaire à créer des expériences fraîches et innovantes pour les propriétés renommées du groupe Bandai Namco. Si tu es prêt à avoir un impact sur la scène mondiale du jeu et à t’épanouir dans un environnement dynamique et soudé, Reflector est l’endroit pour toi !
TON IMPACT
Relevant directement de la direction artistique, l’artiste conceptuel intermédiaire, évoluera au sein d'un environnement collaboratif et multidisciplinaire. Son rôle consistera à produire des concepts artistiques en parfaite cohérence avec le département créatif.
RESPONSABILITÉS
- Collaborer avec l’équipe pour aider à établir le style du projet et participer à la production artistique (environnement, personnages, interface utilisateur, etc.);
- Maintenir un style artistique cohérent selon les indications du directeur artistique et effectuer des révisions, au besoin;
- Apprendre des membres plus expérimentés de l’équipe et appliquer les connaissances acquises dans le travail quotidien;
- Participer à la résolution de problèmes artistiques sous la supervision des artistes seniors;
- Communiquer efficacement les informations et les décisions de la direction aux autres membres de l’équipe;
- Contribuer à l’amélioration continue des méthodes de travail artistiques;
- Collaborer avec les intervenants clés pour s'assurer que le travail artistique est conforme aux attentes de l'équipe;
- Créer des concepts d’environnement et des maquettes du jeu, avec un accent particulier sur l’éclairage et les effets de post-traitement;
- Communiquer efficacement les intentions visuelles de son travail aux autres membres de l’équipe artistique;
- Soutenir l’artiste principal et/ou le directeur artistique dans les tâches connexes au besoin.
EXIGENCES DU POSTE
Formation : Certificat ou diplôme
Design et arts appliqués (autres)
Arts/études des arts (général)
Beaux-arts et arts plastiques (autres)
Expérience professionnelle :
- Un minimum de une (1) année d'expérience dans un poste similaire, où vous avez pu développer vos compétences ou portfolio/projets pertinent au poste
- Connaissance de logiciels de gestion de données (notamment Perforce)
- Avoir participé à au moins un jeu en tant qu’illustrateur
Compétences techniques :
- Bonnes compétences en dessin et conceptualisation et capacité de s’adapter à un style défini
- Bonne connaissance de Photoshop, et bonnes compétences en illustration numérique, et pratique des logiciels 2D et 3D
- Bonnes techniques d’observation et de recherches
Compétences générales :
- Bonne connaissance de l’industrie du jeu vidéo et sensibilisation aux processus types de développement de jeux vidéo;
- Excellentes aptitudes pour les relations interpersonnelles et les communications orales et écrites;
- Fortes habiletés de communication en français et en anglais, tant à l'oral qu'à l’écrit.
LA VIE ?
Pour créer de bons jeux, il est important que tu te sentes inspiré tout au long du processus de développement du jeu.
Chez Reflector, non seulement tu travailleras dans un environnement qui stimule la créativité et la collaboration, mais tu bénéficieras également d'avantages professionnels qui contribuent à ton bien-être.
Un modèle hybride qui combine flexibilité et connexion : Équilibre les exigences de ta vie quotidienne et la collaboration en personne grâce à un modèle de travail hybride et à des horaires de travail flexibles. Établis ton horaire et profites du meilleur des deux mondes! De plus, profite au maximum des mois les plus chauds en prolongeant tes fins de semaine avec des vendredis d'été
Principaux avantages La couverture de santé et de soins dentaires est 80% payés par nous. Tu as également accès à la télémédecine et le programme d'aide aux employés (PAE), les jours de maladie illimités, les crédits pour tes frais de transport et le régime d'épargne-retraite.
Des événements sympas : pour passer un bon moment avec tes collègues, nous organisons 5 à 7, des festivités saisonnières, des soirées de jeux, et bien d'autres occasions de se réunir et de partager des moments de détente et de complicité.
Des vacances généreuses : Commence avec une banque de vacances bien remplie, des jours personnels et des jours de maladie illimités dès le premier jour. Tu peux également compter sur nous pour fermer boutique pour le temps des fêtes et transformer Pâques, la Fête nationale du Québec, la fête du Canada, la fête du Travail et l'Action de grâce en longs week-ends de quatre jours!
Si tu es passionné par les jeux vidéo, nous t’invitons à postuler sur ce poste chez Reflector Entertainment.
About Reflector Entertainment
Reflector is a new breed of studio that creates multimedia, communal storyworlds in which users can experience each medium as a standalone, while their interlinked natures empower you to craft your own narrative journey.
Founded in Montreal in 2016, the studio was acquired by Bandai Namco Europe in 2020, which serves as the Headquarters of Bandai Namco Holdings Inc. for mainland Europe and is known internationally for creating and publishing many of the entertainment industry’s top franchises, including PAC-MAN™, TEKKEN™, and the recently released ELDEN RING™.
Some of the most acclaimed talent in the industry have joined forces to bring the studio’s ideas to life across multiple platforms, including video games, comic books, podcasts, novels, films, and TV. With a mission to produce next-generation content, the company plans to unfold innovative projects over the next several years, starting with its first storyworld Unknown 9.
Artiste Conceptuel Intermédiaire
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Joins-toi à notre studio du centre-ville de Montréal, où notre équipe passionnée s’affaire à créer des expériences fraîches et innovantes pour les propriétés renommées du groupe Bandai Namco. Si tu es prêt à avoir un impact sur la scène mondiale du jeu et à t’épanouir dans un environnement dynamique et soudé, Reflector est l’endroit pour toi !
TON IMPACT
Relevant directement de la direction artistique, l’artiste conceptuel intermédiaire, évoluera au sein d'un environnement collaboratif et multidisciplinaire. Son rôle consistera à produire des concepts artistiques en parfaite cohérence avec le département créatif.
RESPONSABILITÉS
- Collaborer avec l’équipe pour aider à établir le style du projet et participer à la production artistique (environnement, personnages, interface utilisateur, etc.);
- Maintenir un style artistique cohérent selon les indications du directeur artistique et effectuer des révisions, au besoin;
- Apprendre des membres plus expérimentés de l’équipe et appliquer les connaissances acquises dans le travail quotidien;
- Participer à la résolution de problèmes artistiques sous la supervision des artistes seniors;
- Communiquer efficacement les informations et les décisions de la direction aux autres membres de l’équipe;
- Contribuer à l’amélioration continue des méthodes de travail artistiques;
- Collaborer avec les intervenants clés pour s'assurer que le travail artistique est conforme aux attentes de l'équipe;
- Créer des concepts d’environnement et des maquettes du jeu, avec un accent particulier sur l’éclairage et les effets de post-traitement;
- Communiquer efficacement les intentions visuelles de son travail aux autres membres de l’équipe artistique;
- Soutenir l’artiste principal et/ou le directeur artistique dans les tâches connexes au besoin.
EXIGENCES DU POSTE
Formation : Certificat ou diplôme
Design et arts appliqués (autres)
Arts/études des arts (général)
Beaux-arts et arts plastiques (autres)
Expérience professionnelle :
- Un minimum de une (1) année d'expérience dans un poste similaire, où vous avez pu développer vos compétences ou portfolio/projets pertinent au poste
- Connaissance de logiciels de gestion de données (notamment Perforce)
- Avoir participé à au moins un jeu en tant qu’illustrateur
Compétences techniques :
- Bonnes compétences en dessin et conceptualisation et capacité de s’adapter à un style défini
- Bonne connaissance de Photoshop, et bonnes compétences en illustration numérique, et pratique des logiciels 2D et 3D
- Bonnes techniques d’observation et de recherches
Compétences générales :
- Bonne connaissance de l’industrie du jeu vidéo et sensibilisation aux processus types de développement de jeux vidéo;
- Excellentes aptitudes pour les relations interpersonnelles et les communications orales et écrites;
- Fortes habiletés de communication en français et en anglais, tant à l'oral qu'à l’écrit.
LA VIE ?
Pour créer de bons jeux, il est important que tu te sentes inspiré tout au long du processus de développement du jeu.
Chez Reflector, non seulement tu travailleras dans un environnement qui stimule la créativité et la collaboration, mais tu bénéficieras également d'avantages professionnels qui contribuent à ton bien-être.
Un modèle hybride qui combine flexibilité et connexion : Équilibre les exigences de ta vie quotidienne et la collaboration en personne grâce à un modèle de travail hybride et à des horaires de travail flexibles. Établis ton horaire et profites du meilleur des deux mondes! De plus, profite au maximum des mois les plus chauds en prolongeant tes fins de semaine avec des vendredis d'été
Principaux avantages La couverture de santé et de soins dentaires est 80% payés par nous. Tu as également accès à la télémédecine et le programme d'aide aux employés (PAE), les jours de maladie illimités, les crédits pour tes frais de transport et le régime d'épargne-retraite.
Des événements sympas : pour passer un bon moment avec tes collègues, nous organisons 5 à 7, des festivités saisonnières, des soirées de jeux, et bien d'autres occasions de se réunir et de partager des moments de détente et de complicité.
Des vacances généreuses : Commence avec une banque de vacances bien remplie, des jours personnels et des jours de maladie illimités dès le premier jour. Tu peux également compter sur nous pour fermer boutique pour le temps des fêtes et transformer Pâques, la Fête nationale du Québec, la fête du Canada, la fête du Travail et l'Action de grâce en longs week-ends de quatre jours!
Si tu es passionné par les jeux vidéo, nous t’invitons à postuler sur ce poste chez Reflector Entertainment.
About Reflector Entertainment
Reflector is a new breed of studio that creates multimedia, communal storyworlds in which users can experience each medium as a standalone, while their interlinked natures empower you to craft your own narrative journey.
Founded in Montreal in 2016, the studio was acquired by Bandai Namco Europe in 2020, which serves as the Headquarters of Bandai Namco Holdings Inc. for mainland Europe and is known internationally for creating and publishing many of the entertainment industry’s top franchises, including PAC-MAN™, TEKKEN™, and the recently released ELDEN RING™.
Some of the most acclaimed talent in the industry have joined forces to bring the studio’s ideas to life across multiple platforms, including video games, comic books, podcasts, novels, films, and TV. With a mission to produce next-generation content, the company plans to unfold innovative projects over the next several years, starting with its first storyworld Unknown 9.