Art director | Directeur·trice artistique
About the role
We're looking for an Art Director who is ready to set the visual direction and build a new universe. This is primarily a creative and conceptual role, where you'll spend most of your time visually exploring ideas to guide the development team. If you've been waiting for the opportunity to visualize a new IP from the ground up this your chance. \n
In this role you will: Define the overall art direction and visual identity for a new, unannounced IP, in collaboration with our creative and design leads. Build out an art bible focused on story telling, characters, environments, factions, mood, and high-level visual language. Concept and iterate on character, vehicles and weapons, pushing design and silhouette to create a signature look the project can be known for. Quickly produce visual guidance for artists through sketches, paint overs and concept art. Help shape the worldbuilding as the foundation for visual choices. Collaborate with stakeholders, balancing their high-level pillars with your own creative authorship.
What we are looking for : Proven experience as an Art Director, Lead Concept Artist, or Senior Concept Artist, with strong character and environment fundamentals. A portfolio showing strong design work in the sci-fi or futuristic genres. Experience in world building or visualizing new IP from scratch. Experience in industrial design or designing exosuits, robots, vehicles and weapons is a plus. Working knowledge of Unreal Engine 5 and how art direction translates into a real-time pipeline is a strong plus. Experience in collaborating closely with stakeholders, ensuring alignment on goals, timelines, and deliverables while fostering strong, transparent relationships.
Dans ce rôle tu devras : Définir la direction artistique globale et l’identité visuelle d’une nouvelle IP non annoncée, en collaboration avec nos leads créatifs et design; Concevoir une « bible artistique » axée sur la narration, les personnages, les environnements, les factions, l’ambiance et le langage visuel global; Créer et itérer sur des concepts de personnages, véhicules et armes, en poussant le design et les silhouettes pour développer une signature visuelle forte; Produire rapidement des orientations visuelles pour les artistes à travers des croquis, des paint-overs et du concept art; Contribuer à la construction de l’univers, qui servira de base aux choix visuels; Collaborer avec les parties prenantes en conciliant leurs axes stratégiques avec votre vision créative.
Ce que nous recherchons : Expérience confirmée en tant que Directeur·trice Artistique, Lead Concept Artist ou Senior Concept Artist, avec de solides bases en design de personnages et d’environnements; Portfolio démontrant un fort sens du design dans des univers sci-fi ou futuristes; Expérience en worldbuilding ou dans la création d’une nouvelle IP à partir de zéro; Une expérience en design industriel ou dans la conception d’exosquelettes, robots, véhicules et armes est un atout; Une bonne connaissance d’Unreal Engine 5 et de l’intégration de la direction artistique dans un pipeline temps réel constitue un avantage important; Expérience en collaboration étroite avec des parties prenantes, en assurant l’alignement sur les objectifs, les délais et les livrables, tout en favorisant des relations solides et transparentes.
\n Nous recherchons un·e Directeur·trice Artistique prêt·e à définir la direction visuelle et à bâtir un nouvel univers. Il s’agit principalement d’un rôle créatif et conceptuel, où vous passerez la majorité de votre temps à explorer visuellement des idées afin de guider l’équipe de développement. Si vous attendiez l’opportunité de donner vie à une nouvelle propriété intellectuelle (IP) dès ses débuts, c’est votre chance.
Not the right fit? Search for Art director jobs in Montreal, Quebec, Canada
About Behaviour Interactive
Behaviour Interactive is the largest Canadian gaming studio, with more than 1,300 employees worldwide. Behaviour is best known for its flagship franchise, the multiplayer survival horror game Dead by Daylight™, which has entertained over 60 million players across multiple platforms. The studio is currently expanding its portfolio of original IP with multiple projects. Behaviour has also established itself as one of the world’s foremost providers of external development services. The company has partnered with many of the gaming industry’s leaders, including Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix, and Take-Two, among many others. Over 30 years, Behaviour has developed an unparalleled, award-winning culture. The company was named one of the Best Places To Work in Canada by GamesIndustry.biz, and has been recognized with Deloitte Canada’s Enterprise Fast 15 and Best Managed Company awards. Headquartered in Montreal, Behaviour has expanded its global presence with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), and the United Kingdom (Behaviour UK – North and Behaviour UK – South) and in Rotterdam (Behaviour Rotterdam). For more information, visit www.bhvr.com.
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Art director | Directeur·trice artistique
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We're looking for an Art Director who is ready to set the visual direction and build a new universe. This is primarily a creative and conceptual role, where you'll spend most of your time visually exploring ideas to guide the development team. If you've been waiting for the opportunity to visualize a new IP from the ground up this your chance. \n
In this role you will: Define the overall art direction and visual identity for a new, unannounced IP, in collaboration with our creative and design leads. Build out an art bible focused on story telling, characters, environments, factions, mood, and high-level visual language. Concept and iterate on character, vehicles and weapons, pushing design and silhouette to create a signature look the project can be known for. Quickly produce visual guidance for artists through sketches, paint overs and concept art. Help shape the worldbuilding as the foundation for visual choices. Collaborate with stakeholders, balancing their high-level pillars with your own creative authorship.
What we are looking for : Proven experience as an Art Director, Lead Concept Artist, or Senior Concept Artist, with strong character and environment fundamentals. A portfolio showing strong design work in the sci-fi or futuristic genres. Experience in world building or visualizing new IP from scratch. Experience in industrial design or designing exosuits, robots, vehicles and weapons is a plus. Working knowledge of Unreal Engine 5 and how art direction translates into a real-time pipeline is a strong plus. Experience in collaborating closely with stakeholders, ensuring alignment on goals, timelines, and deliverables while fostering strong, transparent relationships.
Dans ce rôle tu devras : Définir la direction artistique globale et l’identité visuelle d’une nouvelle IP non annoncée, en collaboration avec nos leads créatifs et design; Concevoir une « bible artistique » axée sur la narration, les personnages, les environnements, les factions, l’ambiance et le langage visuel global; Créer et itérer sur des concepts de personnages, véhicules et armes, en poussant le design et les silhouettes pour développer une signature visuelle forte; Produire rapidement des orientations visuelles pour les artistes à travers des croquis, des paint-overs et du concept art; Contribuer à la construction de l’univers, qui servira de base aux choix visuels; Collaborer avec les parties prenantes en conciliant leurs axes stratégiques avec votre vision créative.
Ce que nous recherchons : Expérience confirmée en tant que Directeur·trice Artistique, Lead Concept Artist ou Senior Concept Artist, avec de solides bases en design de personnages et d’environnements; Portfolio démontrant un fort sens du design dans des univers sci-fi ou futuristes; Expérience en worldbuilding ou dans la création d’une nouvelle IP à partir de zéro; Une expérience en design industriel ou dans la conception d’exosquelettes, robots, véhicules et armes est un atout; Une bonne connaissance d’Unreal Engine 5 et de l’intégration de la direction artistique dans un pipeline temps réel constitue un avantage important; Expérience en collaboration étroite avec des parties prenantes, en assurant l’alignement sur les objectifs, les délais et les livrables, tout en favorisant des relations solides et transparentes.
\n Nous recherchons un·e Directeur·trice Artistique prêt·e à définir la direction visuelle et à bâtir un nouvel univers. Il s’agit principalement d’un rôle créatif et conceptuel, où vous passerez la majorité de votre temps à explorer visuellement des idées afin de guider l’équipe de développement. Si vous attendiez l’opportunité de donner vie à une nouvelle propriété intellectuelle (IP) dès ses débuts, c’est votre chance.
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About Behaviour Interactive
Behaviour Interactive is the largest Canadian gaming studio, with more than 1,300 employees worldwide. Behaviour is best known for its flagship franchise, the multiplayer survival horror game Dead by Daylight™, which has entertained over 60 million players across multiple platforms. The studio is currently expanding its portfolio of original IP with multiple projects. Behaviour has also established itself as one of the world’s foremost providers of external development services. The company has partnered with many of the gaming industry’s leaders, including Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix, and Take-Two, among many others. Over 30 years, Behaviour has developed an unparalleled, award-winning culture. The company was named one of the Best Places To Work in Canada by GamesIndustry.biz, and has been recognized with Deloitte Canada’s Enterprise Fast 15 and Best Managed Company awards. Headquartered in Montreal, Behaviour has expanded its global presence with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), and the United Kingdom (Behaviour UK – North and Behaviour UK – South) and in Rotterdam (Behaviour Rotterdam). For more information, visit www.bhvr.com.