Concepteur.trice UI (contrat de 6 mois)
Top Benefits
About the role
Description de l'entreprise
Prêt.e à entrer dans le jeu? Frima est à la recherche d’un·e Concepteur·trice UI pour son équipe UI/UX afin d'effectuer un contrat de six (6) mois.
Chez Frima, nous cultivons l’audace créative depuis plus de 20 ans! C’est avec fierté que nous avons été reconnus par le GamesIndustry.biz comme l’un des meilleurs employeurs de l'industrie des jeux vidéo au Canada en 2021, 2022 pour 2023 (GamesIndustry.biz).
Et la raison est bien simple, on sait s'occuper de notre monde:
- 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
- Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les gens résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
La vie au studio
-
Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
-
Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
-
Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
-
Viens découvrir le reste par toi-même!
Description du poste
Ce à quoi ressembleront tes semaines
-
Illustration et conception des éléments d'interface des jeux vidéo;
-
Recherches visuelles;
-
Esquisses, conceptualisation et réalisation des interfaces;
-
Participation à la définition du style visuel d'un jeu;
-
Élaboration des schémas de navigation (flowcharts);
-
Montage et intégration initiale des designs à l'intérieur du moteur de jeu unreal;
-
Documentation du fonctionnement des processus à l’équipe de production ou au partenaire.
Qualifications
Ce que nous recherchons
- Formation collégiale en design graphique, multimédia ou toute autre discipline pertinente;
- Minimum de 2 ans d'expérience dans la conception d'interfaces pour les jeux vidéo;
- Excellente connaissance du moteur de jeu Unreal;
- Connaissances du comportement utilisateur/machine (ergonomie);
- Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones.
- Portfolio et/ou démo requis.
Ce que nous valorisons au sein de notre équipe
-
Débrouillardise et rigueur professionnelle;
-
Aisance à adapter un design à plusieurs publics cibles;
-
Facilité à travailler au sein d'une équipe pluridisciplinaire;
Informations complémentaires
Viens faire la différence avec nous ! #FrimaLife
Pour en savoir plus
- Sur nous : https://frimastudio.com/a-propos/
- Sur notre culture: https://vimeo.com/766900522?share=copy
Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte.
Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.
Concepteur.trice UI (contrat de 6 mois)
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Description de l'entreprise
Prêt.e à entrer dans le jeu? Frima est à la recherche d’un·e Concepteur·trice UI pour son équipe UI/UX afin d'effectuer un contrat de six (6) mois.
Chez Frima, nous cultivons l’audace créative depuis plus de 20 ans! C’est avec fierté que nous avons été reconnus par le GamesIndustry.biz comme l’un des meilleurs employeurs de l'industrie des jeux vidéo au Canada en 2021, 2022 pour 2023 (GamesIndustry.biz).
Et la raison est bien simple, on sait s'occuper de notre monde:
- 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
- Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les gens résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
La vie au studio
-
Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
-
Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
-
Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
-
Viens découvrir le reste par toi-même!
Description du poste
Ce à quoi ressembleront tes semaines
-
Illustration et conception des éléments d'interface des jeux vidéo;
-
Recherches visuelles;
-
Esquisses, conceptualisation et réalisation des interfaces;
-
Participation à la définition du style visuel d'un jeu;
-
Élaboration des schémas de navigation (flowcharts);
-
Montage et intégration initiale des designs à l'intérieur du moteur de jeu unreal;
-
Documentation du fonctionnement des processus à l’équipe de production ou au partenaire.
Qualifications
Ce que nous recherchons
- Formation collégiale en design graphique, multimédia ou toute autre discipline pertinente;
- Minimum de 2 ans d'expérience dans la conception d'interfaces pour les jeux vidéo;
- Excellente connaissance du moteur de jeu Unreal;
- Connaissances du comportement utilisateur/machine (ergonomie);
- Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones.
- Portfolio et/ou démo requis.
Ce que nous valorisons au sein de notre équipe
-
Débrouillardise et rigueur professionnelle;
-
Aisance à adapter un design à plusieurs publics cibles;
-
Facilité à travailler au sein d'une équipe pluridisciplinaire;
Informations complémentaires
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Pour en savoir plus
- Sur nous : https://frimastudio.com/a-propos/
- Sur notre culture: https://vimeo.com/766900522?share=copy
Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte.
Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.