Top Benefits
About the role
ENGLISH BELOW Red Barrels est le studio indépendant basé à Montréal derrière la franchise d'horreur immersive Outlast, une série qui a terrifié plus de 37 millions de joueurs dans le monde. Red Barrels s’est donné pour mission de créer des expériences inoubliables qui glacent le sang des joueurs.
MISSION PRINCIPALE
Red Barrels recherche un Animateur Gameplay faisant preuve d’un haut niveau de créativité et d’innovation dans son travail. Nous cherchons une personne qui aime sortir des sentiers battus et qui s’épanouit dans un environnement collaboratif entre studios.
TÂCHES
- Développer et créer des animations de haute qualité pour les personnages du jeu et les événements scénarisés, en fonction de la direction créative et des besoins techniques à chaque étape.
- Collaborer avec d'autres départements comme les programmeurs et les concepteurs de jeux pour intégrer tes animations dans des systèmes complexes.
- Aider à créer des systèmes de jeu tels que des Anim Graphs et des Blueprints.
- Dépanner et prioriser tous genre de problèmes lié à l’animation de gameplay de manière indépendante afin de résoudre les bloqueurs.
- Créer des animations gameplay tel que la locomotion à la première et à la troisième personne, des combats, des interactions avec les joueurs, l'IA et des événements scriptés.
- Fournir un soutien et travailler avec les autres membres de l'équipe d'animation grâce à un flot de travail organisés, une communication solide et des commentaires constructifs.
- Communiquer efficacement avec d'autres disciplines propres au développement de jeu (ex : l’équipe de personnages, les scénaristes, les concepteurs, le son, etc.)
- Gérez vos tâches quotidiennes via Jira, tout en gardant le Directeur d’animation à jour.
- Créer et maintenir la documentation des processus d'animation et des métriques pour faciliter le partage des connaissances au sein de l'équipe.
- Aider à établir de nouvelles techniques pour améliorer notre pipeline d'animation.
- Participer aux séances de jeu hebdomadaires.
Profil
- Un minimum de 5 ans d'expérience en production de jeux AA ou AAA en tant qu'Animateur Gameplay.
- Fort accent mis sur l'indépendance au sein d'une équipe.
- Expérience avec Unreal Engine, en particulier les Blueprints et Anim Graphs.
- Doit être capable de communiquer en français et en anglais
Vos atouts
- Être passionné(e) par les jeux vidéos. C’est ce qui nous animent tous chez Red Barrels !
- Aimé la culture de l’horreur (film, livre, jeu, etc.)
Qu'offrons-nous?
Chez Red Barrels, tous les membres de l'équipe partagent les avantages, y compris un salaire hautement compétitif, l'accès à des bonus (basées sur les projets et la rentabilité annuelle), une gestion du temps flexible et des arrangements de travail hybrides, une assurance collective et un compte de bien-être, un REER collectif, et 4 semaines de vacances. Notre studio es situé à Montréal.
Red Barrels est convaincu que toutes les voix, identités, compétences et expériences
rendent notre studio plus fort et permettent de créer de meilleurs jeux. Si vous avez besoin d'un permis de travail, votre éligibilité peut dépendre d'exigences gouvernementales spécifiques.
Nous remercions tous les candidats de leur intérêt, mais seuls les candidats sélectionnés pour un entretien seront contactés.
ENGLISH VERSION Red Barrels is the studio behind the immersive indie horror series Outlast, a series that has terrified more than 15 million players worldwide. Based in Montreal, Red Barrel’s mission is to create unforgettable experiences that leave the player’s blood running cold.
MAIN MISSION
Red Barrels is looking for a talented Gameplay Animator
who brings a high level of creativity and innovation to their work. We are looking for someone who is interested in doing things differently and thrives in a cross studio collaborative environment.
TASKS
- Develop and create high-quality animations for gameplay characters and scripted events, aligning creative direction and technical needs at every stage.
- Collaborate with other departments like Programmers and Game Designers to integrate your animations into complex systems.
- Help create gameplay systems such as Anim Graphs and Blueprints for animation integration.
- Troubleshoot and prioritize issues independently to resolve blockers.
- Gameplay involves First and Third Person traversal, combat, Player interactions, AI and Scripted events.
- Provide support and work with other animation team members through organized workflows, strong communication and constructive feedback.
- Communicate effectively with other disciplines such as Character teams, Writers, Designers, Rigging, Sound and Producers.
- Manage your daily tasks through Jira, while keeping your Lead/Director up to date.
- Create and maintain documentation of animation processes and metrics to help with knowledge sharing within the team.
- Help establish new techniques to improve our animation pipeline.
- Participate in weekly play sessions.
Profile Requirements
- A minimum of 5 years of experience in AA or AAA game production as a Gameplay Animator.
- Strong emphasis on independence within a team.
- Experience with Unreal Engine, specifically Blueprints and Anim Graphs.
- Must be able to communicate in both French and English
Nice to Have
- A real passion for video games! It’s what drives us at Red Barrels.
- Loving the horror culture (movies, games, books, etc.)
What do we offer?
At Red Barrels all team members share in the advantages, including a highly competitive salary, access to bonuses (project based and yearly profitability), flexible time management and hybrid working arrangements, group insurance and wellness account, group RRSP, and 4 weeks' vacation (from hiring!). Unless there’s an exceptional case, we also offer one week off for Holidays AND a week in summer.
Our studio is in Montreal.
About Red Barrels
Red Barrels est le studio derrière la série immersive d’horreur Outlast, qui a su terrifier plus de 15 millions de joueurs à travers le monde. Basé à Montréal, la mission de Red Barrels est de créer des expériences inoubliables qui sauront glacer le sang des joueurs.
Intéressés à en savoir plus sur nous ou sur la possibilité de rejoindre notre équipe ? N'hésitez pas à nous contacter.
Red Barrels is the studio behind the immersive indie horror series Outlast, a series that has terrified more than 15 million players worldwide. Based in Montreal, Red Barrel’s mission is to create unforgettable experiences that leave the player’s blood running cold.
Interested in learning more about us or the possibility of joining our team? Don't be afraid to reach out and let us know.
Email: info@redbarrelsgames.com
Twitter twitter.com/TheRedBarrels Facebook facebook.com/RedBarrels Web redbarrelsgames.com
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ENGLISH BELOW Red Barrels est le studio indépendant basé à Montréal derrière la franchise d'horreur immersive Outlast, une série qui a terrifié plus de 37 millions de joueurs dans le monde. Red Barrels s’est donné pour mission de créer des expériences inoubliables qui glacent le sang des joueurs.
MISSION PRINCIPALE
Red Barrels recherche un Animateur Gameplay faisant preuve d’un haut niveau de créativité et d’innovation dans son travail. Nous cherchons une personne qui aime sortir des sentiers battus et qui s’épanouit dans un environnement collaboratif entre studios.
TÂCHES
- Développer et créer des animations de haute qualité pour les personnages du jeu et les événements scénarisés, en fonction de la direction créative et des besoins techniques à chaque étape.
- Collaborer avec d'autres départements comme les programmeurs et les concepteurs de jeux pour intégrer tes animations dans des systèmes complexes.
- Aider à créer des systèmes de jeu tels que des Anim Graphs et des Blueprints.
- Dépanner et prioriser tous genre de problèmes lié à l’animation de gameplay de manière indépendante afin de résoudre les bloqueurs.
- Créer des animations gameplay tel que la locomotion à la première et à la troisième personne, des combats, des interactions avec les joueurs, l'IA et des événements scriptés.
- Fournir un soutien et travailler avec les autres membres de l'équipe d'animation grâce à un flot de travail organisés, une communication solide et des commentaires constructifs.
- Communiquer efficacement avec d'autres disciplines propres au développement de jeu (ex : l’équipe de personnages, les scénaristes, les concepteurs, le son, etc.)
- Gérez vos tâches quotidiennes via Jira, tout en gardant le Directeur d’animation à jour.
- Créer et maintenir la documentation des processus d'animation et des métriques pour faciliter le partage des connaissances au sein de l'équipe.
- Aider à établir de nouvelles techniques pour améliorer notre pipeline d'animation.
- Participer aux séances de jeu hebdomadaires.
Profil
- Un minimum de 5 ans d'expérience en production de jeux AA ou AAA en tant qu'Animateur Gameplay.
- Fort accent mis sur l'indépendance au sein d'une équipe.
- Expérience avec Unreal Engine, en particulier les Blueprints et Anim Graphs.
- Doit être capable de communiquer en français et en anglais
Vos atouts
- Être passionné(e) par les jeux vidéos. C’est ce qui nous animent tous chez Red Barrels !
- Aimé la culture de l’horreur (film, livre, jeu, etc.)
Qu'offrons-nous?
Chez Red Barrels, tous les membres de l'équipe partagent les avantages, y compris un salaire hautement compétitif, l'accès à des bonus (basées sur les projets et la rentabilité annuelle), une gestion du temps flexible et des arrangements de travail hybrides, une assurance collective et un compte de bien-être, un REER collectif, et 4 semaines de vacances. Notre studio es situé à Montréal.
Red Barrels est convaincu que toutes les voix, identités, compétences et expériences
rendent notre studio plus fort et permettent de créer de meilleurs jeux. Si vous avez besoin d'un permis de travail, votre éligibilité peut dépendre d'exigences gouvernementales spécifiques.
Nous remercions tous les candidats de leur intérêt, mais seuls les candidats sélectionnés pour un entretien seront contactés.
ENGLISH VERSION Red Barrels is the studio behind the immersive indie horror series Outlast, a series that has terrified more than 15 million players worldwide. Based in Montreal, Red Barrel’s mission is to create unforgettable experiences that leave the player’s blood running cold.
MAIN MISSION
Red Barrels is looking for a talented Gameplay Animator
who brings a high level of creativity and innovation to their work. We are looking for someone who is interested in doing things differently and thrives in a cross studio collaborative environment.
TASKS
- Develop and create high-quality animations for gameplay characters and scripted events, aligning creative direction and technical needs at every stage.
- Collaborate with other departments like Programmers and Game Designers to integrate your animations into complex systems.
- Help create gameplay systems such as Anim Graphs and Blueprints for animation integration.
- Troubleshoot and prioritize issues independently to resolve blockers.
- Gameplay involves First and Third Person traversal, combat, Player interactions, AI and Scripted events.
- Provide support and work with other animation team members through organized workflows, strong communication and constructive feedback.
- Communicate effectively with other disciplines such as Character teams, Writers, Designers, Rigging, Sound and Producers.
- Manage your daily tasks through Jira, while keeping your Lead/Director up to date.
- Create and maintain documentation of animation processes and metrics to help with knowledge sharing within the team.
- Help establish new techniques to improve our animation pipeline.
- Participate in weekly play sessions.
Profile Requirements
- A minimum of 5 years of experience in AA or AAA game production as a Gameplay Animator.
- Strong emphasis on independence within a team.
- Experience with Unreal Engine, specifically Blueprints and Anim Graphs.
- Must be able to communicate in both French and English
Nice to Have
- A real passion for video games! It’s what drives us at Red Barrels.
- Loving the horror culture (movies, games, books, etc.)
What do we offer?
At Red Barrels all team members share in the advantages, including a highly competitive salary, access to bonuses (project based and yearly profitability), flexible time management and hybrid working arrangements, group insurance and wellness account, group RRSP, and 4 weeks' vacation (from hiring!). Unless there’s an exceptional case, we also offer one week off for Holidays AND a week in summer.
Our studio is in Montreal.
About Red Barrels
Red Barrels est le studio derrière la série immersive d’horreur Outlast, qui a su terrifier plus de 15 millions de joueurs à travers le monde. Basé à Montréal, la mission de Red Barrels est de créer des expériences inoubliables qui sauront glacer le sang des joueurs.
Intéressés à en savoir plus sur nous ou sur la possibilité de rejoindre notre équipe ? N'hésitez pas à nous contacter.
Red Barrels is the studio behind the immersive indie horror series Outlast, a series that has terrified more than 15 million players worldwide. Based in Montreal, Red Barrel’s mission is to create unforgettable experiences that leave the player’s blood running cold.
Interested in learning more about us or the possibility of joining our team? Don't be afraid to reach out and let us know.
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