Superviseur.e en Créatures | Creature Supervisor
About the role
En tant que studio créatif plusieurs fois récompensé au Oscar, nous avons travaillé avec certains des plus grands conteurs.euses d'histoires du cinéma d'aujourd'hui. Nous collaborons avec les réalisateurs.rices et les producteurs.rices tout au long du processus de production pour les aider à concevoir, planifier et créer des images magnifiques. Nous nous concentrons à trouver des solutions créatives innovantes pour soutenir leur vision et établir de nouvelles normes en matière d'effets visuels au cinéma.
Framestore allie talent et technologie pour donner vie à tout ce que nous créons. Animés par la créativité et inspirés par l'avenir, nous nous efforçons au quotidien de recadrer le possible.
Description
Nous sommes à la recherche d'un(e) Superviseur de Créatures pour rejoindre notre équipe dynamique dans un poste permanent.
Ils sont responsables de la création de créatures héroïques spécifiques pour une émission, en faisant progresser ou en se conformant aux normes de qualité de Framestore, tant sur le plan créatif que technique. Les superviseurs de créatures doivent unir nos talents et les diriger, par la délégation et l'exemple, afin d'obtenir de meilleurs résultats. Ils sont également appelés à définir les flux de travail ou à offrir une direction créative et un leadership en cas de besoin.
Vous allez:
- Travailler avec les équipes de supervision des spectacles pour explorer et produire des créatures de la plus haute qualité selon les exigences et les spécifications du client.
- Travailler avec le responsable des créatures pour identifier et faire progresser les principaux domaines d'amélioration des normes de qualité des créatures de Framestore.
- Travailler avec le responsable des créatures pour étudier comment nos développements exclusifs pourraient aider à rationaliser le travail sur les personnages et les créatures à l'avenir.
- Travailler avec le responsable des créatures pour promouvoir les approches spécifiques aux émissions et proposer des idées pratiques et des solutions concrètes le cas échéant.
- Maintenir et affiner les actifs et les bibliothèques de référence des modèles de créatures existants.
- Collaborer avec les différents départements d'actifs et les soutenir afin d'améliorer l'efficacité du flux de travail, tant sur le plan créatif que technique.
- Communiquer avec les émissions et les équipes départementales désignées sur les dernières normes en matière de créatures, les défis et les domaines potentiels d'amélioration, ou tout problème identifiable auquel ils pourraient éventuellement être confrontés en adoptant des approches différentes.
- Surveiller les normes et processus industriels émergents qui sont développés et déployés dans le monde entier
- être disponible pour des interviews et des événements afin de promouvoir le travail sur les créatures de Framestore, le cas échéant.
Ce que nous recherchons :
- Vaste expérience de la production dans un poste similaire ou pertinent
- Expérience préalable du travail au sein d'équipes de direction de production et du respect des délais et du budget.
- Capacité à examiner le travail d'autres artistes et à garantir un niveau élevé, tant sur le plan artistique que technique.
- Capacité créative et sensibilité artistique avérées
- Expérience confirmée et pratique du travail sur les créatures dans diverses spécialités telles que la modélisation, la texture, le lookdev, le rigging ou les effets spéciaux sur les créatures.
- Expérience de la direction d'équipes sur des projets VFX
- Excellentes compétences en matière de communication et d'organisation
- Capacité à promouvoir et à initier le changement
Expériencse et compétences atouts:
- Scripts et codage en python ou c++.
- Expérience d'une grande variété de logiciels et de progiciels DCC
- Expérience des approches d'apprentissage automatique utilisées en VFX
Processus d’application
Pour postuler, veuillez remplir le formulaire de candidature ci-joint ou envoyer votre curriculum vitae et votre portfolio à recruiters@framestore.com en indiquant comme objet : [Superviseur.e en Créatures - MTL]
Déclaration d'accessibilité
Notre studio de Montréal est doté d'un accès universel, avec une entrée sans marches, des toilettes accessibles et des espaces calmes. Nous nous engageons à offrir un milieu de travail inclusif pour tous et nous continuons à améliorer l'accessibilité afin de nous assurer que tous les employés se sentent soutenus.
—
The multi-Oscar-winning creative Film & Episodic studio, at Framestore has worked with some of the greatest storytellers in film today. Collaborating with directors and producers across the complete filmmaking process to help design, plan and create beautiful images, we focus on finding innovative creative solutions to support their vision and set new standards for visual effects in cinema.
Framestore combines talent and technology to bring life to everything we create. Driven by creativity and inspired by the future, we set out every day to reframe the possible.
About the role
We are looking for a Creature Supervisor to join our dynamic team in Montreal.
Creature Supervisors support the Head of Creatures by working collaboratively with VFX, CG, and Animation Supervisors and department HODs for all aspects of specific hero creature and character work across the VFX film division. They also work with Producers to ensure feasibility of that work according to schedule and budget constraints.
They are responsible for specific hero creature asset builds on a show, by advancing or complying to Framestore’s state of the art quality standards, both creatively and technically. Creature Supervisor are expected to unite our talents and direct them, through delegation and example, to achieve better results. They are also called upon for defining workflows, or offering creative direction and leadership where needed.
What you’ll do:
- Work with show Supervision teams to explore and produce the highest quality creature assets to client’s requirements and specifications
- Work with the Head of Creatures to identify and advance key areas of improvements to Framestore’s creature quality standards
- Work with the Head of Creatures to investigate how our proprietary developments could help streamline character and creature work in the future
- Work with the Head of Creatures to promote relevant show specific approaches, and offer practical ideas and hands-on solutions where applicable
- Maintain and refine existing creature template assets & reference libraries
- Collaborate with and support the various asset departments to improve workflow efficiencies both creatively and technically
- Communicate with their designated shows and departmental teams on the latest creature standards, challenges and potential areas for improvement, or any identifiable issues they may eventually face by adopting different approaches
- Monitor emerging industry standards and processes being developed and deployed around the world
- Be available for interviews, and events to promote Framestore creature work when required
What we’re looking for:
- Extensive production experience in a similar or relevant position
- Previous experience working within production leadership teams and meeting schedule and budget requirements
- Ability to review other artists' work and ensure a high standard both artistically and technically
- Proven creative ability and artistic sensibility
- Proven track record and hands on experience with creature work in various specialties such as modelling, texture, lookdev, rigging or creature FX
- Experience in leading teams on VFX projects
- Excellent communication and organization skills
- Ability to promote and initiate change
You might also have:
- Scripting and coding in python or c++
- Experience with a wide variety of software and DCC packages
- Experience with machine learning approaches used in VFX
Application Process
To apply, please complete the linked application form or submit your resume and portfolio to recruiters@framestore.com with the subject line: [Creature Supervisor - MTL]
Accessibility Statement
Our Montreal studio has universal access, with step-free entry, accessible toilets, and quiet spaces available. We are committed to providing an inclusive workplace for everyone and continue to improve accessibility to ensure all employees feel supported.
About FrameStore
Framestore is home to a collective of visionaries working across film, advertising, television and immersive. Our work and skillset is wide-ranging, thanks to a pool of 3000 talented artists and producers in offices across the globe.
Superviseur.e en Créatures | Creature Supervisor
About the role
En tant que studio créatif plusieurs fois récompensé au Oscar, nous avons travaillé avec certains des plus grands conteurs.euses d'histoires du cinéma d'aujourd'hui. Nous collaborons avec les réalisateurs.rices et les producteurs.rices tout au long du processus de production pour les aider à concevoir, planifier et créer des images magnifiques. Nous nous concentrons à trouver des solutions créatives innovantes pour soutenir leur vision et établir de nouvelles normes en matière d'effets visuels au cinéma.
Framestore allie talent et technologie pour donner vie à tout ce que nous créons. Animés par la créativité et inspirés par l'avenir, nous nous efforçons au quotidien de recadrer le possible.
Description
Nous sommes à la recherche d'un(e) Superviseur de Créatures pour rejoindre notre équipe dynamique dans un poste permanent.
Ils sont responsables de la création de créatures héroïques spécifiques pour une émission, en faisant progresser ou en se conformant aux normes de qualité de Framestore, tant sur le plan créatif que technique. Les superviseurs de créatures doivent unir nos talents et les diriger, par la délégation et l'exemple, afin d'obtenir de meilleurs résultats. Ils sont également appelés à définir les flux de travail ou à offrir une direction créative et un leadership en cas de besoin.
Vous allez:
- Travailler avec les équipes de supervision des spectacles pour explorer et produire des créatures de la plus haute qualité selon les exigences et les spécifications du client.
- Travailler avec le responsable des créatures pour identifier et faire progresser les principaux domaines d'amélioration des normes de qualité des créatures de Framestore.
- Travailler avec le responsable des créatures pour étudier comment nos développements exclusifs pourraient aider à rationaliser le travail sur les personnages et les créatures à l'avenir.
- Travailler avec le responsable des créatures pour promouvoir les approches spécifiques aux émissions et proposer des idées pratiques et des solutions concrètes le cas échéant.
- Maintenir et affiner les actifs et les bibliothèques de référence des modèles de créatures existants.
- Collaborer avec les différents départements d'actifs et les soutenir afin d'améliorer l'efficacité du flux de travail, tant sur le plan créatif que technique.
- Communiquer avec les émissions et les équipes départementales désignées sur les dernières normes en matière de créatures, les défis et les domaines potentiels d'amélioration, ou tout problème identifiable auquel ils pourraient éventuellement être confrontés en adoptant des approches différentes.
- Surveiller les normes et processus industriels émergents qui sont développés et déployés dans le monde entier
- être disponible pour des interviews et des événements afin de promouvoir le travail sur les créatures de Framestore, le cas échéant.
Ce que nous recherchons :
- Vaste expérience de la production dans un poste similaire ou pertinent
- Expérience préalable du travail au sein d'équipes de direction de production et du respect des délais et du budget.
- Capacité à examiner le travail d'autres artistes et à garantir un niveau élevé, tant sur le plan artistique que technique.
- Capacité créative et sensibilité artistique avérées
- Expérience confirmée et pratique du travail sur les créatures dans diverses spécialités telles que la modélisation, la texture, le lookdev, le rigging ou les effets spéciaux sur les créatures.
- Expérience de la direction d'équipes sur des projets VFX
- Excellentes compétences en matière de communication et d'organisation
- Capacité à promouvoir et à initier le changement
Expériencse et compétences atouts:
- Scripts et codage en python ou c++.
- Expérience d'une grande variété de logiciels et de progiciels DCC
- Expérience des approches d'apprentissage automatique utilisées en VFX
Processus d’application
Pour postuler, veuillez remplir le formulaire de candidature ci-joint ou envoyer votre curriculum vitae et votre portfolio à recruiters@framestore.com en indiquant comme objet : [Superviseur.e en Créatures - MTL]
Déclaration d'accessibilité
Notre studio de Montréal est doté d'un accès universel, avec une entrée sans marches, des toilettes accessibles et des espaces calmes. Nous nous engageons à offrir un milieu de travail inclusif pour tous et nous continuons à améliorer l'accessibilité afin de nous assurer que tous les employés se sentent soutenus.
—
The multi-Oscar-winning creative Film & Episodic studio, at Framestore has worked with some of the greatest storytellers in film today. Collaborating with directors and producers across the complete filmmaking process to help design, plan and create beautiful images, we focus on finding innovative creative solutions to support their vision and set new standards for visual effects in cinema.
Framestore combines talent and technology to bring life to everything we create. Driven by creativity and inspired by the future, we set out every day to reframe the possible.
About the role
We are looking for a Creature Supervisor to join our dynamic team in Montreal.
Creature Supervisors support the Head of Creatures by working collaboratively with VFX, CG, and Animation Supervisors and department HODs for all aspects of specific hero creature and character work across the VFX film division. They also work with Producers to ensure feasibility of that work according to schedule and budget constraints.
They are responsible for specific hero creature asset builds on a show, by advancing or complying to Framestore’s state of the art quality standards, both creatively and technically. Creature Supervisor are expected to unite our talents and direct them, through delegation and example, to achieve better results. They are also called upon for defining workflows, or offering creative direction and leadership where needed.
What you’ll do:
- Work with show Supervision teams to explore and produce the highest quality creature assets to client’s requirements and specifications
- Work with the Head of Creatures to identify and advance key areas of improvements to Framestore’s creature quality standards
- Work with the Head of Creatures to investigate how our proprietary developments could help streamline character and creature work in the future
- Work with the Head of Creatures to promote relevant show specific approaches, and offer practical ideas and hands-on solutions where applicable
- Maintain and refine existing creature template assets & reference libraries
- Collaborate with and support the various asset departments to improve workflow efficiencies both creatively and technically
- Communicate with their designated shows and departmental teams on the latest creature standards, challenges and potential areas for improvement, or any identifiable issues they may eventually face by adopting different approaches
- Monitor emerging industry standards and processes being developed and deployed around the world
- Be available for interviews, and events to promote Framestore creature work when required
What we’re looking for:
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- Previous experience working within production leadership teams and meeting schedule and budget requirements
- Ability to review other artists' work and ensure a high standard both artistically and technically
- Proven creative ability and artistic sensibility
- Proven track record and hands on experience with creature work in various specialties such as modelling, texture, lookdev, rigging or creature FX
- Experience in leading teams on VFX projects
- Excellent communication and organization skills
- Ability to promote and initiate change
You might also have:
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- Experience with a wide variety of software and DCC packages
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