0-2年毕业生 Jobs in Invermay, Saskatchewan, Canada
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Invermay, Saskatchewan, Canada
About the role
职位大类:Linux C++软件研发工程师
职位类型:应届生
地点:上海SK大厦/北京华贸
岗位方向:我们正在寻找真正热爱一线编码、愿意深入底层系统,并具备将复杂语音/图形/地图技术落地到真实产品的 C++ 工程师,共同打造数百万车主使用的极致交互体验。
语音方向: 负责车机端语音处理架构的设计、开发、优化,为数百万车主打造极致的语音交互体验。
图形渲染方向: 负责车载界面的架构设计、渲染管线实现以及高性能图形开发,与设计、硬件、后端团队紧密协作,打造打造自然流畅的车机交互体验。
地图方向:基于Tesla 车队海量真实数据,开发车载地图和导航功能,与算法、硬件及后端团队协作,支撑 Autopilot 相关体验并为用户提供更智能、更精准的车载导航体验。
我们需要你:
必备条件
计算机科学、电子工程、电气工程或相关专业本科及以上学历; 坚实的计算机基础:操作系统、数据结构、算法; 核心开发语言为 C++,并有实际项目落地经验; 熟悉 Linux 系统开发,有 Linux 环境下的实际开发经验; 有实际交付并面向客户的商用产品经验。
加分项
语音方向
对数字音频处理 pipeline 有深入理解,掌握各环节基本原理,理解常用音频处理算法的原理、适用场景,有设备端音频相关应用的开发经验。 熟悉 Linux 系统音频技术堆栈,例如硬件、驱动、音频设备管理、ALSA 等,有音频/语音应用程序开发经验。 参与过量产语音交互产品的开发,例如智能音箱、车载语音系统、机器人等,对设备端语音处理架构、性能调优有经验。 掌握常见机器学习的原理、适用场景,对于机器学习、大模型技术在音频处理、自然语言理解、语音交互产品方面的应用有独到的见解。
图形渲染方向
具备 UI 框架、渲染管线或图形引擎相关开发经验。 有 Vulkan / Metal / OpenGL ES / 自研渲染引擎开发经验。 熟悉 GPU Profiling、RenderDoc、Nsight 等性能调优工具。 具备 Arm / NVIDIA 或自研游戏引擎公司底层团队背景。 有车载 HMI 或嵌入式 UI 开发经验。
地图方向
具备地图、GIS 或计算几何数据相关经验者优先 愿意学习技术栈中任意领域的新技术,包括车辆控制、路由/引导算法、服务器基础设施、UI 及嵌入式系统
通用加分项
英语口语流利。 有技术专利、论文或开源贡献。 ACM/ICPC等竞赛获奖经验。
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About Tesla
Our mission is to accelerate the world’s transition to sustainable energy. With global temperatures rising, the faster we free ourselves from fossil fuel reliance and achieve a zero-emission future, the better.
In pursuit of this mission, we make electric vehicles that are not just great EVs, but the best cars, period. We also produce and install infinitely scalable clean energy generation and storage products that help our customers further decrease their environmental impact. When it comes to achieving our goals, we pride ourselves in accomplishing what others deem impossible.
We are opening new factories and increasing our output everyday – join us in building a sustainable future.