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About the role

Le rôle

Laissez votre marque sur un jeu en ligne apprécié par des joueurs du monde entier, rejoignez Behaviour Interactive en tant que Programmeur·e Backend Senior·e

Vous êtes prêt·e à mettre votre expertise en programmation backend au service d’un environnement dynamique et collaboratif ? Behaviour Interactive est à la recherche d’un·e développeur·e backend expérimenté·e pour rejoindre son équipe et contribuer au développement d’un jeu en ligne en cours de production, réalisé en co-développement avec un partenaire externe et lancé sur PC et consoles.

Dans ce rôle senior, vous apporterez votre rigueur et votre savoir-faire à l’équipe de programmation. Vous serez responsable de l’implémentation des services backend ainsi que de la création des API côté jeu qui communiquent avec ces services. Ce poste requiert une solide expérience des technologies infonuagiques et des principes DevOps.

Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !

Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. Dans ce rôle, vous devrez :

  • Concevoir et livrer des services backend.Concevoir l’architecture et coder des systèmes backend cloud, orientés microservices, principalement en C++ et Golang, en veillant à ce qu’ils soient rapides, fiables et capables de s’adapter à l’échelle mondiale;
  • Développer, documenter et optimiser des API efficaces qui connectent les services backend aux fonctionnalités côté client du jeu;
  • Enquêter et résoudre les bogues, qu’il s’agisse de correctifs simples ou de problèmes complexes et difficiles à reproduire, y compris le support en astreinte si nécessaire;
  • Effectuer des revues de code, encadrer les développeurs juniors et collaborer étroitement avec les équipes de jeu, les responsables techniques et les parties prenantes de différentes disciplines pour livrer des fonctionnalités et des améliorations.

Ce que nous recherchons :

  • Il s’agit d’un poste senior. Vous avez plus de 10 ans d’expérience en programmation orientée objet et asynchrone dans plusieurs langages, avec une expertise particulière en C++, Golang, Python et C#;
  • Vous avez fait vos preuves dans la conception et l’architecture de microservices distribués et basés sur le cloud;
  • Vous possédez une compréhension approfondie des principes de l’informatique en nuage, avec une expérience pratique sur AWS et Azure, ainsi qu’une maîtrise des pratiques DevOps associées (CI/CD, Git, Jenkins, gestion des branches);
  • Vous avez une solide expérience dans la conception et l’optimisation de solutions de bases de données évolutives, avec une connaissance concrète de la modélisation de schémas et des méthodes de mise à l’échelle;
  • Vous êtes à l’aise avec la conteneurisation et les outils tels que Docker, Kubernetes, ECS et AKS;
  • Une expérience dans le développement de systèmes backend pour des services de jeux AAA ou en programmation moteur/système constitue un atout majeur.

About Behaviour Interactive

Computer Games
1001-5000

Behaviour Interactive is the largest Canadian gaming studio, with more than 1,300 employees worldwide. Behaviour is best known for its flagship franchise, the multiplayer survival horror game Dead by Daylight™, which has entertained over 60 million players across multiple platforms. The studio is currently expanding its portfolio of original IP with multiple projects. Behaviour has also established itself as one of the world’s foremost providers of external development services. The company has partnered with many of the gaming industry’s leaders, including Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix, and Take-Two, among many others. Over 30 years, Behaviour has developed an unparalleled, award-winning culture. The company was named one of the Best Places To Work in Canada by GamesIndustry.biz, and has been recognized with Deloitte Canada’s Enterprise Fast 15 and Best Managed Company awards. Headquartered in Montreal, Behaviour has expanded its global presence with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), and the United Kingdom (Behaviour UK – North and Behaviour UK – South) and in Rotterdam (Behaviour Rotterdam). For more information, visit www.bhvr.com.