About the role
Description du poste : En tant qu'animateur.ice technique au sein de notre équipe de création, vous jouerez un rôle essentiel dans la réalisation artistique de nos projets. Vous serez responsable de donner vie aux personnages et aux éléments d'animation, en intégrant une dimension technique avancée à votre travail artistique.
Tes responsabilités clés :
- Participer à l’élaboration, documentation, maintenance et application des méthodes de rigging de personnages, d’animation, et de logique d’animation => animation Blueprint dans Unreal Engine
- Travailler en étroite collaboration avec les équipes artistiques, de conception et de programmation pour s'assurer que les animations s'intègrent de manière harmonieuse dans le jeu
- Intégrer et entretenir des animations 3D pour les personnages, les créatures, les objets et les environnements du jeu, en suivant les directives artistiques et narratives
- Maintenir une veille active sur l'industrie, les tendances et les avancées technologiques pour rester informé des derniers développements pertinents
- Contribuer à l'atmosphère créative du studio en partageant des idées et des perspectives innovantes pour le jeu
Les qualités que nous recherchons :
- Expérience significative dans le jeu vidéo en tant qu’animateur.trice technique ou poste équivalent
- Expérience approfondie des méthodes de rigging de personnages
- Expérience approfondie de systèmes d’animation et d'effets dans le moteur de jeu (Control Rig, Physics, Cloth...)
- Expérience en animation Blueprint dans Unreal Engine 4 ou 5
- Un œil artistique aiguisé pour l'animation et un souci du détail
- Portfolio solide qui met en valeur des projets auxquels tu as participé montrant tes compétences et ton expérience
- Réel talent pour promouvoir une vision et guider les autres pour l'atteindre
- Bonne compréhension des contraintes techniques et logistiques et une capacité à adapter sa vision à celles-ci
- De la passion, curiosité, enthousiasme ainsi qu’une bonne culture vidéoludique
About Awaceb
Awaceb est un studio de jeux vidéo fondé un 2016 à Bordeaux (France) par deux amis d'enfance originaires de Nouvelle Calédonie. Après 4 années de développement à Bordeaux le jeu Tchia voit le jour à Montréal en 2023.
Nous sommes aujourd'hui dans le Mile End, le hub créatif de Montréal. Notre studio et sa petite équipe ont pour vocation de développer des jeux centrés sur des thèmes humains, à fort caractère culturel, et d'offrir des expériences nouvelles au travers d'univers originaux et de graphismes soignés.
Jeune, éclectique, ouverte, bien consciente de l’époque dans laquelle elle s’inscrit, toute l’équipe Awaceb accorde une grande importance aux conditions de travail et à la création d’une culture d’entreprise saine, inclusive et bienveillante.
Nous sommes à la recherche d’humains talentueux pour agrandir notre équipe dans le cadre du développement de notre prochain projet.
About the role
Description du poste : En tant qu'animateur.ice technique au sein de notre équipe de création, vous jouerez un rôle essentiel dans la réalisation artistique de nos projets. Vous serez responsable de donner vie aux personnages et aux éléments d'animation, en intégrant une dimension technique avancée à votre travail artistique.
Tes responsabilités clés :
- Participer à l’élaboration, documentation, maintenance et application des méthodes de rigging de personnages, d’animation, et de logique d’animation => animation Blueprint dans Unreal Engine
- Travailler en étroite collaboration avec les équipes artistiques, de conception et de programmation pour s'assurer que les animations s'intègrent de manière harmonieuse dans le jeu
- Intégrer et entretenir des animations 3D pour les personnages, les créatures, les objets et les environnements du jeu, en suivant les directives artistiques et narratives
- Maintenir une veille active sur l'industrie, les tendances et les avancées technologiques pour rester informé des derniers développements pertinents
- Contribuer à l'atmosphère créative du studio en partageant des idées et des perspectives innovantes pour le jeu
Les qualités que nous recherchons :
- Expérience significative dans le jeu vidéo en tant qu’animateur.trice technique ou poste équivalent
- Expérience approfondie des méthodes de rigging de personnages
- Expérience approfondie de systèmes d’animation et d'effets dans le moteur de jeu (Control Rig, Physics, Cloth...)
- Expérience en animation Blueprint dans Unreal Engine 4 ou 5
- Un œil artistique aiguisé pour l'animation et un souci du détail
- Portfolio solide qui met en valeur des projets auxquels tu as participé montrant tes compétences et ton expérience
- Réel talent pour promouvoir une vision et guider les autres pour l'atteindre
- Bonne compréhension des contraintes techniques et logistiques et une capacité à adapter sa vision à celles-ci
- De la passion, curiosité, enthousiasme ainsi qu’une bonne culture vidéoludique
About Awaceb
Awaceb est un studio de jeux vidéo fondé un 2016 à Bordeaux (France) par deux amis d'enfance originaires de Nouvelle Calédonie. Après 4 années de développement à Bordeaux le jeu Tchia voit le jour à Montréal en 2023.
Nous sommes aujourd'hui dans le Mile End, le hub créatif de Montréal. Notre studio et sa petite équipe ont pour vocation de développer des jeux centrés sur des thèmes humains, à fort caractère culturel, et d'offrir des expériences nouvelles au travers d'univers originaux et de graphismes soignés.
Jeune, éclectique, ouverte, bien consciente de l’époque dans laquelle elle s’inscrit, toute l’équipe Awaceb accorde une grande importance aux conditions de travail et à la création d’une culture d’entreprise saine, inclusive et bienveillante.
Nous sommes à la recherche d’humains talentueux pour agrandir notre équipe dans le cadre du développement de notre prochain projet.