Associate Producer - 7 Days to Die | Producteur·trice Associé·e - 7 Days to Die
- Montréal, QC
- Hybrid
- Posted Oct 27, 2026
- 1 position
Opens an external site
- Employment type
- Full-time
- Experience level
- Lead · 10+ years
- Posting language
- English
- Working hours
- 40 hours per week
Job summary
Coordinate gameplay, UI/UX, design, and programming teams to ensure alignment on project objectives and deliverables. Facilitate daily operations, manage production schedules, and improve development workflows to support high-quality feature delivery.
Job details
Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment! At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. As an Associate Producer and reporting to one of our Producers, you will help drive the execution of gameplay initiatives across multidisciplinary teams. Working closely with Design, UI/UX, Programming, and Production leadership, you will facilitate collaboration, improve development workflows, and support the delivery of high-quality gameplay features. \n In this role, you will : Coordinate the work of Gameplay, UI/UX, Design, and Programming teams, ensuring alignment on priorities, objectives, and deliverables. Build and maintain production schedules, roadmaps, and project tracking processes to support feature development and milestone planning. Facilitate the day-to-day operations of the team by tracking progress, identifying risks, and helping teams stay focused on project goals. Collaborate with stakeholders and team leads to review feature progress, gather feedback, and support informed decision-making throughout development. Contribute to the establishment and continuous improvement of production workflows, design approval processes, and team collaboration practices. Foster effective collaboration between distributed teams and external development partners to ensure smooth feature delivery. What we are looking for : Minimum of 9 years of experience in game production, with a minimum of 3 years managing project managers and/or team leads. Proven ability to coordinate complex initiatives involving multiple disciplines and stakeholders. Strong organizational, planning, prioritization, and risk management skills. Excellent communication and collaboration skills, with the ability to build trust and influence teams. Experience working closely with Design, UI/UX, and Programming teams throughout the game development lifecycle. Experience with Jira, Agile development methodologies, and production tracking tools. Dans ce rôle, tu devras : Coordonner le travail des équipes de Gameplay, UI/UX, Design et Programmation, en assurant l’alignement des priorités, des objectifs et des livrables; Élaborer et maintenir les calendriers de production, les feuilles de route (roadmaps) et les processus de suivi de projet afin de soutenir le développement de fonctionnalités et la planification des jalon; Faciliter les opérations quotidiennes de l’équipe en assurant le suivi de l’avancement, en identifiant les risques et en aidant les équipes à rester concentrées sur les objectifs du projet; Collaborer avec les parties prenantes et les responsables d’équipe afin de suivre la progression des fonctionnalités, recueillir les rétroactions et soutenir une prise de décision éclairée tout au long du développement; Contribuer à la mise en place et à l’amélioration continue des processus de production, des mécanismes d’approbation du design et des pratiques de collaboration entre les équipes; Favoriser une collaboration efficace entre les équipes distribuées et les partenaires de développement externes afin d’assurer une livraison fluide des fonctionnalités. Ce que nous recherchons : Minimum de 9 ans d’expérience en production de jeux vidéo, dont au moins 3 ans en gestion de chargés de projet et/ou de chefs d’équipe; Capacité démontrée à coordonner des initiatives complexes impliquant de multiples disciplines et parties prenantes; Excellentes compétences en organisation, planification, priorisation et gestion des risques; Excellentes aptitudes en communication et en collaboration, avec la capacité d’établir des relations de confiance et d’influencer positivement les équipes; Expérience de travail étroite avec les équipes de Design, d’UI/UX et de programmation tout au long du cycle de développement d’un jeu; Expérience avec Jira, les méthodologies de développement Agile et les outils de suivi de production. \n En tant que Producteur·trice associé·e et sous la supervision de l’un de nos producteurs, tu contribueras à l’exécution des initiatives de gameplay au sein d’équipes multidisciplinaires. En collaboration étroite avec les équipes de Design, UI/UX, Programmation ainsi qu’avec la direction de la Production, tu faciliteras la collaboration, contribueras à l’amélioration des processus de développement et soutiendras la livraison de fonctionnalités de gameplay de haute qualité. Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif ! Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
What you’ll do
Coordinate gameplay, UI/UX, design, and programming teams to ensure alignment on project objectives and deliverables. Facilitate daily operations, manage production schedules, and improve development workflows to support high-quality feature delivery.
Requirements
Requires a minimum of 9 years of experience in game production, including at least 3 years in a management or team lead capacity. Candidates must possess strong organizational skills and proficiency with Jira and Agile methodologies.
Listed skills
- Production Scheduling · Preferred
- Jira · Preferred
- Risk Management · Preferred
- Communication · Preferred
- Team Leadership · Preferred
- Project management · Preferred
- Stakeholder Management · Preferred
- Cross-Functional Collaboration · Preferred
Other relevant skills
Identified from the job description. Confirm important requirements above.
- Game production
- Project management
- Team leadership
- Jira
- Agile methodologies
- Risk management
- Production scheduling
- Gameplay development
- UI/UX coordination
- Stakeholder management
- Workflow optimization
- Cross-functional collaboration
- Strategic planning
- Roadmap development
- Communication
- Project Management
- Planning
- Agile Methodology
- Operations
- Workflow Management
- Risk Management
- Influencing Skills
- JIRA
- Prioritization
- Leadership
- Decision Making
- Continuous Improvement Process
- Collaboration
- Teamwork
- User Experience (UX)
- Video Game Development
- Mise En Place
- Virtual Teams
- User Interface (UI) Design
- User Experience (UX) Design
- Building Trust
Job areas
- Management & Leadership
- Creative & Media
- Software
- Technology
- Associate Producer
- Producer
- Film, Stage and Related Directors and Producers
- Producers and Directors
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