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Concepteur·trice de niveaux sénior

French posting
  • Montréal, QC
  • Hybrid
  • Posted Oct 7, 2026
  • 1 position

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Employment type
Full-time
Experience level
Senior · 5+ years
Minimum education
Bachelor’s degree
Posting language
English
Working hours
40 hours per week

Job summary

The Senior Level Designer will create innovative, high-quality game levels by focusing on gameplay, accessibility, pacing, and atmosphere. They will collaborate closely with artists and the design team to integrate events, puzzles, and mechanics while ensuring the desired player experience.

Job details

Concepteur·trice de niveaux sénior Relève de : Concepteur·trice de niveaux en Chef Temps plein – Permanent Ce que tu vas faire Créer des niveaux à la fine pointe en se concentrant sur l’innovation de la jouabilité, l’accessibilité, le rythme et l'atmosphère; Travailler en étroite collaboration avec l'équipe de conception de niveau et des artistes de niveau en créant des niveaux de qualité supérieure avec les outils disponibles; Concevoir des niveaux (mise en page, les situations, document de conception) en étroite collaboration avec les artistes de niveau, et ce, tout en suivant la conception et les directives techniques; Élaborer des niveaux et des terrains de jeux 3D, intégrer des événements et des acteurs et équilibrer le gameplay du jeu par la conception de puzzles à résoudre offrant des défis mentaux et physiques au joueur; Aider à l'élaboration des différentes fonctionnalités et mécaniques au cours du projet; Travailler en collaboration avec l'équipe de conception du jeu, le·la directeur·trice du jeu et le·la concepteur·trice de niveaux en chef pour atteindre les émotions et les expériences de joueur désirées pour chaque niveau; Rédiger des documents de conception de niveaux général pour l'utilisation par d'autres concepteurs de niveaux. Ce que tu apportes Diplôme collégial ou universitaire en Conception de niveaux /ou toute autre formation équivalente; +5 ans d’expérience dans le domaine du jeu vidéo en tant que concepteur·trice de niveaux; Un titre minimum de publié en tant que concepteur·trice de niveaux; Bonnes connaissances en conception systémique et fortes compétences conceptuelles; Bonnes connaissances en conception de monde ouvert; Bonnes connaissances en architecture de niveaux et en environnement 3D; Bonnes connaissances en conception de puzzles; Expérience dans l'utilisation de niveaux de standard dans l'industrie, l'édition des outils, et des pipelines; Connaissance du logiciel Photoshop, SketchUp et de l’engin Unreal; Excellentes compétences en communication et facilité à illustrer ses propres idées. Encore mieux si tu as Bonnes connaissances en langage de script et en intelligence artificielle; Expérience acquise dans la conception de puzzles; Capacité à effectuer plusieurs tâches; Excellente capacité à donner et recevoir des conseils; Compétences en leadership, proactivité, engagement continu à travailler avec différents métiers (conception, animation et programmation); Capacité à travailler dans une équipe axée sur l'amélioration constante; Capacité d'apprendre et de partager des connaissances; La maturité pour donner et recevoir des critiques constructives est attendue. Pourquoi te joindre à nous? Horaire de travail flexible : Parce que les imprévus font partie de la vie quand on est malade ou on a besoin de journées personnelles; Travail hybride: Parce qu’on s’est adapté à la nouvelle réalité; Accès aux assurances collectives : Pour prendre soin de toi et de tes proches; Accès au REER collectif : On pense à ton futur; Accès à un service Télémédecine pour la famille : Pour éviter un agréable 24 heures à l’urgence; Système de bonis : On reconnait le travail accompli. Prendre note : ta candidature est examinée par un vrai être humain — pas de NPC, pas de IA, juste des personnes. Viens créer de l’émotion avec nous!

What you’ll do

The Senior Level Designer will create innovative, high-quality game levels by focusing on gameplay, accessibility, pacing, and atmosphere. They will collaborate closely with artists and the design team to integrate events, puzzles, and mechanics while ensuring the desired player experience.

Requirements

Candidates must have at least 5 years of experience in the video game industry as a level designer and have shipped at least one title. A college or university degree in Level Design or equivalent training is required, along with proficiency in industry-standard tools and engines like Unreal.

Benefits

  • Flexible work schedule
  • Hybrid work
  • Group insurance
  • Group RRSP
  • Telemedicine service for family
  • Bonus system

Listed skills

  • SketchUp · Preferred
  • Collaboration · Preferred
  • Leadership · Preferred
  • Photoshop · Preferred
  • Communication · Preferred

Other relevant skills

Identified from the job description. Confirm important requirements above.

  • Level design
  • 3D environment design
  • Systemic design
  • Open world design
  • Puzzle design
  • Unreal Engine
  • Photoshop
  • SketchUp
  • Scripting
  • Artificial intelligence
  • Gameplay balancing
  • Level architecture
  • Communication
  • Leadership
  • Proactivity
  • Collaboration
  • Game Design
  • Game Mechanics
  • Adobe Photoshop
  • Artificial Intelligence
  • Animations
  • Innovation
  • SketchUp (3D Modeling Software)
  • Balancing (Ledger/Billing)

Job areas

  • Creative & Media
  • Software
  • Technology
  • Unclassified
  • Video Game Designer
  • Graphic and Multimedia Designers
  • Video Game Designers
  • Web and Digital Interface Designers

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