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Programmeur.meuse Engin - OS (Game Network)

French posting
  • Montréal, QC
  • On-site
  • Posted Oct 22, 2026
  • 1 position

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Employment type
Full-time
Experience level
Senior · 5+ years
Posting language
French
Working hours
40 hours per week
Seniority
Not Applicable

Job summary

Develop and evolve reliable, high-performance, maintainable C++ middleware and contribute to technical direction and architecture. Improve code quality and performance, solve complex technical problems, reduce technical debt, and collaborate with teams while sharing knowledge.

Job details

Description De L'entreprise Ubisoft est un·e chef·fe de file mondial·e dans l’industrie du jeu vidéo, avec des équipes partout dans le monde qui créent des expériences originales et mémorables, d’Assassin’s Creed et Rainbow Six à Just Dance et bien plus encore. Nous sommes convaincu·e·s que la diversité des perspectives permet aux joueur·euse·s comme aux équipes de s’épanouir. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et par le fait de repousser les limites du divertissement, joignez‑vous à nous et contribuez à créer l’inconnu ! Description Du Poste En tant que programmeur·euse moteur C++ sénior à Ubisoft Montréal, vous rejoindrez l’équipe Core Services - Online Tech Foundations. Cette équipe crée les technologies qui soutiennent les services en ligne de nombreuses productions d’Ubisoft. Vous contribuerez à concevoir et à faire évoluer des systèmes distribués et des intergiciels utilisés dans les jeux, notamment pour le moteur de jeu, la programmation de bas niveau, le réseau et les composants Web intégrés au moteur. Ce que vous ferez Développer et faire évoluer des intergiciels C++ fiables, performants et faciles à maintenir. Contribuer aux orientations techniques et aux choix d’architecture. Améliorer la qualité du code par les bonnes pratiques, les revues de code et l’amélioration continue. Résoudre des problèmes techniques complexes et optimiser les performances. Réduire les risques et la dette technique pour soutenir la pérennité des solutions. Collaborer avec les équipes et les autres parties prenantes. Partager les connaissances et suivre les évolutions technologiques. Qualifications Ce que vous apportez à l'équipe Maîtrise avancée du C++ moderne (C++17/20/23 et +). Solide expertise en architecture logicielle et systèmes complexes. Compétences pointues bas niveau (mémoire, multithreading, optimisation CPU). Conception d'algorithmes performants et structures de données optimisées. Excellente capacité de débug et de profilage. Maîtrise de l'intégration et du déploiement continus (CI/CD). Analyse et résolution efficace de problèmes complexes. Excellente communication et esprit d'équipe. Autonomie, proactivité et sens aigu de l'initiative. Rigueur constante et culture de la qualité. Capacité d'influencer les choix et orientations techniques. Atouts : Développement console (PlayStation, Xbox, Switch). Expertise en C#. Expérience avec un ou plusieurs moteurs de jeu (Snowdrop, Anvil, Unreal, Unity). Connaissances en infrastructure cloud (AWS, Azure). Expérience sur productions de jeux avec une forte composante Online. Maîtrise technique avancée dans des domaines tels que l’online et le réseau.

What you’ll do

Develop and evolve reliable, high-performance, maintainable C++ middleware and contribute to technical direction and architecture. Improve code quality and performance, solve complex technical problems, reduce technical debt, and collaborate with teams while sharing knowledge.

Requirements

Requires advanced modern C++ expertise, strong software architecture skills, and low-level knowledge of memory, multithreading, and CPU optimization. Candidates should also be skilled in algorithms, data structures, debugging, profiling, CI/CD, problem-solving, communication, and technical leadership; console, C#, game-engine, cloud, and online-game experience are assets.

Listed skills

  • CI/CD · Preferred
  • C++ · Preferred

Other relevant skills

Identified from the job description. Confirm important requirements above.

  • Modern C++
  • Software Architecture
  • Distributed Systems
  • Low-Level Programming
  • Memory Management
  • Multithreading
  • CPU Optimization
  • Algorithms
  • Data Structures
  • Debugging
  • Profiling
  • CI/CD
  • C#
  • Game Networking
  • Cloud Infrastructure
  • Technical Communication

Job areas

  • Software
  • Technology
  • Engineering

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