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Artiste d'interface utilisateur·trice - Rainbow Six Siege

French posting
  • Montréal, QC
  • On-site
  • Posted Sep 1, 2026
  • 1 position

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Employment type
Full-time
Experience level
Mid-level · 2+ years
Posting language
French
Working hours
40 hours per week

Job summary

Design and produce visual interface elements including menus, typography, iconography, and HUDs for Rainbow Six Siege. Collaborate with art direction and UX teams to ensure a clear, consistent, and intuitive user interface across platforms.

Job details

Description de l'entreprise Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu! Description du poste En tant qu’artiste d’interface utilisateur·trice à Ubisoft Montréal, vous concevrez et produirez les éléments visuels de l’interface du jeu, incluant les menus, la typographie, l’iconographie, les palettes de couleurs et les éléments de l'afficheur de données en tête de puissance (HUD). Vous collaborerez étroitement avec la direction artistique, la conception de l’expérience utilisateur·trice et les artistes techniques d’interface utilisateur (IU) afin d’offrir une interface claire, cohérente et intuitive. Ce que vous ferez Créer des maquettes graphiques et des ressources visuelles pour les menus, les systèmes et l’afficheur de données en tête de puissance (HUD) Transformer des modèles 3D en éléments illustrés 2D à l’aide de techniques de rendu et de retouche graphique Concevoir des interfaces lisibles et intuitives en appliquant des principes de typographie, de théorie des couleurs et de hiérarchie visuelle Maintenir une direction visuelle cohérente dans l’ensemble de l’interface du projet en respectant les lignes directrices artistiques Produire des maquettes, des animatiques et des prototypes simples pour valider la direction visuelle et le graphisme animé Collaborer avec l’équipe de conception de l’expérience utilisateur afin de soutenir l’utilisabilité, la navigation et la compréhension du joueurvocabulaire-met...ancais.pdf Préparer et optimiser les ressources d’interface destinées au moteur de jeu avec les artistes techniques d’interface utilisateur Assurer la lisibilité, l’adaptabilité et la cohérence visuelle sur différentes plateformes et résolutions Adapter la typographie et les mises en page pour soutenir la localisation et l’expansion du texte Participer à la correction de bogues visuels et au polissage de l’interface tout en soutenant les objectifs d’accessibilité Qualifications Ce que vous apportez à l'équipe Démontrer de solides compétences en design graphique et en organisation visuelle Maîtriser la suite Adobe, notamment Photoshop et Illustrator Utiliser des outils de prototypage ou d’animation comme After Effects ou Figma Comprendre les tendances actuelles en interface utilisateur et en graphisme animé Préparer des ressources d’interface adaptées à des pipelines techniques Appliquer des principes de conception centrée sur l’utilisateur Adapter des interfaces à différentes langues et réalités culturelles Collaborer efficacement avec des équipes multidisciplinaires et communiquer clairement Ce qu’il faut nous envoyer Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences Un portfolio présentant des travaux en interface utilisateur ou en design graphique Contract: Permanent Work flexibility: Office-based

What you’ll do

Design and produce visual interface elements including menus, typography, iconography, and HUDs for Rainbow Six Siege. Collaborate with art direction and UX teams to ensure a clear, consistent, and intuitive user interface across platforms.

Requirements

Requires strong graphic design skills and mastery of the Adobe Suite, specifically Photoshop and Illustrator, along with prototyping tools like Figma or After Effects. Candidates must understand current UI trends and be able to adapt interfaces for different languages and technical pipelines.

Listed skills

  • Adobe Photoshop · Preferred
  • Typography · Preferred
  • Figma · Preferred
  • Collaboration · Preferred
  • Graphic Design · Preferred
  • UI design · Preferred
  • Adobe Illustrator · Preferred

Other relevant skills

Identified from the job description. Confirm important requirements above.

  • Graphic Design
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator
  • After Effects
  • Figma
  • UI Design
  • Typography
  • Color Theory
  • Visual Hierarchy
  • User-Centered Design
  • Prototyping
  • Motion Graphics
  • UI Optimization
  • Cross-platform Design
  • Localization Adaptation
  • Collaboration

Job areas

  • Art & Design
  • Creative & Media
  • Software
  • Technology

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