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Artiste d'interface utilisateur·trice - Rainbow Six Siege

The UI Artist will design and produce visual elements for game interfaces, including menus, HUDs, and iconography. They will collaborate with art direction and UX teams to ensure intuitive, consistent, and accessible player experiences.

  • On-site
  • Montréal, QC
  • Posted Sep 1, 2026
  • 1 position

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Job summary

Description de l'entreprise Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu! Description du poste En tant qu’artiste d’interface utilisateur·trice à Ubisoft Montréal, vous concevrez et produirez les éléments visuels de l’interface du jeu, incluant les menus, la typographie, l’iconographie, les palettes de couleurs et les éléments de l'afficheur de données en tête de puissance (HUD). Vous collaborerez étroitement avec la direction artistique, la conception de l’expérience utilisateur·trice et les artistes techniques d’interface utilisateur (IU) afin d’offrir une interface claire, cohérente et intuitive. Ce que vous ferez Créer des maquettes graphiques et des ressources visuelles pour les menus, les systèmes et l’afficheur de données en tête de puissance (HUD) Transformer des modèles 3D en éléments illustrés 2D à l’aide de techniques de rendu et de retouche graphique Concevoir des interfaces lisibles et intuitives en appliquant des principes de typographie, de théorie des couleurs et de hiérarchie visuelle Maintenir une direction visuelle cohérente dans l’ensemble de l’interface du projet en respectant les lignes directrices artistiques Produire des maquettes, des animatiques et des prototypes simples pour valider la direction visuelle et le graphisme animé Collaborer avec l’équipe de conception de l’expérience utilisateur afin de soutenir l’utilisabilité, la navigation et la compréhension du joueurvocabulaire-met...ancais.pdf Préparer et optimiser les ressources d’interface destinées au moteur de jeu avec les artistes techniques d’interface utilisateur Assurer la lisibilité, l’adaptabilité et la cohérence visuelle sur différentes plateformes et résolutions Adapter la typographie et les mises en page pour soutenir la localisation et l’expansion du texte Participer à la correction de bogues visuels et au polissage de l’interface tout en soutenant les objectifs d’accessibilité Qualifications Ce que vous apportez à l'équipe Démontrer de solides compétences en design graphique et en organisation visuelle Maîtriser la suite Adobe, notamment Photoshop et Illustrator Utiliser des outils de prototypage ou d’animation comme After Effects ou Figma Comprendre les tendances actuelles en interface utilisateur et en graphisme animé Préparer des ressources d’interface adaptées à des pipelines techniques Appliquer des principes de conception centrée sur l’utilisateur Adapter des interfaces à différentes langues et réalités culturelles Collaborer efficacement avec des équipes multidisciplinaires et communiquer clairement Ce qu’il faut nous envoyer Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences Un portfolio présentant des travaux en interface utilisateur ou en design graphique Contract: Permanent Work flexibility: Office-based

What you’ll do

The UI Artist will design and produce visual elements for game interfaces, including menus, HUDs, and iconography. They will collaborate with art direction and UX teams to ensure intuitive, consistent, and accessible player experiences.

Requirements

Candidates must possess strong graphic design skills and proficiency in Adobe Creative Suite, Figma, or After Effects. Experience in technical art pipelines and a portfolio demonstrating UI or graphic design work is required.

Listed skills

  • TypographyPreferred
  • FigmaPreferred
  • CollaborationPreferred
  • IllustratorPreferred
  • PhotoshopPreferred
  • Graphic DesignPreferred
  • UI designPreferred

Other relevant skills

Identified from the job description. Confirm important requirements above.

  • Graphic design
  • UI design
  • Photoshop
  • Illustrator
  • After Effects
  • Figma
  • Motion graphics
  • Typography
  • Color theory
  • Visual hierarchy
  • Prototyping
  • User-centered design
  • Technical art
  • Game engine integration
  • Accessibility
  • Collaboration
  • Transformer (Machine Learning Model)
  • Pipelines
  • Figma (Design Software)
  • Adobe After Effects
  • Adobe Illustrator
  • Adobe Photoshop

Job areas

  • Creative & Media
  • Art & Design
  • Software
  • Technology
  • Artist
  • Artist / Illustrator
  • Visual Artists
  • Fine Artists, Including Painters, Sculptors, and Illustrators

Additional details

Minimum experience
2+ years
Posting language
English
Working hours
40 hours per week