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Concepteur·trice technique de jeu - Rainbow Six Mobile

French posting
  • Montréal, QC
  • On-site
  • Posted Aug 11, 2026
  • 1 position

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Employment type
Full-time
Experience level
Mid-level · 2+ years
Posting language
French
Working hours
40 hours per week

Job summary

You will contribute to the creation and implementation of AI bot systems and technical design elements to ensure engaging gameplay. You will collaborate with multidisciplinary teams to support operators, mechanics, tutorials, and solo missions while maintaining technical documentation.

Job details

Description de l'entreprise Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu! Description du poste En tant que concepteur·trice technique de jeu sur Rainbow Six Mobile chez Ubisoft Montréal, vous contribuerez à la création et à l’implantation de systèmes de jouabilité liés à l’IA des bots et d’éléments de conception technique favorisant des expériences de jeu engageantes et équilibrées. En collaboration avec une équipe multidisciplinaire, vous travaillerez étroitement avec les équipes de conception et de programmation afin de soutenir les comportements des bots, les mécaniques de jeu, les opérateurs, les tutoriels et les missions solo tout en assurant une expérience de jeu claire, stable et agréable. Ce que vous ferez Produire et maintenir de la documentation de conception liée aux comportements des bots, aux systèmes de jeu et aux fonctionnalités des opérateurs Soutenir l’implantation de nouveaux opérateurs, de mécaniques de jeu et d’éléments de conception systémique Collaborer avec les programmeur·euse·s, les concepteur·trice·s techniques et les autres spécialistes afin de valider les fonctionnalités et les valeurs d’équilibrage Utiliser des outils de débogage pour valider les déplacements des bots et assurer l’alignement avec la conception IA prévue Participer aux activités d’équilibrage et d’ajustement de la jouabilité avec l’équipe Tester et valider les nouvelles fonctionnalités et les nouveaux outils avant leur déploiement Formuler des recommandations sur les méthodes de travail, les outils et les processus techniques afin de soutenir la production Soutenir la création de tutoriels d’opérateurs et de missions solo afin d’aider les joueurs à comprendre les mécaniques de jeu Participer au prototypage de fonctionnalités et aux tâches d’implantation technique au sein de l’équipe de conception Communiquer clairement l’information technique et les intentions de jouabilité aux équipes multidisciplinaires Qualifications Ce que vous apportez à l'équipe Expérience en tant que concepteur·trice de jeu ou concepteur·trice de niveaux, ou dans un rôle similaire lié à la jouabilité Expérience avec des éditeurs de jeu, des outils de développement ou des processus de conception systémique Compréhension des systèmes de jeu dans des moteurs comme Unity, Unreal Engine ou des technologies similaires Capacité à produire une documentation claire et structurée Familiarité avec les comportements IA, l’équilibrage, l’ajustement de la jouabilité ou les processus de débogage Intérêt pour les jeux de tir tactiques, les expériences multijoueurs ou les jeux en service continu Capacité à communiquer clairement des concepts techniques à des équipes multidisciplinaires Approche collaborative, organisée et orientée vers la résolution de problèmes Ce qu’il faut nous envoyer Votre CV mettant en valeur vos compétences Portfolio ou projets adaptés au rôle Contract: Permanent Work flexibility: Office-based

What you’ll do

You will contribute to the creation and implementation of AI bot systems and technical design elements to ensure engaging gameplay. You will collaborate with multidisciplinary teams to support operators, mechanics, tutorials, and solo missions while maintaining technical documentation.

Requirements

The role requires experience as a game or level designer with proficiency in game engines like Unity or Unreal. Candidates must possess strong technical communication skills and a solid understanding of AI behaviors, balancing, and systemic design processes.

Listed skills

  • Problem solving · Preferred

Other relevant skills

Identified from the job description. Confirm important requirements above.

  • Game design
  • Level design
  • AI behavior
  • Systemic design
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Debugging
  • Gameplay balancing
  • Technical documentation
  • Prototyping
  • Tactical shooters
  • Multiplayer games
  • Live service games
  • Technical communication
  • Problem solving
  • Game Design
  • Technical Design
  • Game Mechanics
  • Unity Engine
  • Artificial Intelligence
  • Tutorials
  • Game Engine
  • Problem Solving
  • Technical Communication
  • Technical Documentation
  • Balancing (Ledger/Billing)

Job areas

  • Software
  • Technology
  • Creative & Media
  • Game Designer
  • Video Game Designer
  • Graphic and Multimedia Designers
  • Video Game Designers
  • Web and Digital Interface Designers

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