Programmeur.euse IA Sénior
French postingDesign, implement, and maintain real-time gameplay AI systems within Unreal Engine for a multiplayer experience. The role involves end-to-end ownership of AI behaviors, focusing on performance, scalability, and mentoring other developers.
- On-site
- Montréal, QC
- Posted Jul 16, 2026
- 1 position
Job summary
Description de l'entreprise Ubisoft est un·e chef·fe de file mondial·e dans l’industrie du jeu vidéo, avec des équipes partout dans le monde qui créent des expériences originales et mémorables, d’Assassin’s Creed et Rainbow Six à Just Dance et bien plus encore. Nous sommes convaincu·e·s que la diversité des perspectives permet aux joueur·euse·s comme aux équipes de s’épanouir. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et par le fait de repousser les limites du divertissement, joignez‑vous à nous et contribuez à créer l’inconnu ! Description du poste Nous sommes une petite équipe autonome qui développe une expérience multijoueur ambitieuse sur l'Unreal Engine. Nous recherchons des développeur·euse·s très impliqué·e·s, animé·e·s par l’exécution, le sens des responsabilités et la fierté de construire quelque chose de concret - ensemble. Ce que vous ferez Concevoir, implémenter et maintenir des systèmes d’IA gameplay temps réel sous Unreal Engine / Être propriétaire des comportements IA de bout en bout : architecture, implémentation, debug, tuning et optimisation en conditions réelles de jeu. Travailler étroitement avec gameplay, animation, tech design et réseau pour garantir des IA lisibles, systémiques, de qualité et debuggable, compatibles avec une architecture serveur‑authoritative. Porter une attention constante à la performance et à la scalabilité (CPU, budgets IA, LOD comportemental, nombre d’agents, impact réseau), avec une priorité claire donnée à la stabilité et à l’“always playable”. Incarner un rôle de senior hands‑on et pragmatique : écrire du code au quotidien, être un mentor, challenger les solutions trop complexes, partager les bonnes pratiques et sécuriser la livraison des features IA critiques. Qualifications Ce que vous apportez Environ 5 ans d’expérience en programmation d’intelligence artificielle Une compétence en C++ Un baccalauréat en informatique ou génie informatique ou l’équivalent De l’expérience en conception pour consoles Un mélange particulier de minutie et de flexibilité dans votre organisation au travail Une compétence pour communiquer avec tous les corps de métier et pour appuyer et tirer votre équipe vers le haut en matière de la qualité et de la vision du jeu Vous êtes créatif ou créative et avide d’innovation Atout De l’expérience sur une équipe qui a livré un jeu vidéo Contract: Permanent Work flexibility: Office-based
What you’ll do
Design, implement, and maintain real-time gameplay AI systems within Unreal Engine for a multiplayer experience. The role involves end-to-end ownership of AI behaviors, focusing on performance, scalability, and mentoring other developers.
Requirements
Requires approximately 5 years of AI programming experience, proficiency in C++, and a bachelor's degree in computer science or engineering. Experience with console design and a collaborative communication style are essential.
Other relevant skills
Identified from the job description. Confirm important requirements above.
- AI Programming
- C++
- Unreal Engine
- Gameplay AI Design
- System Architecture
- Optimization
- Debugging
- Console Development
- Mentoring
- Server-Authoritative Architecture
- AI Design
- Artificial Intelligence
- C++ (Programming Language)
- Collaborative Communications
- Computer Science
- Scalability
- Mentorship
- Software Engineering
- Systems Architecture
- Artificial Intelligence Infrastructure
Job areas
- Software
- Technology
- Engineering
- Creative & Media
- Artificial Intelligence Programmer
- Programmer / Analyst
- Software Developers
- Computer Programmers
Additional details
- Minimum education
- Bachelor’s degree
- Minimum experience
- 5+ years
- Posting language
- French
- Working hours
- 40 hours per week
